Тиран
offline
Опыт:
339Активность: |
Помогите с изменением текстур
После некоторых изменений модель в игре становится прозрачной. Стоит не туда заехать кистью и всё - в игре отображается только тим колор, парящий в воздухе.
Извините, если подобные статьи уже есть, но в поиске я не смог найти ничего, указывающего на эту проблему. Я полный нуб, но 1 текстуру отредактировать смог, и она нормально отображаеться, а вот при малейшей попытке изменить цвет меча капитана или лейтенанта кровавых эльфов - возникает эта проблема :( Тиран добавил: После некоторых изменений ТЕКСТУРЫ модель в игре становится прозрачной. забыл дописать слово, а как редактировать своё сообщение я хз :) ещё раз простите за мою тупость, но что уж я могу поделать :) |
31.07.2007, 19:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Кидай сюда текстуру. Поможем. |
31.07.2007, 23:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Allods
offline
Опыт:
427Активность: |
я не понял как ето после изменения текстуры? |
02.08.2007, 16:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
после редактирования оной в фотошопе итп
Wolverine добавил: если я прально понял, тут дело в тимколоре. Ты меняешь саму текстуру, но не меняешь тимколор. Или меняешь его неправильно в общем "текстуро фстудию" |
03.08.2007, 01:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Когда я меняю текстуру Скелета, он выходит на игре тимколором, потому что текстура скелета глючит. Некоторые текстуры вара такие. Например: Пехотинец. Чтобы он работал нормально нужно сделать вот так:
- С перва берем ту тектуру модели, которая не глючит в игре, и размер тектурки должен совпадать с глучной. - Открываем здоровую (Можно текстуру Тролья) текстуру, а так же глючную. Копируем рисунок глючной, и вставляем на здоровую. Так же нужно сделать с Тимклолром (Находится на канале "Альфа"). - Сохраняем здоровую под именем глючной, удаляем сому глючную. Все модель будет видна!! Это я сам нашел, когда создавал кампанию Скелетов, нудно же было как то изменять Скелета, чтобы были нестандартные Юниты. Еркебулан добавил: Без студий можно, последую по моему тексту и у тебя все получится. (Надеюсь) |
03.08.2007, 23:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
э-э-э... ниче такого не замечал... как же они тогда по-вашему в варе работают? |
|
04.08.2007, 14:15 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Нет, когда изменять текстуру, то есть редактировать, они становятся такими. Wolverine, проверь скелета, отвечаю он станет таким когда его изменить.
|
04.08.2007, 19:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
ModelEditor юзайте господа в менджере матерьялов есть нужные вам настройки которые убирают альфа каналы тимколоры и.т.д надо на None все поставить и все будет OK.
Если я нето написал значит вопрос непонил тогда Цитата:
Будет ясней. Отредактировано KLAUD, 05.08.2007 в 00:55. |
|
05.08.2007, 00:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Тиран, это связано с пересохранением текстуры через Photoshop. Пересохранение должно происходить только из TGA в TGA, в крайнем случае из PSD.
Но и при этом условии текстура иногда не работает. Можно попробовать пошаманить с перекидыванием текстуры в/из BLP через WC3Viewer, и пересохранением в Photoshop, но конкретных методик я пока не смог выработать. Возьми в руки бубен и доверься Духам. |
05.08.2007, 00:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну вот мне недавно попалась моделька, не отображающаяся в игре. Решение: с помощью в3ме экспортнул ее в тга, а потом обратно в блп. Заработало.
Wolverine добавил: Цитата:
изменил. И текстуру, и альфа-канал. Всё нормально работает. кстати, у этой текстуры 2 альфа-канала. Но при проверки я ОСТАВИЛ ОБА, дабы увеличить шансы глюка. Но глюка не было... Видимо, вы что-то неправильно делаете |
|
05.08.2007, 12:46 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|