Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Attachment points в 3d max
Импортировал в карту модель из WoW. Все хорошо, но не хватает точек крепления overhead, center и т.д. Вопрос... как их создать в 3d max'e? Всякий варкрафтный софт не предлагать... речь о старкрафт 2 =) |
26.09.2011, 12:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Как вариант копировать уже имеющийся Attachment назвать его так как надо , выбрать его потом во вкладке Modify нажать на Attachment появиться свиток Select Attachment ID c его данными там выбрать Ref_center , Ref_overhead и т.п. если нужно то связать с костью . А по умолчанию копия будет уже связана с той костью что и оригинал . |
26.09.2011, 13:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
В картинках бы мне. Т.к. я в вов модели атачменты не могу найти, чтобы скопировать хотя бы. |
26.09.2011, 17:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Хотя бы ссылки на вцшные темы... поиск винегреты выдает. |
26.09.2011, 23:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zolden
offline
Опыт:
1,588Активность: |
Я тьму моделей из вова накопировал, с точками проблем не было. Когда в ск2 редакторе смотришь модель вьювером, там в разделе "аттачмент поинтс" есть список всех точек, к ним и крепишь.
А если точек нет, можно аттачить с помощью операций локального смещения. |
29.09.2011, 00:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Зевс, это либо кости, либо пустышки(например, Point или Dummie там) конвертированные с помощью скрипта в аттачмент поинты. Почитай документацию по скрипту, который ты используешь, если он поддерживает аттачи, то там будет все расписано... Отредактировано D, 29.09.2011 в 01:10. |
29.09.2011, 00:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Zolden:
нельзя... SOp не двигается за рукой или ногой модели |
29.09.2011, 11:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Зевс, можешь кинуть модельку (в формате *.max), с которой работаешь? |
29.09.2011, 12:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|