|
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
|
Кет
offline
Опыт:
111,373Активность: |
[WIP] Модели в разработке
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт или в "Ваши модели".
Правила:
Отредактировано Кет, 13.01.2013 в 09:18. |
03.05.2009, 23:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
|
10.05.2009, 23:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
|
10.05.2009, 23:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Просто зеленое лезвие не тру. Делай кристализованым(вроде так назывался раньше эффект) :) |
10.05.2009, 23:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
IncvizZjkee,я делал на основе скетча меча из игры Morrowind.....тока переделал)там рукоядка не понравилась и немного лезвие по другому сделал)
|
10.05.2009, 23:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
DjDinasty дай "Шреку" этот "Зеленый Клинок" - будет кульно)
Подцветить ток немножко) |
10.05.2009, 23:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Хотя я не модельщик, а текстурщик/художник, решил выложить сюда вот эти рендеры)
1)Капитан стрелков, зовут Вектор. Описание: За спиной у Вектора всегда находится его пес. Он часто спасал его и за долгое время они стали понимать друг друга с полуслова. Никто не знает где они встретились, но многие думают, что этот пес заколдованный. DEAD URL 2)Хранитель огня, зовут Вулкан. Описание: Еще в детстве Вулкан был пленен Темным легионом. Он много лет работал на лавовых полях, где и познал тайну огня. Вскоре Вулкан бежал и, наконец, вернувшись домой, в свой родной город поклялся, что однажды огонь станет его слугой и никогда больше не станет его хозяином. DEAD URL ...В каждой модели около 1000 трианглов; Они не законченны во многом из-за того, что я ленюсь делать текстурную развертку... Если они кому-то понравились, или кто-то хочет помочь доделать пишите в ЛС). |
11.05.2009, 00:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Demob
1) Идет фактически описание пса и их дужбы с Вектором. А их этой парочки мы видим чела о котором кроме того, что у него есть собака, мы ничего не знаем. 2) Вулкан бежал из Ада? О_О |
11.05.2009, 00:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
|V|ожет потом исправлю. Цитата:
Где ты это увидел? И даже если и так что тебя удивляет? |
||
11.05.2009, 00:11 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
модель Ядовитого голема О_О (название крутое) =) |
11.05.2009, 00:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Demob ну фактически сбежать из Ада можно только в Рай. Ну и если сбежать с помощью порталов,то не факт, что тебя выкинет там где надо. И еще: как работая на Лавовых полях можно знать тайну огня? Ведь если мы будем работать на обычном поле, то тайны пшеницы не узнаем)
HTC добавил: DimoN крутая моделька и с текстуркой. Марш в тему "Модели для Базы XGM") |
11.05.2009, 00:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Ты бы Cell-шейдер поставил когда рендерил, тогда бы норм было, а пока модель бяка. Это Стэн. Цитата:
Непохож на оборотня, лицо вообще не собачье\волчье какое-то, а так норм) |
||
11.05.2009, 00:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Во 1-ых он никогда не бежал из ада; Во 2-ых шахты непростые, а магические; В 3-их он, так сказать, оказался в нужное время в нужном месте, у него по природе предрасположенность к магии огня, нужно было её только раскрыть; В 4-ых это все же фентези). Но все же прошу отписаться о моделях, а не об описании. |
|
11.05.2009, 00:23 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,373Активность: |
Demob, очень кошерно и в стиле вара, прямо приятно удивлён =)
Хотелось бы сетку посмотреть. А еще лучше сетку и рендер с текстурами. |
11.05.2009, 00:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Demob без текстурки мало что понятно, но вроде там все норм.
|
11.05.2009, 00:24 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Вот сетка.
DEAD URL DEAD URL а текстур пока нет ибо Цитата:
Может как-нибудь потом их cделаю) |
|
11.05.2009, 00:39 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Demob что-то с сеткой рук у мага и можно уменьшить кол-во полигонов у дварфа на руке...
|
11.05.2009, 00:47 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Кет, а что делать если мая моделька не состоит в стадии разработки, а готова и я не хочу её заливать в тему для базы, но хвастатся охота? |
11.05.2009, 00:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor, там по моему неправильно группы сглаживания распределены, потом может исправлю,
а что касается гнома, то поликов можно уменьшить нетолько на руке, но и на сапоге... Модели давно делал, так что забыл про несколько косяков) |
11.05.2009, 00:52 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,248Активность: |
Вот сделал для карты сталкер на основе модели RULEZ MAN |
11.05.2009, 12:45 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|