XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Fall of Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
Сюжет
У нас есть сюжет!!! =) Наконец-то создал такой топик:). Правда пока закрытый, дабы не флудили, я ещё не составил четкого описания, вот закончу эту чась - открою:).

Краткая версия сюжета


1-я кампания


После гибели Иллидана, когда Артес объединился с Нер'Зулом, и они стали очень мощными, силы Нер'Зула стали расти, они теснили силы Келя и Вайши, которые пока так и не знали, что случилось у тронного зала. Отступив к самому берегу, Кель не знал, что делать, но Вайши напомнила ему о тайном роде эльфов, которые жили очень хорошо на своем скрытом отсрове, скрытом от всех, но остров не может быть скрыт от наг, поэтому Вайши рассказала о нем Келю. Остров был не прост, как и род эльфов, т.к. именно эти эльфы создали Великого Духа Магии, о гибели которого ещё не знала ни Вайши, ни Кель. Вайши предложила Келю отправиться к тому острову за подмогой, а сама она решила остаться сдерживать нежить. Кель плывет, вскоре за ним приплывает и Вайши, т.к. нежить она больше держать не могла. На острове Кель узнает, что Дух пал, но от него осталась Великая Сфера Магии. Он выполняет ряд квестов на острове и близ него, набирает армию из разных рас, берет ту Сферу, отправляется в аутленд для спасения оставшихся там наг и эльфов от повадившихся сильно нападать демонов. Демоны стали сильно хозяйничать в аутленде потому, что Иллидан не справился со своей задачей и Кил'Джеден готовил свой пылающий крестовый поход на Нер'Зула и на весь Азерот. В аутленде Кель спасает большую часть своих эльфов и наг, берет ещё одну мощуню Сферу (Сферу Огня), возвращается на остров тех эльфов, собирает флот, отправляется с ним вНортренд на битву с Нер'Зулом. Однако пробравшись к Ледяному Трону, Кель обнаруживает, что он пуст. Несколько часов спустя они находят портал, уверены, что нерзул бежал туда и отправляются туда.

2-я кампания


Вторая кампания за демона, которого посылает Кил'Джеден, чтобы тот демон забрал Сферу Кил'Джедена, которая осталась после гибели Иллидана, после чего он должен бежать в аутленд и подготовить пришествие Кил'Джедена, однако Нер'Зул проходит через портал в аутленд вслед за тем демоном, убивает его там.

3-я кампания


Тем временем как все это происходило - Кил'Джеден также послал другого своего подчиненного убить Сильвану, т.к. она была против демонов, не хотела подчиниться и убить Артеса, с чем не справился Иллидан, Сильвана поначалу проигрывает свою цитедль, потом её возвращает.

4-я кампания


Демон, который был послан убить Сильвану в конце третьей кампании держит поражение и бежит за помощью к Кел'Тузеду, чтобы обманным путем добраться до Артеса и хоть как-то изгладить свою вину перед Кил'Джеденом за проваленное задание. Кел'тузед теряет связь с Нер'Зулом ещё тогда, когда тот ушел в аутленд. Когда к Кел'тузеду пришел этот демон, Кел'тузед вошел в его положение и не отказал ему, потому что был уверен, что склонить его на свою сторону не составит труда, а также он может выдать много тайн Кил'Джедена, что тоже могло сыграть на руку. Кел'Тузед ведет его в Нортренд, далее по порталу. В это время Кель и Вайши ищут Артеса, но затерялись там так, что не встретили там ни Артеса, ни Кел'Тузеда, ни того самого демона, который был послан Кил'Джеденом, зато встретили там Кил'Джедена, который предложил им сделку. Именно он увел их с верного пути в аутленде, чтобы Кель и его войско не встретили ни кого из вышеперечисленных, чтобы Кель и его войско остались живы и невредимы, он (Кил'Джеден) сделал это для то, чтобы Кель помог Кил'Джедену в финальной битве. Развращенный моск Келя согласился на сделку, после чего был отправлен в Кель'Талас со всем своим войском.

Тем временем Кел'Тузед со своим "другом" демоном находят Артеса, когда тот убивает другого демона и вот вот забрал бы у него Сферу Кил'Джедена, но его останавливает Кел'Тузед, знакомит Артеса со своим "другом", после этого Сфера Кил'Джедена достается тому демону "другу" Кел'Тузеда, он выдает некоторые планы Кил'Джедена и в четвертой кампании Артес со своими приближенными препядствует планам Кил'Джедена, после чего артес со всем войском плывет в Лордерон, чтобы там готовиться к битве с Кил'Джеденом, там он подчиняет себе Сильвану, Кель открывает при помощи восстановленного Солнечного Колодца и полученных Великих Сфер большой портал, через которые входит Кил'Джеден со своим Пылающим Легионом, происходит мегабитва, многие умирают.

Это конец 4-й последней кампании, там дальше идет в конце синематик с участием Джайны, Тралла, Келя и Тиренд, так что это не конец. Конец Фода, но не конец истории

Отредактировано Fantasier, 29.03.2007 в 16:36.
Старый 29.03.2007, 15:56
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
» Примечания селебрина (в основном, бред, но есть что-то полезное)
Про гномов
Не будем ломать историю Близзов - Кхаз Модан это единственная родина гномов, именно там земники (earthens) обрели разум. Так вот, откуда они там - глянь на карту, что там, рядом с этими островами? Правильно, НОРТРЕНД!!! Так оттуда они и явились. Вспомни тфт - глава 7 кампании нежити. Там Артас убивает некоего Бэнгула - нового предводителя гигантской гномьей экспедиции Морадина. Ну так после того как Артас со своими нежитями уходит в Нижнее Царство Неруба, гномы лишенные Бэнгула выбирают себе нового вождя и он ведёт их по пути Артаса - туда где он высадился. Там они прорываются через заслоны нежити, захватывают корабли Артаса и плывут на них к Лордерону. Но по пути они попадают в шторм который уносит их на запад, и таким образом они попадают на этот остров.

Про Аутленд
Единственный пока правитель Аутленда - Иллидан, а не какие-то разрозненные группы высших эльфов и нага.

Про Сферу Килджэдена
Иллидан вряд ли забыл бы её. Замени на что то другое.

Про Артаса
У Артаса уже нету своей собственной воли. Он всего лишь оболочка и банк данных для НерЗула. От Артаса остался лишь _дух_ а не _душа_. Это подтверждено и в оффициальной истории от Близзард. (об этом я жалею больше всего, так как я - фанат Артаса)

Про Нер'Зула
Имхо погоню за демонами нужно мотивировать не желанием получить сферу КилДжэдена (на которую НерЗулу и Артасу было глубоко начхать, иначе Артас забрал бы её сразу же после окончания битвы с Иллиданом, даже если он не сделал бы этого сам, НерЗул заставил бы его) а желанием НерЗула отомстить демонам за разрушение его мира и за свои собственные муки. Как-никак, НерЗул не был злым психом мечтающим о том чтобы захватить мир, а мудрым и дальновидящим орком любившим свой народ и ненавидящим демонов. Когда КилДжэден приказал ему натравить орков на дрэнеев он ведь отказался. А после даже пытался увести свой народ в какой нибудь-новый мир.

Про адских послушников.
Имхо их нужно каким то образом развоплотить. К примеру, НерЗул когда-то был мощным шаманом и варлоком (знатоком демонической магии). Так пусть же он пользуясь шаманизмом изгонит их духи, или например взорвёт демоническую магию составляющую сущность послушников.

Про Сильвану.
Если фод расположен между тфт и ВОВом, то Никакого союза Сильваны и НерЗула быть не может, так как в ВОВе она сама по себе.

Про Смерть НерЗула, Килджэдена, Сильваны и прочих.
НерЗул не может умереть. Может умереть лишь его тело, но дух его бессмертен. Кстати, можно на основе этого нового предводителя нежити сделать новым воплощением НерЗула. КелТузад кстати тоже бессмертен, когда Артас убил его в Андорхале дух его остался жив, и помогал ему в его заданиях так что он бессмертен.
Не могут КелТузад и Сильвана умереть также и потому что в ВОВе они живы-живёхоньки ( и там они враждуют)

Про Сферу КилДжэдена
Если она будет найдена Каэлем, он имхо должен вернуть её обезумевшему Иллидану.

################################################################################ ###############
Все новые сведения про Артаса, Иллидана и прочих почерпнуты с офф.сайта близзов => Blizzard.com

» ответ на примечания (ред. 27.09.09)
про гномов, оказавшихся на Размадоне
уже решили (прадва что решили не помню...что гильдья исследователей их посылает в далекие земли..ну можно)

про аутленд
я не говорил, что разрозненные группы высших эльфов и нагов правят остатками дренора, там вообще нет государств и царей, я говорил, что этим группам тяжело живётся в этом мире из-за атакующих демонов, а иллидан не может сразу за всем дренором следить (даже если бы жил). Да, и если бы иллидан даже остался бы, как оказалось жив (чё за придурок его оживил? так показать смерть, а потом раз - и он жив), то мы убили бы его с помощью кил-джедена в последней кампании фода (но у нас он умирает так же, как в тфт)

про сферу кил-джедена
Когда артэс зарубил Иллидана, он, конечно, обратил внимание на сферу Кил-Джедена, но он понимал, что она обладает лишними для Артэса демоническими силами, и может дать знать о планах Нер-Зула, т.к. сфера имеет связь с Кил-Джеденом, и только в руках опытного и малозначащего для Кил-Джедена демона, у демона будет связь с Кил-Джеденом, как и у Кил-Джедена с демоном, но опытный демон сможет заблокировать связь Кил-Джедена с демоном. Конечно, когда пит лорд возьмет сферу Кил-Джедена, он получит некоторые мысли и планы Кил-Джедена, но Кил-Джеден лишь почувствует, что сфера в руках у одного из его демонов, но он не будет видеть, что с демоном, например, сам Нер-Зул, и что демон помогает Нер-Зулу, - Кил-Джеден тоже не захочет знать, т.к. для этого пришлось бы вникать в подробности разума того демона, а у самого Кил-Джедена амбиции не позволят таким заниматься. Конечно, он захочет с ним связаться (Кил-Джеден с демоном), но это так просто не делается, нужны адские врата или приспешники Кил-Джедена, которые будут сразу же убиваться на подходе к Пит Лорду армией Нер-зула, а самого Пит лорда даже не смогут найти за этими полчищами нежити. Поэтому Артэс оставляет сферу лежать у Иллидана, понимая, что вблизи к Ледяному Трону она не представляет угрозы сама по себе (толкьо когда в чьих-то руках), а также демонам она вряд ли достанется, т.к. Нер-Зул сейчас подымет силы. Однако не успел он ещё толком поднять силы, как демоны повадились нападать на Ледяную Корону (возможно через те врата, по которым сам Иллидан вошел на Нортренд, а после погиб). Через несколько дней таких нападок силы демонов понимают, что обычными вторежниями Нер-Зула не победить, а на сильное вторжение им нужно открыть закрытые врата Нер-Зула в дреноре, но для этого тоже нужно приложить немало усилий, например, разгромить войска дренеев, кровавых эльфов и наг, охраняющих эти врата. Тогда один талантливый стратег и воин (пироман) вспоминает или узнает про сферу Кил-Джедена (с помощью которой можно было бы разогнать чужеземцев и дренеев от врат Нер-Зула со всеми вытекающими, т.к. сфера сильна), которая была у Иллидана, и понимает, что сам Нер-Зул не стал бы её брать, чтобы не навредить себе. Тогда вместе с более высокопоставленным демонлордом он составляет план-перехват, в котором пироман предлагает себя, чтобы сослужить хорошую службу, уверяя, что сможет, если ему дадут добро, прорваться к Ледяному Трону, чтобы вырвать сферу Кил-Джедена, с которой у демонов будет шанс нанести Нер-Зулу больший урон или вовсе ослабить Нер-Зула. Тот высокопоставленный демон вспоминает, что ему тоже давали указания по возможности забрать сферу Кил-Джедена, чтобы приготовить её для самого Кил-Джедена, чтобы тот не загнулся в последней схватке и дает добро пироману. Пироман, согласно плана-перехвата, копит побольше войск у себя в армии, а потом наносит экстримальный визит к Ледяному Трону со своим войском, практически не останавливаясь на то, чтобы бить нежить. Когда воины Нер-Зула видят наглость демонического отряда, который прсото игнорирует атаку нежити, и, теряя войска, прорывается вглубь к Ледяному Трону, они не сообщают Королю Мертвых об особо мощном отряде и о его странном поведении, т.к. Нер-Зул был занят восстановлением собственных сил и обдумыванием планов на дальнейшее, а также веря в свои непобедимые нежитьские силы. И вот, когда отряд был уже на половину растерзан нежитью, и достаточно близко к Трону, демоны разворачиваются и уходят почти что разбитыми. Нежить, думает, что все в порядке - отряд каких-то глупых демонов решил сыграть роль разведки, но и он скоро будет подавлен, однако Нер-Зулу докладывают об этом, и о том, что демоническому отряду все же удалось скрыться и сбежать, хотя от него и мало чего осталось. Тут Нер-Зул высказывает свое недовольство по этому поводу, понимая, что возможно демоны решили забрать сферу Кил-Джедена. Выйдя из Трона и осмотрев труп Иллидана, он видит, что сферы нет, и очевидно её захватили демоны и скрылись. Тогда он, понимая, что хорошего в этом мало, приказывает найти эту сферу в ближайшем месте сосредоточения сил демонов. Через некоторое время разведка сообщает о нахождении временного портала в Пустоши аутленда, куда вели следы того самого демонического отряда, осталвенные на снегу (видимо, это был все тот же портал Иллидана, который не закрывался демонами в надежде пустить через него ещё войск на уничтожение Нер-Зула). После этого Нер-Зул снаряжает войска, понимая, что его ждет рейд в Пустоши. Он не хочет допустить того, чтобы сфера была у демонов, но когда сферу демоны забирали, ему не доложили о таком набеге демонов, думая, что сами справятся, и это ушло из-под контроля Нер-Зула. Через тот портал демоны высылали свои войска из остатков Дренора, поэтому Нер-Зул ещё по дороге всех демонов бьет.

про артаса
лады, пусть всё, что я говорил, что будет делать артес, будет делать нер-зул в теле артеса - не так важно. Хотя, среди последней информации есть неслабое мнение того, что АРтэс доминировал вместо Нер-Зула, поэтому лоигчно, чтобы они действовали сообща.

про нер-зула
без сферы в принципе не обойтись, это ключевой момент в игре, т.к. пироман должен по геймплею её развивать. Мотивации атаковать демонов у него (Нер-Зула), конечно, хватит, но он, именно потому что мудр и рассудителен - не стал бы распыляться на уничтожение всех демонов в округе, он понимал, что ему в первую очередь нужно готовиться и копить силы для противостояния Кил-Джедену, который может войти в Азерот с пылающим Легионом, пока Нордрассил ещё восстанавливается и не дает такой мощной защиты миру от демонов, как раньше (если раньше он её давал, а то так то Мировое Дерево позиционировано как источник поддержания силы природы и жизни на Азероте). Тем более глупо и наивно давать Нер-Зулу бить демонов из-за какой-то мести/обиды. Во время тфт Кил-Джеден сам не пришел и не разобрался с Нер-Зулом по разным причинам, одна из них - подумал, что Иллидан справится. К тому же, если бы вход в мир Азерота был бы таким свободным, он бы давно сюда вторгся, но даже самому Саргарасу потребовалось открытие спец портала из колодца вечности, как и Архимонда впустил Кел-Тузэд, и то только в Даларане (порталами не разбрасывались, по крайней мере до Иллидана, но это особнный случай), и Кил-Джеден - не исключение. Натрезимы, конечно, могли создавать мини-порталы или являться в образах/видениях (все-таки, они были шпионами и собирали информацию о мирах) (чем так же занимался, очевидно, и сам Кил-Джеден, ибо если бы он пришел со своей армией (а его обязанностью был сбор войск, как ему определял Сергарас когда-то), то второй волны Азерот, очевидно, не вынес бы, но основная часть первого батальона войск пылающего легиона была у Архимонда, и она оказалась разбита, Кил-Джедену нужно было ждать прихода следующей волны, а тем временем он предложил квест Иллидану...материализовавшись в виде видения, т.к. он был крупнее Архимонда, и ворот в Даларане ему бы не хватило, да и во время ритуала Кел-Тузед расширял ворота для вторжения Архимонда, а после ритуала ворота сузились, оставив брешь размером примерно метра 3-5 диаметром (придумал сразу 3 причины, объясняющие неявку Кил-Джедена), а после того, как через них прямо на глазах людей скрылись заключенные кровавые эльфы и наги, они, не сумев закрыть эту брешь, заколдовали Даларан, создав вокруг него волшебное поле, через которое, по идее, не смогли бы пробраться демоны, по крайней мере простые, размеры которых не превышали оставленной бреши в мирах - расчет не сложен). И то во времена войны древних Саргарас чуть не вошел в Азерот через колодец вечности, который связывал магическии линии на Азероте, оставленные титанами. После разрушения колодца вечности таким источником поддержания защиты на Азероте от димонов было Мировое Древо, а также сам Малигос, но через Малигоса вторгся сам Саргарас впоследствии, когда научился, а Нордрассил был сильно подбит Архимондом, и в тфт Кил-Джеден теоритически мог бы войти и сам, однако Малигос ещё был жив, он тоже поддерживал защиту мира по магическим линиям, и ему было с чем бороться, ведь после атаки Архимонда вся защита мира была на драконе, пока Древо восстанавливалось, вот дракон и сошел с ума в итоге. Поэтмоу, пока Малигос был жив, Кил-Джеден поручил покончить с Нер-Зулом Иллидану. А теперь времена фода, надо действовать, да и Малигос уже сошел с ума, скоро его убьют, и вход в мир будет свободен, пока Нордрассил ещё не восстановлен, но ситуация вышла несколько боком, теперь Нер-Зуло-Артэс довольно силен, и Иллидан с ним не справился, он его переоценил. Теперь у Кил-Джедена в планах вернуть себе сферу и воспользоваться знаменательной датой - по демоническому календарю, именно в это время года в некоторых точках на Нортренде (из-за магических линий) особо сосредоточаются силы (возможно древние боги в той области проявляют активность в это время года, а возможно, раньше такого не наблюдалось, а стало наблюдаться после того, как был пробужден Забытый от колебаний Иллидана), короче Кил-Джеден как-то предсказал, в какое время будет удобней всего строить особые адские врата особыми послушниками, специально обученными (их можно было провести через ворота, оставленные Иллиданом, которые никто не хотел закрывать), он хотел лишь воспользоваться ситуацией, с помощью которой смог бы призвать в Азерот элиту Пылающего Легиона - совращенных древних богов из чужих миров, чтобы устроить настоящую расправу и над Нер-Зулом, и над Азеротом, но Кел-Тузед и объявившийся Холодный Рыцарь спасли мир напару с Артэсом:)). Кстати хочется напомнить себе о жизни демонов и пылающего Легиона - они не скитаются по космосу, в котором вращаются планеты, они даже не находятся от этого космоса и планет слишком далеко, они находяятся в другом измерении, в другом мире, не суть - они находятся в искривленной пустоте, т.е. это не космос, а искривленный космос - оттуда нет дороги, кроме как через порталы, которые открывались бы с той стороны, из мира в искревленную пустоту или другой мир, куда у демонов был доступ. Можно сказать, что это был как бы духовный мир, чем-то схожий с реальным адом в нашем мире, иначе пылающий леиогн уже вторгся бы на Арзерот. Доступ был так жестко прикрыт именно на Азероте из-за защитных санкций на нем. На других мирах, обработанных титанами, тоже были защитные механизмы, но там не было колодца вечности, так что другие миры были нескокльо доступнее. Хотя как-то он захватывал другие миры (пылающий легион), и ведь не у каждого мира были свои вечные колодцы, способные импровизировать магию. Также стоит отметить особенность демонов - врываться с небес. Так с неба, а не откуда-нибудь там, может быть призван метеор, который в последствии становится огненным големом. И точно так же Кил-Джеден заточает дух Нер-Зула в куб, и швыряет его в Нортренд Азерота. Видимо, на большее у него не хватало сил, и камень с нер-зулом сошел за метеорит, а портал из твистинг незера в космос над Нортрендом был открыт Кил-Джеденом, ведь в космос доступ был, его никто не охранял.
Души умерших, очевидно, перемещаются в какие-то специально отведенные миры, в зависимости от расовой принадлежности. Только сама по себе теория эволюции от существ неразумных к разумным - бредова, т.к. не понятно, откуда зарождается душа в существе, в какой момент эволюции она появляется. Или же эволюция Калдореев проходила в одном поколении, и Элуна, видя это, забирала их в свой мир после смерти, которая, кстати, изначально не предусматривалась, ведь ночные эльфы живут чуть ли не вечно. Неужели азоновый слой может быть таким мощным, чтобы не пускать Саргараса? Или портал нужен был также для его уменьшения?) (Саргараса).

про адских послушников
интересно говоришь. Но ты слишком много цепляешься в историю, на основе которой кампании не построишь, важна суть геймплея также. Я там специально всё так хорошо сделал. Их нельзя развоплотить, их специально загоняли в такие труднодоступные места (ещё один мой секрет построения кампаний, один из главных - это основывать квесты на навыках героев - так гораздо интереснее). Или типа так развоплотить послушников нельзя было, а можно только в тех труднодоступных местах? Не, так не пойдёт.

про сильвану
см. в обновлениях то, что я дописал в тексте "ОБЛОЖКА".

про смерть всех героев варкрафта Т_Т
ну так не интересно. Что же полчается, что если у кого-то тут дух, то ему нельзя исчензнуть с мира чтоли? знаю, что души бессмертны, но как-то же надо убрать поднадоевшего нер-зула, кил-джедена, сильвану и прочих - так можно разворачивать совсем новую историю - разве не интересно? Куда-то же души умерших в мире варкрафт тоже попадают) просто тут разница в том, что это нежить - души, над которыми были проведены определенные ритуалы, которые заточили душу на вечное скитание здесь, но, во-первых, должен быть такой же ритуал очищения, который позволит душе покинуть мир навсегда (читай в ад или рай или их заменители в мире варкрафт), чем и могут воспользоваться наши герои, потерявшие все силы и телесные оболочки, во-вторых, они могут так и летать ничего не значащими душами возле своих останков или тех мест, где их похоронят, в этом и заключается проклятье, а в таком виде они ничего никому плохого не сделают, поэтому можно не убить их всех, а предать забвению, в-третьих, некоторые из них смогли бы вселиться в тела смертных, что и сделает Нер-Зул, и, таким образом, мы сможем выбирать кого и в какой степени предавать забвению. Души так или иначе остепенятся и не будут играть ключевых ролей, кроме, возможно, Нер-Зула, но уже в теле полноценного орка, хоть и пережившего клиническую смерть, и у него точно не будет амбиций, он сможет выступать только в качестве советника. Душу Сильваны, скорее всего, изгонят эльфы, чтобы та обрела настоящий покой, похоронив её со всеми почестями. Кел-Тузэд, кстати, истинный некромант, который был волшебником, изучающим некромантию ещё при жизни, понимает, что нежить сейчас разваливается, а он потратил всю жизнь служению Королю Мертвых и изучению некромантии осознанно, а его амбиции теперь, когда нежить потерпела поржание, практичекски не реализовались, он так и был всегда прислужником. В такой ситуации, кстати, вероятнее всего, что именно он захочет стать новым Королем Мертвых, который уже не будет зависеть от создателя Кил-Джедена. Ведь Нер-Зул был вынужденным Королем Мертвых, а Кел-Тузэд понимает, что сейчас место Короля Мертвых осовобождается, и он может его грамотно и незаметно занять, став, тем самым новым повелителем нежити, ни от кого независящим, и осознанно управляя ей, строя свои только ему ведомые планы на дальнейшее существование. Возможно именно он, будучи интересным волшебником, продолжит изучать знания, оставленные в Азероте, и найдет информацию о десвинге (аспект Черное Крыло), и захочет повидаться с ним лично, а может, и выпустить для своих целей. Хотя, может быть, он и наймет кого-то для этого. Или Йог-Саррон будет к этому как-то причастен.
И погоди, ты пишешь "Кстати, можно на основе этого нового предводителя нежити сделать новым воплощением НерЗула" что это значит? не понял смысла предложения. Какой-то несвязанный набор слов - и кто такой новый предводитель нежити?
Также про то, что Сильвана и Кел-Тузэд не могут умереть, ибо в вове они живут - мы решили не следовать сюжету близзард после того, как они начали гнать пургу (а это началось ещё с гномов и дварфов) - это раз, потом, вов, где Сильвана и Кел-Тузэд живут не могут являться продолжением нашего фода, это скорее наш фод - продолжение вова. Наша история и их уже во многом там разрывается, особенно начиная с бернин крусэйда, после его мы имеем право крутить и вертеть, как нам захочется - это два.
про кел-ттузеда - где скитался его дух, пока артес не подобрал его останки? на кладбище или как? Может это не так важно - важно, что его убрали со сцены. Так же и мы уберём остальных вновь, и душу артаса и душу сильваны, и даже нер-зула (но про всех, кто куда делся расскажем, например, покажем, что Нер-Зул вселился в орка и остепенился, а душу Сильваны изгнали) и ещё - кем был кел-тузед, пока его артас не воскресил на источнике? А кем стал кел-тузэд после этого? Каким духом был, таким и остался. Просто раньше он был слабым духом - просто душа такая бегает, а потом он получил силы и уже мог по полной влиять на материальный мир. Это как то, кем был дух магии до того, как взорвался колодец вечности, а потом стал материальным - с силами (потенцилаьная энергия перешла в кинетичсекую, так сказать :)). Так что и нер-зул с остальными может просто скитаться, как беспонтовая душа или вообще куда-то уйти. Вот вселится ли он в нового повелителя тьмы? А зачем ему это? Ну а кил-джеден сам знаешь куда пойдёт (безымянные пустоты или как их там?) В общем, туда же, куда и Архимонд, но это уже после санвелла.

Про Сферу КилДжэдена
не знаю, как там будет, но у нас Иллидан мертв. Чем там кончит эту историю близард - не знаю. Делая конец фода - мы делаем свою версию конца истории (и неплохую). Делая хфг - мы начинаем нечто новое, так что расхождения с истоирей близард неизбежны. Мы по-своему развиваем сюжет. А так, после фода мы делаем бзрок и другое, поэтому у близов масс времени, чтобы по-своему закончить историю. Вот и будем ждать их версии концовки. Но нельзя допустить, чтобы Кель нашел сферу Кил-Джедена, он так вовсе развратится, и его народ тоже забудет, какими они на самом деле высокорожденными эльфами когда-то были (а то близзард стремятся все разрушить и все развратить не понять зачем). После смерти Короля Мертвых им будет тупо некому мстить (ни за разорение Кель-Таласа, ни за убийство Иллидана, питавшего их демонической энергией, хотя кровавые эльфы пустошей аутленда продолжат питаться демонической энергией, они и смогут продолжить называть себя так, и некоторые кланы могут совсем одемонеть вследствие этого, и даже быть врагами эльфам Келя, который, дойдя до Ледяной Короны и самого Ледяного Трона, не обнаружит там Короля Личей). Но Кель, дошедший до Тронного зала, не обнаруживает там Короля Мертвых, чему очень разочаровывается. Вместе с этим, он относительно недавно перестал питаться демонической энергией, питаясь силами Великой Сферы Магии и Огня, как следствие - он может перестать быть таким жестоким и может подумать о своем оставшемся народе в Кель-Таласе. Он скажет, что он принц погибшего в роке короля, и Кель-Талас тепер должен находиться в его руках, иначе он так и погибнет. Он подумает, что он сильно долго блуждал в поисках сил для свержения Короля Мертвых. Он начнет волноваться за то, где же он. Кстати, по миссии и по синематику, он заметит, что последняя нежить уже не та, уже как-то неорганизована, и уже не с той свирепостью нападает на эльфов. Он допустит такой вариант, что Короля Мертвых уже уничтожил Кил-Джеден, который так хотел его смерти, что даже обязывал сделать это Иллидана. В этом случае Келю оставалось бы только вернуться в Кель-Талас и отстроить его заново, тем более, с этими сферами он смог бы утолить жажду магии своего народа (а по истории близзард кровавые эльфы типа очистили свой оскверненный солнечный колодец что ли? нуну...не, ну может и так, с помощью пойманных наару, например, но он бы точно не грел с той же силой, что раньше). Так или иначе, делать что-то надо было, а следов Нер-Зула именно он найти не мог. Он решил, что Нер-Зул ещё даст о себе знать, если он жив, тогда и дадим по нему удар, а пока нельзя терять ни минуты - надо восстанавливать Кель-Талас (перестав питаться энергией демонов, он немного подобрел и подумал не только о разрушении но и созидании - надо же остепеняться тоже и давать жизнь своим людям, да и бить пока некого, нежить как-то ослабела, а Нер-Зула не видно). Под этой мотивацией он возвращается со всей своей братией в Кель-Талас. Гномы Размадона могли ещё там, на Нортренде, после этого отстать от Келя, примкнув к той экспедиции Мурадина, гномы которой так и остались на Нортренде мстить нежити за убийство вождя. Там же гномы смогут впоследствии основать свое второе государство. Но экспедиция из Нортренда в Каз-Модан неизбежна, надо же трансформеров показать и гномам Каз-Модана, а также рассказать о Размадоне. Что до наг и конкретно Вайши, то их судьба и вправду неизвестна. Саму Вайши можно убить, чтобы избавиться от неё как от персонажа во время продвижения к Ледяной Короне. Можно было бы её убить ещё тогда, когда она осталась защищать блокады на берегу Нортренда, но ей ведь надо было рассказать лично о силах нежити, да и интеерсно поиграть за Вайши с новыми навыками, к тому же она больше расскажет об истории верховных высокорожденных и даст понять причину бед панкеанцев (например, можно устроить после нежити ещё один катаклизм у Панкеана, после чего Ансетрис расскажет Келю о вот таких вот бедах и других, и скажет, что у них есть подозрения на тщателньо защищаемые острова с нагами и волшебными существами, которых они не видели до гибели Одиса, ведь только так они взяли сферу магии и посмотрели через неё на эти острова, которых раньше не видели, а острова, вернее наги на них, появились недавно после того, как Одис погиб, ведь именно тогда наги вылезли из-под воды, и подозрения пали на них, но Вайши, увидев через сферу духов верхновых высокорожденных, сказала, что дело не в нагах, а в этих духах, и дала информацию по ним). Поэтому Вайши нельзя было убрать раньше, но сейчас Вайши были интересны Кель, и его эльфы, как и до присоединения Келя с эльфами к Иллидану. По сути, Иллидан поднял со дна морского наг, которые там спали. После пробуждения они все так же поклонялись Азаре, но наги, откликнувшиейся на зов, служили Иллидану. Среди них была и Вайши, которая, может, и помогла Иллидану в поисках Ока Саргараса, с помощью которого он захотел разрушить Ледяную Корону. В то время, когда Иллидан с нагами совершал ритуал в Даларане, Вайши могла покинуть его на какое-то время, дав ему достаточно войск в распоряжение. Углубившись в континент по рекам и канализациям, на котором, как она узнала, была родина сумевших спастись высокорожденных, названных позже высшими эльфами, она нашла Кель-Талас, или вернее, то, что от него осталось. Иллидан мог рассказать о том, что Артэс/Нер-Зул сделал с Кель-Таласом, и Вайши захотела на это посмотреть. Она была в ужасе, но видела временами ещё живых высших эльфов. Она продолжила слежку и изучение Кель-Таласа, будучи в тени вод со своими воинами. Она обнаружила, что люди никак не помогают эльфам, а наоборот, испытывают явную к ним неприязнь и ставят в тяжелое положение в войне с нежитью, охватившей эти земли. И вот, когда она нашла достойный отряд эльфов под предводителсьтвом Келя, и увидела, что ситуация у них проигрышная, вовремя предложила Келю помощь со своими нагами. Вайши было не наплевать на высших эльфов, все-таки, это братья высокорожденные, которые плыли через Вечный Шторм ради магии и свободной жизни. Она действительно захотела как-то помочь им, но и сама была не всемогущей. Возможно, Вайши покинула Иллидана не тогда, когда он проводил ритуал, а когда он уже ушел в аутленд, потерпев неудачу с ритуалом. А возможно Вайши просто рассказли о неудаче Иллидана, и его теперешнем пребывании в пустошах аутленда. В общем, Вайши спасает Келя из тюрьмы и ведет его в аутленд, к Иллидану, зная, что Иллидан сможет и защитить остатки эльфов от гибели, имея силы, и даже напитать Келя магией, которой он так жаждал. Поэтому мотивы Вайши очевидны - она хотела помочь высшим эльфам в первую очередь, а не только исполнить волю Иллидана. Сейчас же, когда Иллидан мертв, а судьба врага Нер-Зула неизвестна, Кель намеревается возродить Кель-Талас и даже взять с собой Вайши с нагами, и сказать всем эльфам, что это друзья эльфам, и уверить, что они смогут жить вместе. Но Вайши, скорее всего, не соглашается, т.к. понимает, что её дом в море и водах, а не на суше. Хотя ей приятно осознавать, что Кель такое предлагает и говорит. Теперь, в новом Кель-Таласе, который Кель сможет уже восстановить сам, без помощи наг, как думает Вайши, будут знать о нагах все эльфы, и эльфы не будут врагами нагам, а у них будет союз. Однако в дальнейшем игроки с пятью расами смогут играть за наг против альянса. Как это объяснить? Расы чисто эльфов в игре не будет, будет альянс, куда входят также и люди с гномами, и очевидно, что люди не захотят верить эльфам, и предпочтут убивать противных наг. Тогда эльфы скорее захотят выйти из альянса, ведь они теперь самостоятельны и сильны. Когда отстроятся. Тем более после того, что захотели сделать с эльфами люди в начале кампании эльфов в тфт. Ставится под вопрос теперь весь альянс. Вайши, конечно, будет рада союзу эльфов с нагами, но и у нагов есть Азара и другие главнокомандующие, некоторые из которых, например, могут возненавидеть высших эльфов, которые снова станут высшими, ведь демоническая магия пройдет, а мстить уже некому. Ненависть некоторых кланов наг по отношении к высшим эльфам оправдывается прсотой завистью, мол, эти вот не утонули, а добрались до континента и живут сейчас хрошо, а нас постигло такое проклятье, и от него не избавиться. Поэтому локальные войны наг с эльфами объясняются, а с альянсом подавно (в альянсе непременно есть люди, которые издевались над теми же эльфами во времена тфт, за что людей надо непременно покарать, кто бы там с ними не был, а людям будут эстетически неприятны наги). Кстати вероятно, что Вайши после всей этой истории предпочтет уйти на дно и жить самостоятельно, а также доложить силам наг о том, что пережили высшие эльфы, их братья и сестры, и как они сейчас отстраиваются, и как им Вайши помогла, и как теперь эльфы дружелюбно относятся к нагам, за что её обязательно хвалят и награждают грамотой. Теперь на суше одним союзником больше. Но возможно, некоторые наги захотят по-настоящему сблизиться с эльфами, и узнают про то, что есть в древних развалинах их храмов в Ашенале или Фелвуде (в даермауле) трактаты об очищениях от проклятий, о древней магии, с помощью которой им можно было бы вернуть свой эльфийский облик. Именно с этой целью и посылают нагу в кампании за наг в полной версии фода. Однако там она очистившись и приняв свой облик, также видит следы своего бывшего возлюбленного и, воспользовавшись своим обликом, хочет встретиться с ним и узнать, как у него дела.
Теперь с Вайши и нагами понятно - уходят на дно, а вот вопрос о составе Альянса открывается. Кто в него теперь будет входить? Есть несколько государств Альянса - Терамор с Джайной во главе, у которой есть полный набор - люди, высшие эльфы, которые удовлетворяют себя медитациями, гномы. Есть базы Альянса на Нортренде, не считая гномов Мурадина (ведь туда ещё живой Артэс приплывал, с силами Альянса), к которым Альянс непременно примкнет, ведь гномы там давно обосновались и обстроились, а Альянс погиб бы, если бы не объединился с тамошними гномами. В нортренде главные в альянсе - гномы. Также есть отстроившийся к тому времени Штормвинд - оплот Альянса, который представляет хоть какую-то силу. Вообще, в фоде только нежить и демоны представляют силу, также ночные эльфы и войска Келя, но, как мы узнаем в полной версии фода, ночным эльфам хватит проблем с силитидами, а наги себя пока особо не показывают. Альянсу и орде труднее всего. Если с ордой все более-менее понятно, то альянс выглядет довольно разрозненно, и его судьба не очень ясна. Судьба же нежити тоже ясна или более-менее ясна. Так вот что касается штормвинда - там живут люди, встречаются гномы и высшие эльфы. Кровавых эльфов, как подсказывают, нет во всем Азероте (как материке). Каз-Модан, как мне тоже ты подсказываешь, не был тронут Артэсом вообще. Из чего следует, что в Азероте с людьми и гномами все в порядке, а вот эльфов там мало, и то они встречаются в виде магов в штормвинде и на построенной лоджии Кель-Денил (так мы её будем называть, а не Кель-Данил, как будто бы мы софтклаб). Можно предположить, что эльфы со временем будут размножаться. Из имеющегося положения на Азероте можно понять, что в Альянсе много людей и гномов, то же мы видим в Нортренде (Артэс взял больше людей, когда плыл на Нортренд, чем эльфов). В Тераморе вообще всех мало, но очевидно, что больше всего людей, и только отстроившийся Кель-Талас может спасти положение эльфов в Альянсе. Также очевидно, что когда Кель увел основную часть армии Панкеана и немалую Суразганола (на Размадоне людей вообще никогда не было), а также взяв Сферу Магии из башни, он оставил Размадон почти беззащитным. Помимо беззащитности, главнокомандующие эльфов и гномов Размадона ощутили, что о существовании Размадона знает ещё кто-то, кроме них самих. Пока что к ним приплыли только кровавые эльфы и наги, но кто знает, кто ещё мог узнать теперь о Размадоне? К тому же, если наги, принявшие проклятье большее, чем кровавые эльфы, теперь знают о существовании Размадона и Панкеана в таких масштабах (одно дело, когда группы наг были под предводительством духов верхновых высокорожденных, а тут теперь наги Вайши знают, а мало ли они кому расскажут) (кстати, когда наги мешали панкеанцам жить якобы под предводительством духов высокорожденных, самим высокорожденным, может, и не пришлось сильно давить на психику нагов, ибо им достаточно было поведать нагам историю об этом тайном роде эльфов, как наги уже могли обозлиться на них и начать им мешать жить, но город мощный, малыми группами не уничтожить, а основная армия наг на дне, и этим подоспевшим нагам могли и не поверить, короче мешали жить потихоньку), то Панкеану явно есть чего бояться. Ансетрис встречается с правителем Суразганола и обсуждает дальнейшую политику. Рассказывает с других сторон историю своего народа и намекает на то, что теперь они остались без особых сил, а если об их существовании знают и другие (особенно наги - главные предполагаемые обидчики панкенацев), то есть вероятность, что недоброжелатели могут вторгнуться на их остров и расправиться с ними. К тому же, услышав от Келя историю приосходящего в мире, угрозы от наг - это ещё мелочи по сравнению со вторжением демонов, питающими жажду к магии, которая есть в Панкеане, или нежити, которая может начать буйствовать прямо на острове из старых кладбищ, ведь защитное поле ослаблено без Сферы Магии, а Нер-Зул сейчас как никогда силен. Все начинают паниковать. Панкеанцев, конечно, радует тот факт, что кровавые эльфы и наги не начали воевать по приходу Келя, а наоборот, попросили помощи. Теперь это даст шанс на прощение со стороны как кровавых эльфов, так и наг, за то, что панкеанцы когда-то в тайне отбились от основного флота и разбились здесь. Хотя некоторые и говорили, что они сделали это не специально, а, дескать, под вечный шторм попали, их отбросило от основного флота, и они плыли в неизвестном направлении. А про Духа Магии говорят, что то - просто легенда. Но есть доказательства их сговора, и некоторые, кто мог наблюдать отплытие кораблей, передавали из поколения в поколение и этот малозначимый факт, но с прошедшими годами многие об этом забыли, а кто вспоминал, считал это не более, чем легендой. Решался вопрос о дальнейшем существовании жителей Размадона (организованной его части). Сфера Магии не позволяла рассматривать весь мир Азерота во всех его красотах, но она позволяла обнаруживать существ, наделенных магическими способностями, знать об их примерном месторасположении в мире. Так они обнаружили когда-то духов верховных высокорожденных. Зерит немало изучал сферу и её особенности, и, надо сказать, что при особом умении обращения со сферой, можно было увидеть сосредоточение магических сил под контролем существ дальше, чем ближайшие острова от Размадона. Так когда-то Зерит обнаружил Джайну на о. Терамор, ещё до прихода Келя. Было отмечено, что остров Терамор неплохо обустроен, имеет относительно мощную армию и флот, а также находится на юге от Размадона, и не очень далеко от материка, образовавшегося после Великого Разлома. Также там были замечены высшие эльфы. Это ближайшее из более-менее мощных сосредоточений магии под контролем разумного существа - Джайны. Сейчас, когда даже сферы под рукой нет, жители Размадона могли воспользоваться этой ранее полуенной информацией и решить слиться с Терамором. Вообще, им было не ясно, на что они могут рассчитывать, и как их встретит волшебница, но ни о ком другом по близости они в принципе не знали, а Альянс выглядел не очень враждебно, да и есть вероятность, что маг поймет мага. Ансетрис приказывает Зериту, как своему наследнику, правопреемнику, молодому и талантливому магу, а также тому единственному, кто видел этот самый Терамор и больше других помнит, где он находится, снарядить один корабль и поплыть на переговоры. Долго ли, коротко ли, Зерит достиг со своим экипажем, где были эльфы и гномы, Терамора. Береговая охрана, увидев на корабле эльфов и гномов, решает не вступать в бой, понимая, что сейчас любая подмога нужна. Зерит напрашивается на встречу с волшебницей, что правит этим государством. Сам Зерит к тому времени был уже светлокожим (возможно, это связано с тем, что эльфы по линии панеанских также поклонялись солнцу или делали специальные упражнения, чтобы делать кожу светлой, а другие видели в этом чистокровность королевского рода, а может это было вызвано увлечением магией арканы, или после того, как они полюбили магию огня (на примере огненных джинов)). Зерита впустили на переговоры с Джайной, и там он рассказал о положении Панкеана и Суразганола. Джайна в свою очередь поведала Зериту о своей истории, и призналась, что ей и самой не помешает любая помощь, после чего она решает заключить союз с жителями Размадона и решает сама сплавать на тот остров, чтобы получше узнать его, посмотреть на его жителей, познакомиться с Ансетрисом, передать на остров часть своих восйк, чтобы хоть так оказать содействие, да и мало того, что все жители Размадона не нашли бы себе места на Тераморе, у них же там родные места, земли, неразрушенные оплоты в лице Панкеана и Суразганола, которые нельзя было покидать. Джайна решает держать контакт с Размадоном, и Панкеаном в частности. Пока Джайна и Зерит плыли на Размадон, они немало общались, и у Джайны появился нездоровый интерес к Зериту, как и у того к Джайне, появлялись взаимные чувства. Они оба увлекались магией, и Зерит был вторым эльфом в Панкеане после отца. Заключив союз с Размадоном, Джайна уплывает обратно на Терамор, но также с некоторым войском обоих городов Размадона, особенно с трансформерами Суразганола и огненными джинами Панкеана. Так они обменялись войсками, и в Панкеане появились люди, правда, в малом количестве. Несмотря на удаленность островов, у жителей Размадона всегда были на готове корабли для внезапного отплытия в Терамор в случае серьёзного нападения со стороны врага, да и тераморцы знали, где ещё будут люди и возможное возобновление Альянса в землях Калимдора, если на терамор упадет метеорит, например=). Так у Альянса появились джины и трансформеры. Джины изначально появились в армии Келя, но будет ли он в Альянсе - ещё не решено, а вот как попали джины на Терамор - рассказано. Попасть в Азерот джины не могли никак, т.к. армия Келя достигает Кель-Таласа только в конце фода (кстати, у нас альянс ещё в нортренде, вот пусть там, в нортредском альянсе, джины тоже останутся), чуть ли не в начале хфг, да и сначала им предстояло остроить Кель-Талас. Я не представляю такого смельчака из штормвинда, который пришел бы и забрал огненных джинов, хотя бы одного из рук Келя в тот момент. Так же и Джайна с Траллом достигают Лордерона только в начале хфг. И потом строят в Лордероне заново Лордерон, и только потом джины смогут перейти и в штормвинд. Хотя можно организовать визит Джайны и Тралла в конце фода, после финальной битвы. К этому же времени и Кель достингет Кель-таласа. Келю могут донести о том, что произошло в Лордероне, да и вообще разведчики Келя из Лордерона могли прийти вместе с Джайной. Конечно, когда Кель приплывает в Кель-Талас, он видит его уже отстраивающимся под предводительством рыцаря Кель-Таласа. Он мог и наладить контакт между людьми Джайны и эльфами Келя. Допустим, у него там были блокпосты, и когда он увидел грандиозную схватку демонов с нежитью, он пошел туда, и подоспел только к концу. Также увидел там Джайну Траллом, они все встретились. Рыцарь Кель-Таласа ещё не знал о том, что Кель вернулся, но сказал, мол, я новый правитель Кель-Таласа, и рассказал о том, как Гаритос тут эльфов гонял. А Джайна такая извиняется, и просит возобновить альянс между людьми и эльфами. Рыцарь принимает извинения, и возвращается в Кель-Талас даже с людьми Джайны. А тут на тебе, встречает Келя, одетого все ещё в одежду кровавых эльфов. Рыцарю становится не по себе, т.к. он думал, что он тут правит, а тут сам Кель пришел, да ещё и злой, наверное. А сам рыцарь Кель-Таласа не был кровавым эльфом (ну, может, побыл чуть-чуть, да и перестал, поняв, что магия демонов - плохо, и надо успокаивать себя медитациями), но теперь он высший, как и большинство эльфов в Кель-Таласе. А Кель уже сам снова ста высшим, со всеми своими людьми. Он встречается с рыцарем, они обмениваются инфомрацией и впечатлениями. Кель хвалит рыцаря за помощь в сохранении и развитии Кель-Таласа, и дает емё какой-то огромный чин или титул, или вообще назначет его мэром города, который он сам захочет построить (типа возле того блокпоста). Ну, рыцарь радуется и там помогает отстраивать Лордерон Джайне. Может и свой город построить. Рыцарь рад, что Кель уже добрый, установил новый источник магии в Кель-Талас - сферы. И теперь панкеанцы удовлетворяют себя медитациями (и тоже становятся высшими эльфами в итоге, т.к. высшие эльфы Терамора научили их использовать энергию солнца). Рыцарь рассказывает о том, что уже заключил обратно союз с Джайной и Траллом. Кель его за этого хвалит. Потом рыцарь возвращается к Джайне, чтобы помочь отстроить Лордерон, рассказывает о прибывшем Келе, и о том, что он теперь король Кель-Таласа, и что он рассказал Келю о произошедшем здесь и о том, что союзы теперь есть между высшими уже эльфами Кель-Таласа и людьми альянса, да и с ордой, а Кель такой, сам был не против, и был рад этим союзам. Так все все узнали. И хотя объединение Кель-Таласа с Лордероном произойдет после фода, по идее, высшие эльфы есть и в альянсе Терамора, и в Азероте, и в Нортренде. Так что судьба эльфов в альянсе более-менее ясна, и роль эльфам, как и место в альянсе есть.

Также есть идея воспользоваться 10-ю годами истории между тфт и вовом, чтобы там это все провернуть, а потом, после третьей кампании, вернуть всех на свои места. Правда, никаких 10 лет не пройдет, Кил-Джеден столько ждать не будет. Кстати по времени тогда (после третьей кампании) Нер-Зул уже мог вернуться из похода в аутленд и снова сесть на трон, чтобы дальше копить войска, а Кель мог к этому времени только подобраться к Нортренду во второй раз. Потом Нер-Зула достигает Кел-Тузэд, они начинают делать квесты по Нортренду, а Кель тогда только ближе к ним подбирается, а потом они все массово плывут в Лордерон с целью заставить Силвьану ещё раз послужить Королю Мертвых. Потом уже Кель как раз приходит к Ледяному Трону и никого там не находит. К этому времени все силы уже отплывают с берегов Нортренда, не догадываясь о пришедшем помстить Келе, который потом решает вернуться на Кель-Талас.

Отредактировано WarCrafter, 27.09.2009 в 16:59.
Старый 27.09.2009, 08:43
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
тема временно открыта для восхваления моего таланта к сюжетописанию. Т.е. "ответ на примечания" несет по сути много новой интересно информации именно по фоду и дальнейшему развитию сюжета. Когда-то, в 2006 году это был примитивный ответ на примечания селебрина, а сейчас этот текстовый документ представляет ценность и отредактирован 27.09.09 как следует.
Старый 27.09.2009, 16:54
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
А вот и первая кампания в новой редакции. Я почти закончил её переписывать. Там много нового в плане стиля описания, графического сопровождения и подхода к формированию текста. Списка миссий в конце нет, список заданий брать из старого документа, миссий думаю по-прежнему сделать 13, только последняя миссия уже заключается в убийстве Синдрагозы. Это первая публичная версия. Считаю её уже приемлимой. Конечно, в дальнейшем что-то может дорабатываться и перерабатываться. Также и желающие могут приложить к этому лапу.

Кстати сюжет тоже немного изменился. Местами даже в корне. Я постарался использовать весь свой накопленный опыт:) так что читайте. Сейчас погружусь во вторую кампанию.

WarCrafter добавил:
да и там кто открывает на 2007-м офисе осторожно: серый шрифт заменяется на белый. Ибо я делал на 2010-м офисе и ресурсами 2010-го офиса. Так что только на 2010-м смотрится норм. Ну а так, файл текстовый, цвет нечитабельный замените вручную плз у кого как там. Ибо может кто-то будет открывать 2003-м офисом с файл-конвертером.

Итак, вторая кампания, можно сказать, закончена. Она была наименее проработана, и притерпела доработок больше всех других кампаний. Миссий, думаю в ней сделать 7, она где-то в 2 раза меньше первой кампании. Там вас ждет много сюрпризов.

http://fantasier.ifolder.ru/15174180 вот слитный документ в докх, тут даже есть начало третей кампании

Отредактировано WarCrafter, 26.11.2009 в 19:25.
Старый 19.10.2009, 18:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:12.