![]()
JaBeN_Симфер
![]() ![]() offline
Опыт:
20,050Активность: |
Текстуры моделей неправильно отображаются в игре
Со стандартной камерой в игре модели аттачей на персонаже неправильно отображают текстуру с альфа каналом (transparent). Проблема в том, что аттач гербовой накидки либо проваливается под поверхность тела/доспехов (геосет доспехов меньше, чем геосет накидки по принципу матрешки), либо текстура искажается. Если камеру максимально приблизить, то все в порядке. Границы рассчитаны в war3me, текстуры оптимизированы в blplab.
JaBeN_Симфер добавил: Разобрался, проблема была в мипмапах, в конверторе tga>blp стояло 2 мипмапа вместо 8 для текстуры 128х128 |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
ок |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|