![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Подробнее о MDL
Я тут файлик один давно еще расписал, может кому пригодится.
Здесь более подробное расписание типа MDL, чем в Устройстве файлов mdl. Код:
Отредактировано ScorpioT1000, 14.06.2009 в 17:14. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,311Активность: |
Ништяк статья =) Перевод? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
эм? ну это я писал) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
гм, насколько я помню, фильтрация может быть назначена и для материала, как и уровень прозрачности... круто конечно, статейка, впрочем, рассчитана на продвинутых моделлеров, которые уже шарят что к чему, но не шарят некоторые из опций. Эх, если бы я это видел 4 года назад, когда я писал конвертор моделек...
зачот, все обьекты осветил, молоток NETRAT добавил: кстате, ribbon particle emitter - ленточный источник частиц |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
наис только имхо коменты иногда уходят за границу рамки (у тех у кого не резиновый стиль) - мб их просто сносить на след. строку? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
ну и, я бы типы анимаций: DontInterp,Hermite,Linear,Bezier типы фильтраций: None,Transparent,Blend,Additive,AddAlpha,Modulate расписал отдельно, впрочем, инфу не так сложно в инете найти по этим пунктам |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
ну я могу пофиксить... просто эта тема (что тут выложил) идет лишь btw ) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
А можно ли его настроить у *.mdx-файлов? |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
WebSter в war3ME все можно..
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Sc, а конкретнее?
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
А скажите пожалуйста что в блокноте негде не фиксируются расположение костей вернее ихние координаты? |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
вотъ |
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Новая версия в первом посту. Кроме всего, добавил ссылку на "статью" сергея о кватернионе вращения
ScorpioT1000 добавил: И да, Дрон, хотелось бы ее в базу =) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
fixed |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Кто нибудь знает как перевести кватернион в вектор,может есть какая то формула?И как перевести интерполяцию Нermite в Linear? Отредактировано ARHIMOND5, 24.05.2009 в 09:00. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
обновил, заменил табы, добавил файл |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Вроде зачет статья, но мне разбираться нужно, может на opengl чего кроме геометрии и зумучу, но это млин когда сессия заболбавшая закончится((( |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|