XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
ГЛЮКАВЫЕ МОДЕЛИ ИЗ ВОВА !
Откройте мапу в эдиторе и попробуйте поставить дофига пехотинцев а потом посмотрите на результат и скажите как это исправить плз
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  gluk.JPG
Просмотров: 56
Размер:  14.2 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m bug models.w3m (306.5 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 07.02.2006, 17:36
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Каких пехотинцев имеешь ввиду.?
Старый 07.02.2006, 17:56
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
Откройте мапу в эдиторе и попробуйте поставить дофига пехотинцев а потом посмотрите на результат и скажите как это исправить плз



зайди в мапу и поставь обычных пехотинцев = footman
Старый 07.02.2006, 18:02
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Mozes, он имеет в виду Human Guard.

2 All
В натуре глючит.
У меня в редакторе пошли такие косяки на 54м юните, варик продержался несколько дольше.
Старый 07.02.2006, 18:10
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
зайди в мапу и поставь обычных пехотинцев = footman


Интересно а как это г исправить ?
Старый 07.02.2006, 18:19
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Че не кто типа не знает как это исправить _?
Старый 08.02.2006, 13:35
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
ahtiandr никак неисправиш, я заметил что касяки бывают когда много юнитов стоят рядом! А так если допустим 100 юнитов разместь по небольшим кучкам, то косяков же нет!!
А нафига тебе огромная куча!!???
Старый 08.02.2006, 14:54
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
Че не кто типа не знает как это исправить _?



ЛОЛ ! Представляю как ты будеш в FOOTMAN WARS играть :)
Старый 08.02.2006, 14:58
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
ahtiandr ok понятно:) неподумал!
Поищи, в архиве XGM валяется моделька футмена(нетакая как у тебя), вроде нормальная, может и сойдёт!
Старый 08.02.2006, 15:05
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
ЛОЛ ! Представляю как ты будеш в FOOTMAN WARS играть :)


дело не в поиске правильной модели а правильность ее работы и я добиваюсь чтобы мне обьяснили в чем моя ошыбка
Старый 08.02.2006, 15:15
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Твоей ошипки нету, ошипка моделера к-ый эту модель делал!
Старый 08.02.2006, 15:16
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
дело не в поиске правильной модели а правильность ее работы и я добиваюсь чтобы мне обьяснили в чем моя ошыбка


нет ты не понял привожу премер двух моделей одна моя другая такаяже но тока отредоктирована не мною скачай и посмотри в редакторе че будет
Старый 08.02.2006, 15:30
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
А по-моему это не ошибка моделлера, ибо косяк не внутри самой модели. Разве у вас когда-нибудь глючная модель с другими скеливаться начинала?
Я так думаю это глюк из-за того, что игре/редактору приходится прорисовывать непомерное количество полигонов.
Решить эту проблему можно двумя способами:
  1. Можно облегчить модель удалив копии поверхностей (они там есть), модель от этого тоже может заглючить, но с большой долей вероятности этого не случится.
  2. Не использовать эту модель для юнитов, которые будут бродить толпами.
Старый 08.02.2006, 15:40
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от WildCat
А по-моему это не ошибка моделлера, ибо косяк не внутри самой модели. Разве у вас когда-нибудь глючная модель с другими скеливаться начинала?

Я так думаю это глюк из-за того, что игре/редактору приходится прорисовывать непомерное количество полигонов.

Решить эту проблему можно двумя способами:
1. Можно облегчить модель удалив копии поверхностей (они там есть), модель от этого тоже может заглючить, но с большой долей вероятности этого не случится.
2. Не использовать эту модель для юнитов, которые будут бродить толпами.



а как их удалять ?

ahtiandr добавил:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
а как их удалять ?




а понял счас испробуем

ahtiandr добавил:
БЛИН ВСЕ ПЕРЕПРОБЫВАЛ И ТЕКСТУРУ УХУДШЕЛ И КОПИИ ПОВЕРХНОСТЕЙ УДАЛИЛ И ВСЕРОВНО ГЛЮЧИТ ПРАВДА ЗНАЧИТЕЛЬНО МЕНЬШЕ ! ПОМОГИТЕ !

ahtiandr добавил:
ААААААААААААААААААААААААААААААААА АЙ ДИД ИТ !!!!!!!!! ВСЕ РАБОТАЕТ ПРОСТО ЕСЧЕ ОДНА ПОВЕРХНАСТЬ ЛИШНЯЯ БЫЛА !!!!!1
Старый 08.02.2006, 16:39
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
ahtiandr, с чем и поздравляю.
Я у себя проверил - всё равно глючит, правда если на экране находится одновременно 212 пехотинцев.
Старый 08.02.2006, 17:04
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от WildCat
ahtiandr, с чем и поздравляю.
Я у себя проверил - всё равно глючит, правда если на экране находится одновременно 212 пехотинцев.



У МЕНЯ ТОЖЕ САМОЕ :(

ahtiandr добавил:
ФУТМАН ВАРЗ ИЗ ЭТОГО НЕ ВЫЙДЕТ !
Старый 08.02.2006, 17:22
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Самое интересное, что такие глюки можно вызвать даже на "фирменных" War'овских моделях. Например, понаставив кучу Иллиданов на карту. Только нужно предварительно в редакторе объектов уменьшить масштаб юнита, иначе требуемое число Иллиданов на экран не влезет.
Видимо, в War'е присутствует спец. буфер фиксированного размера под полигоны. Например, если после первых лагов ещё поставить юнитов, часть их вообще перестаёт рисоваться.
Старый 08.02.2006, 17:27
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от ahtiandr
У МЕНЯ ТОЖЕ САМОЕ :(

ahtiandr добавил:
ФУТМАН ВАРЗ ИЗ ЭТОГО НЕ ВЫЙДЕТ !



ВСЕ Я СКАЧАЛ С САЙТА ДОФИГА МОДЕЛЕЙ И ВСЕ ОНИ ГЛЮЧАТ
Старый 08.02.2006, 17:27
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
ahtiandr,
блин, объяснили же тебе, это не модели глючат, а сам варик. Он расчитан под низкополигональные модели и когда ты поставил на карту до черта WoWовских моделек, он просто сдох. Эти модели надо применять для единичных героев, а никак не для массовки.

И кстати, лично у меня ещё до появления глюков от такого количества полигонов игра превращается в слайдшоу. Так что играть в такую карту я бы по любому не смог.
Старый 08.02.2006, 17:42
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
да понял я просто обидно Я то хотел мапу сделать где дофени орды на стормвинд нападает
Старый 08.02.2006, 17:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:35.