XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
Murderous Abyss

Сроки


Проект начат: 9.03.11
Приблизительные сроки окончания проекта, если всё будет отлично: 7.04.11.
Проект делается пока только мной, но делаться очень ударно, так что я рассчитываю управиться за месяц, но кто знает, что случиться, ведь сроки слишком ужаты. Но на это вряд ли можно рассчитывать при любом раскладе.
Приблизительные сроки окончания проекта, в том случае, если что то не заладиться: 1.06.11

Характеристики карты


Размер: 64х128
Кол-во игроков: 2 команды по 5 человек.
Жанр: Арена

История мира


Это случилось сотни лет назад. В досели прекрасные миры сошло зерно мрака, превратившее их в кровавую бездну слёз и страданий.
Все присутствовавшие при этом моменте уже мертвы и всё что тогда произошло превратилось в домыслы. Известно лишь то, что после этого появились живые
легенды, боги войны. Каждый из них хочет забрать себе зерно и стать хозяином всего, что может только представить.
В нескончаемых битвах за зерно начали создаваться коалиции. И так, спустя десятки лет появились две стороны.
Первые звали себя "хранители Бездны", вторые же звались "хранителями небес".
Но какими бы громкими не были их названия, они всё равно жаждали лишь одного... власти, безграничной власти над пространством.
Ведь по легендам, хозяин зерна может сделать всё что угодно. Это давала им надежду на исполнение своей несбывшейся мечты.
Также есть нейтральная часть по центру в которой никто не получает ни бонусов, ни урона.

О карте



В начале игры вы выбираете себе героя, за которого в последствии играете на протяжении всего времени матча.

У вас изначально есть несколько жизней. После каждой смерти вы лишаетесь одной жизни. Убийство героя противника влечёт за собой добавление одной жизни. Жизни так же можно копить на мобах.
При потери всех жизней игрок переходит в состоянии зрителя и уже не вступает в игру.

Карта мира разделена на две части. Первая часть принадлежит игрокам клана "хранителей небес", вторая - "хранителям Бездны"
Герои одного клана не могут долго существовать на территории другого. Их жизни постепенно отнимаются. Вы можете спросить, чего они тогда туда попрутся...
отвечаю: одним из вариантов победы будет овладение "зерном". Что бы его получить нужно пробыть определённое время в тылу противника, тогда вы "познаете суть мироздания" и получите "зерно".
Но всё же основной задачей игроков будет уничтожение всех героев клана противника.

Системы


Зделанно

  • Дабы это не превратилось в скучную бойню, большая часть окружения будет сделано так, что бы полностью взаимодействовать с героями.
  • Будет установлена РПГ-камера.
  • Конечно же в в разных частях карты, что вполне естественно для такого лэнда, будут разные погодные условия.
  • Система жизней и смертей
-В случае смерти героя кол-во его жизней уменьшается на одну, в случае убийства им героя повышается. При убийстве определённого кол-ва мобов герой так же получает жизнь
  • Удобный мультибоард

Планируется

  • Древо скилов
  • Всё ещё идет работа над камерой и управлением(оно будет стрелочным
  • Не законченна система баллистики

Процесс


Лэнд: 85%
Системы: 55%
Герои: 15% (пока есть только на листе)

Скриншоты


DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL

P.S.



ПРОЭКТ ЗАКРЫТ В СВЯЗИ С ЕГО НЕНУЖНОСТЬЮ


Всем спасибо за коментарии

Отредактировано Koma, 19.03.2011 в 21:23.
Старый 19.03.2011, 16:31
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Koma:
Система жизней и смертей
Смысле?
ihsan добавил:
Какой жанр?
ИИ будет?
ihsan добавил:
Koma:
Дабы это не превратилось в скучную бойню, большая часть окружения будет сделанно так, что бы болностью взаимодействовать с героями
Т.е в огне ты горишь на льду скользишь и тд. ?
ihsan добавил:
Ланд 9/10
Старый 19.03.2011, 16:39
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
[b]ihsan[/b]
Система жизней и смертей: убили уотнялось, убил прибавилось.
Жанр: можно отнести к файтингу, но это не являеться им, это совершенно новый тип.
ИИ: в ближайшее время не предвещаеться.
Т.е в огне ты горишь на льду скользишь и тд. ?
Да, такого типа
Старый 19.03.2011, 16:44
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт: 21,803
Активность:
Koma,
Размер: 52х110
Что за размеры??? Разве такие бывают?
Укажи плиз жанр карты!
ihsan,
Ланд 9/10
Ланд честно не очень 6/10!
Ghostbuster добавил:
Koma,
Жанр: можно отнести к файтингу, но это не являеться им, это совершенно новый тип.
Как это?
Это Арена, АОС, что это?
Старый 19.03.2011, 16:46
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Скорее всего арена
Ghostbuster, нормальный ланд ты сравни например с "Потерянными во времени" :)
Ghostbuster, наконецто появился! :)
Старый 19.03.2011, 16:50
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
ihsan:
Ланд 9/10
Если считать с другой стороны, то 9 отличная отценка
Ланд мне очень не понравился, слишком все как то грубо. Деревья что ли импортни
Koma:
Будет установленна РПГ-камера.
Это как? От 3-го лица?
Koma:
Система жизней и смертей
Это вовсе необязательно писать. Хотя если это особенность тогда ладно xD
Старый 19.03.2011, 16:51
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Koma:
система балистики
Кто такое?
Старый 19.03.2011, 16:51
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт: 21,803
Активность:
ihsan,
Ghostbuster, наконецто появился! :)
Да! Вот он я!
Ghostbuster, нормальный ланд ты сравни например с "Потерянными во времени" :)
Ну за "Потерянными во времени" я дал -10/10 баллов!
А здесь и вправду не очень ланд!
Koma,
Удобный мультибоард
Подробнее пожалуйста
Старый 19.03.2011, 16:55
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
52х110 - видимая область.
Размер - 64х128
Жанр: Арена
Насчёт лэнда, конечно он не фонтан, но проэкт делаеться только 11 дней и делаеться только мной.
Это ж не последняя его версия, всё будет улучшаться.
Старый 19.03.2011, 16:55
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт: 21,803
Активность:
Koma,
Насчёт лэнда, конечно он не фонтан, но проэкт делаеться только 11 дней и делаеться только мной.
Это ж не последняя его версия, всё будет улучшаться.
Надеюсь на лучшее :)
52х110 - видимая область.
Это как? И как высчитывал?
Тем более зачем писать видимую область? написал бы: Размер - 64х128 и всё без всяких заморочек :)
Старый 19.03.2011, 16:57
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Koma, хочеш в лс я покажу тебе пару скринов того, чего я сделал всего за 1 день? То бишь сегодня
Старый 19.03.2011, 16:59
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Koma:
Жанр: Арена
Я угадал!
Повторюсь:
ihsan:
Koma:
система балистики
Кто такое?
И вообще-то пишется: баллистики
Koma:
проэкт делаеться только 11 дней
исправляйся!
ОЧЕНЬ МНОГО ОШИБОК В ТЕКСТЕ
ihsan добавил:
Headkillerboy, покажи мне

Отредактировано ihsan, 19.03.2011 в 17:14.
Старый 19.03.2011, 17:03
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
В мультибоарде есть два режима:
1-ый показывает рейтинги команд
2-ой рейтинги игороков
Это как? И как высчитывал?
В настройках карты, игровая область
Headkillerboy, давай, только учти, что всем этим делом я фактически занимаюсь всего 11 дней, до этого я только дизайном баловался (загрузочные экраны, интерфейс, ну и т.д.)
ihsan? система баллистики, если всё упростить, то просто избавиться от камней с самонаведением
Ошибки поисправляю.
Старый 19.03.2011, 17:05
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Не помню кто писал, но на мой взгляд очень полезное и верное утверждение: Чтобы начать свой проект, надо первым делом научиться писать это слово без ошибок. Вот =Ъ
Иноземец добавил:
А по сабжу - проЭкт твой не о чём, я даже не понял что за системы будут в игре.
Иноземец добавил:
Koma:
Система жизней и смертей
система балистики
Распиши подробнее, мы не телепаты.
Старый 19.03.2011, 17:15
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
У меня это не просто забава, я сижу в среднем 8 часов в день, а на выходных доходит да 14
А насчёт "проэкт ни о чём", а о чём таже дота? У неё есть смысл?
Системы рассписал в первом посте
Старый 19.03.2011, 17:17
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Koma:
А насчёт "проэкт ни о чём", а о чём таже дота? У неё есть смысл?
Да есть. Она развивает ум! О КАК!
Старый 19.03.2011, 17:27
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
Каким образом?
Мой проэкт тогда развивает координацию и тактику. Нужно проворно щёлкать во стрелкам и уклоняться.
Старый 19.03.2011, 17:28
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Koma:
а о чём таже дота? У неё есть смысл?
В доте все понятно расписано и качественно

Отредактировано ihsan, 19.03.2011 в 17:37.
Старый 19.03.2011, 17:29
Koma

offline
Опыт: 247
Активность:
Красота, это дело времени, первые версии доты были ужасны
Старый 19.03.2011, 17:39
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
Вот я тебе и говорю:
ihsan:
исправляйся!
Старый 19.03.2011, 17:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:50.