XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Добавлять ли замку атаку?
Да 75 59.52%
Нет 51 40.48%
Голосовавшие: 126. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Ребята, я это всё понимаю, но я имел ввиду немного другое: войска не видно, они растворяются в тумане(
Старый 20.04.2011, 07:02
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ок, сделаю команду удаления тумана, хорошая идея)
Старый 20.04.2011, 08:58
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Сыграл в карту, обнаружил, глупыф ьаг, лесопилки можно строить бесконечно, за них не отнимаются денги, после с гигантским кол-вом древесины меняешь его на денги и ты богат.
Должен заметить, что играть довольно не удобно, я бы предложил сделать главного война(исходника) героем и все последующие типы тоже выводить как героя, так их выбирать будет гораздо проще.
Старый 20.04.2011, 09:52
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Doc, главный вопрос: почему не выделяется даже главный в отряде?
Старый 20.04.2011, 10:28
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Выкладывай реп., у меня такого бага нет.
Все должно выделяться, хз о_о, расскажи подробнее.
Doc добавил:
Алсо как ты представляешь себе героя-командира? отрядов может быть несколько.
Старый 20.04.2011, 10:59
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Следовательно, нужно всё-таки переделывать в одного капитана, при найме нвого, они ведь по силе не отличаются да?
Roman добавил:
Сколько всего там видов войск, штук 10 я думаю в геройскую "полоску" влезут.
Старый 20.04.2011, 11:10
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Не очень понял, что ты хотел сказать, но да, командиры не отличаются силой.
Старый 20.04.2011, 11:11
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Ну выбрать всё войско трудновато, даже если выделаешь всех, то могут выбираться только лучники или ещё кто-либо, такая проблема, когда видов войск больше 2, у меня было 4, из-за чего я просто потерял половину войска в походе(пехотинцев), поэтому я предложил сделать, чтобы при выборе капитана, через иконку героя выбиралось всё войско допустим пехов, и сокращалось по твоей системе до 1, после чего ты можешь конролировать по отдельности и пехов и лучников и других, но зато довольно комуникабельно, чем клавиатурой.
Старый 20.04.2011, 11:25
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Т.е. иконка чтобы выбрать всех юнитов одного вида?
Старый 20.04.2011, 11:50
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
Играл, мне понравилось, но... было как то скучно, что ли было просто месиво: все понастроили башен и лучников и там сидели, подобраться к ним не кто не мог, было бы прикольно дать отряду какий нибудь способности, например: у лучника "стрельба навесом", у арбалетчиков "пробивающий выстрел", у мечников "закрытие щитом" и т.д.
Старый 21.05.2011, 16:06
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Psinion, неплохая идея, но конкретнее, пожалуйста, про укрытие щитами мне понравилось, выстрел навесом, зачем? что делает пробивающий выстрел и тп, поясните. Алсо, все это правится балансом, было бы лучше, если бы вы выкладывали реплеи, дабы я смог правильней оценить баланс.
Старый 21.05.2011, 21:08
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
Ну, арбалетчик с "пробивающим выстрелом" атакуя врага не учитывает его защиты (Пример: арбалетчик атакует врага, у врага "защита 3", но это не учитывается, арбалетчик атакует врага как будто у последнего "защита 0"). "Стрельба навесом" - Лучники остонавливаются и все вместе осыпают стрелами большую часть территории, атакуя всех кто попал под стрелы, но у лучников атака при это снижается в 2 раза...
Старый 22.05.2011, 07:05
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Psinion, в целом у юнитов нет защиты) ну возможно какие-нибудь абилки сделаю, идею я понял, спасибо.

Что сделаю для баланса в след. версии:

1. Ослаблю атаку лучников.
2. Сделаю рудники заканчивающимися.
3. Кардинально-новая система захвата территорий.
Старый 22.05.2011, 11:01
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Doc: совет увеличь карту, сделай АИ, ото проста карта на 3-4 игры максимум.
Vampir1991 добавил:
Карта понравилась тем что, не стандарт по плану управления.
Старый 22.05.2011, 11:29
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Vampir1991, увеличивать не буду, размер достаточен)
ИИ есть, просто он зачаточный(не доделан).
Старый 22.05.2011, 11:33
Psinion

offline
Опыт: 1,613
Активность:
В новую версию поиграл... Меня смутило то что когда я увеличиваю отряд войнов выше "Разбойника" отряд не получается... Получаются обычные еденичные юниты...
Старый 05.06.2011, 08:28
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Psinion, это вероятно баг с ИИ, исправим, точнее в новой версии уже исправлено.
Старый 05.06.2011, 12:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:19.