ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
перемещение нелетающего юнита по оси Z
Ну вобщем тема говорит сама за себя жду предложений)) |
26.11.2008, 09:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Сто раз уже писали, даёш абилку "Превратиться в ворона" и сразу удаляеш, потом SetUnitFlyHeight. |
26.11.2008, 10:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Добавь это в CustomCode карты
Код:
И перед тем как изменить юниту высоту, добавь действие Код:
И вообще, поиск рулит! Обсуждалось 100503 раза. //я все-же считаю что в каждом такте периодического передвижения не следует добавлять и удалять абилку - это лишняя работа. Это следует делать лишь один раз для одного юнита. ©Scorpy Отредактировано ScorpioT1000, 26.11.2008 в 15:04. |
26.11.2008, 10:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|