XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
Planet Side 2
» На русском копипаста с ps2-ru.com
Planetside 2 впитал в себя лучшие качества оригинальной игры – масштабные многопользовательские сражения, стороны конфликта и огромные континенты, где разворачиваются, в воздухе и на земле, напряжённые баталии – огромный спектр возможностей, которые современные геймеры ждут от игр в жанре MMO и FPS. С помощью передовых технологий, многолетнего опыта в играх и новейшего движка от SOE для MMO игр — Forgelight™, Planetside 2 будет конкурировать в FPS-жанре с помощью масштабности сражений, широкой кастомизации и крупного сообщества.
Континенты планеты Аураксис на своих просторах объединили тысячи игроков, сражающихся за контроль над ключевыми территориями и ценными ресурсами для своей империи. С широким древом навыков и свободной классовой системой, игроки смогут настроить своего персонажа, оружие и технику в соответствии с индивидуальным стилем игры, потребностями своего отделения, аутфита или империи. Сражения могут длиться несколько дней или недель, в течении которых, игроки должны формировать альянсы и специализированные аутфиты для осуществления долгосрочных стратегий и выполнения тактических задач. Сражения в воздухе и на земле ещё никогда небыли такими масштабными и напряжёнными.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
МАСШТАБНЫЙ КОНФЛИКТ
Участниками сражений будут не десятки, а сотни человек с воздушной и наземной техникой, объеденные в отделения. Будь ты на открытом пространстве, в плотно застроенных городских районах или же в громадных сооружениях, для победы потребуется слаженная командная игра и отточенная реакция.
ТРИ ИМПЕРИИ
Игроку предлагается выбрать одну из трёх различный империй.
РЕСПУБЛИКА ЗЕМЛЯН – военное правительство Республика Землян, с помощью авторитаризма собирается привести человечество к миру, достигая этой цели любыми средствами.
НОВЫЙ КОНГЛОМЕРАТ – разрозненные группы мятежников, идеалистов и борцов за свободу. Новый Конгломерат сражается против гегемонии Землян.
СУВЕРЕНИТЕТ ВАНУ – технократическая фракция, считающая, что человечество должо развиваться, открывая и приемствуя утерянные технологии Вану.
БИТВА ЗА ТЕРРИТОРИИ И РЕСУРСЫ
Игровой процесс Planetside 2 заключается в захвате ключевых территорий и контролем над ценными ресурсами. Каждое поле боя содержит ценные ресурсы и ключевые точки, империя которая захватит (и сумеет удержать) эти территории получит бонусы к топливу, бонус к боеприпасам, технологические бонусы и многое другое.
УПОРСТВО
В Planetside 2 сражения длятся дольше, чем время обычного матча. Сражения будут идти по несколько дней или даже недель, и в итоге база, взятая под контроль, будет твоей, пока её не захватят обратно. Стратегия и работа в команде помогут вам в захвате ключевых тактических точек, таких как, электростанции и склады боеприпасов, которые в дальнейшем могут повлиять на ход битвы.
ОГРОМНЫЕ КАРТЫ
Planetside 2 стартует с несколькими картами континентов, каждый сантиметр которой будет спорной территорией. С новой территориально-стратегической игрой, суша будет иметь ценность, даже без каких либо построек или важных особенностей.
СВОБОДНАЯ КЛАССОВАЯ СИСТЕМА
Игроки смогут открывать различные боевые роли, продвигаясь по древу навыков, в том числе и несколько классических ролей из PlanetSide. Открывая новые роли, игроки смогут переключаться между ними по желанию.
СИСТЕМА МИССИЙ
И SOE и игроки смогут управлять контентом. Чтобы облегчить игру новичкам, ветераны с помощью контента будут помогать им.
ДРЕВА НАВЫКОВ
Игроки смогут настроить своего персонажа в соответствии с индивидуальным стилем игры, потребностями своего отделения, аутфита или империи. У каждой боевой роли техники и оружия будут свои древа навыков. Эти древа сертификатов позволят игрокам развивать персонажа дополнительно: разблокировка оружия, примочек, оборудования, специальных навыков и многого другого.
АУТФИТЫ
Аутфиты (гильдии) тоже смогут производить настройки – это делается для создания собственной идентичности, репутации и роли в постоянной войне.
ОРУЖИЕ
Игроки получат доступ более чем к 20 основным видам оружия, которые могут быть настроены для их предпочтений и целей.
ТЕХНИКА
Более 10 видов техники, с двумя уникальными для каждой империи. Игроки смогут настроить под себя любую технику, открывая новые навыки и особенности.
Интеграция Vivox
Игроки могут общаться со своим отделением с помощью клавиатуры и голосового чата.
» ИМХО
Для начала стоит отметить то, что игры FTP (free to play), поэтому скорее всего моя оценка несколько завышена. Сужу я по ЗБТ второй части, в первую не играл, но желание было.
В начале нам предлагают создать персонажа на сервере. Выбор дают из 3ех фракций с труднозапоминаемыми названиями, похожие на маринов, еще маринов и эльдаров (красненькие, синенькие, голубенькие). Респаемся.
Далее смотрим на доступные классы: снайпер, медик, тех, легкий, тяжелый пехотинцы и МАКС. Что для меня было неожиданностью, так это то, что все классы действительно нужны. Снайпер хорош почти в любых ситуациях; медик позволяет оживлять людей на том месте, где умер и делать АОЕ хилл; тех чинит технику, пополняет патроны и ставит себе пулемет; легкий, используя джетпак, забирается на горки/крыши, что позволяет быстро заходить с флангов и в зад; тяжелый "делает вид, что наносит урон технике с ракетомета"; МАКС убивает почти все, но имеет ряд минусов, например, не может сесть в технику или то, что на него нужно тратить ресурсы. В итоге классами и их способностями я остался доволен.
По поводу техники и станционных турелей пока не густо и отсутствие наземной ПВО техники действительно удручает. И как я понял, танку не важно куда попасть с ракетомета - хоть в лоб, хоть в днище - урон один и тот же, видимо. Но в игре техника решает, а не пехота, так что на нее, понятное дело, поставили ограничение во времени и ограничение в цене в виде в ресурсов, которые приходят инкомом с захваченных точек. Так же эти ресурсы можно потратить не только на МАКСа и на технику, но и на импланты (временные улучшения), гранаты, аптечки и т.д. В сумме, техника меня не очень сильно порадовала, особенно квадроцикл, напоминающий машинку из "той самой игры про космос".
Прокачка. Здесь даже в бете меня все очень порадовало, даже если учесть, что на 1 класс 1 открытое оружие (впоследствии можно исследовать за ресурсы новое, что так же актуально и для техники), но на них можно понавешать различных прицелов, фонариков, лазерных указателей, типы патронов и т.д. и т.п., что очень приятно. То же самое касается и на технику, где можно выбрать всеразличные дополнения. Именно этим меня и порадовала игра.
Сам процесс игры довольно-таки надоедуч, а игра одному (т.е. не балабоня при этом в том же самом ТС, РК или хардкор-скайп) вообще заставляет потереть папку PlanetSide через 20 минут беганья одному по пустыне. Без какой-либо организованности смысл играть я не вижу. В этом есть даже какой-то плюс, потому что кто не хочет нормальной игры просто не сможет играть в нее.
Картинка в игре хороша для ММО, но, увы, все эти взрывы-бабахи никак не отображаются после, да и анимация смерти всегда одна и та же, да еще и максимально уныла. Из плюсов - это небо, это очень большой плюс, тем более, оно меняется, т.е. ночью играть вообще квас. Ну так же светящиеся трассеры, взрывы, качка при них все же добавляют какую-то атмосферность. Опять же, визуально игра выглядит весьма неплохо (оценка для ММО).
В общем игра приличная, но требует 5-10 друзей-знакомых, иначе на нее тратить время и не стоит вовсе.
» Главка (не помню, можно ли ее вставлять)
Кстати, совсем недавно игру релизнули, скачать и поиграть можно прямо сейчас. Советую начинать за синих, их частенько меньше всех.

Отредактировано Патиссончик, 24.11.2012 в 02:41.
Старый 01.10.2012, 17:48
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,369
Активность:
оформи по-людски стопка текста с 2 списками омг , красным не буду тут малевать окай? день тебе, сам знаешь
А так здорово всё, хорошая новость...
Старый 01.10.2012, 22:45
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
LVenger, видимо, никого-никого с збт нет, пока нет смысла, как-нибудь потом и не я оформит тему и т.д.
Старый 02.10.2012, 08:20
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
Патиссончик, игра лютый кал, "тактичности" никакой, рулит зерг, до ЗБТ ждал очень, по роликам думал что игра на фростбайте 2 и это будет батла 3, только МАССИВНЕЙ и ММО, на деле же оказался "клон" батлы с убогой физикой на самопильном, доисторическом движке.
П.С. Ночные бои доставили.
Старый 02.10.2012, 09:25
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Цитата:
Сообщение от Патиссончик
В игре есть 3 "различных" фракции: космодесантники, космодесантники и эльдары.


Вери кул
Старый 02.10.2012, 13:55
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
П.С. Ночные бои доставили.
да уж, ночное небо вах-вах-вах.
Патиссончик, игра лютый кал, "тактичности" никакой, рулит зерг, до ЗБТ ждал очень, по роликам думал что игра на фростбайте 2 и это будет батла 3, только МАССИВНЕЙ и ММО, на деле же оказался "клон" батлы с убогой физикой на самопильном, доисторическом движке.
На счет тактичности не уверен, но до баттлы в визуальном плане очень далеко.
Вери кул
по сути у них есть какие-то отличия в оружии и технике, но на "деле" отличаются только цветом). У них даже есть какие-то названия, но кроме разрабов их называют красненькими, синенькими и голубенькими.
И все же, удалить тему я сам смогу-то хоть?
Старый 02.10.2012, 20:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:12.