Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Archon Ultra
Эти зеленые коротышки - самая многочисленная и слабая часть армии тьмы. Именно они обычно оказываются виноваты во всем: в том, что мы проиграли, в том, что белый рыцарь побил тролля, в том, что у волшебницы болит зуб, наконец. Но если бы еще кто-то слушал... В большенстве своем думать не любят и хорошо понимают только специально разработанный лучшими полководцами язык жество: затрещина - "стоять на месте!", пинок - "в атаку!", два пинка подряд - "в атаку, я сказал!". До сих пор продолжаются споры: шлемы на их головах служат защитой от вражеских ударов или от случайной травмы собственным оружием? А может, это шапочки из фольги, не дающие силам света повлиять на их сознание?(с) Жанр: Пошаговая стратегия\аркада Количество игроков: 2 Язык: Русский Поддержка ИИ: планируется - От автора:Когда я первый раз запустил оригинальный (еще под DOS) Archon Ultra (некоторые, возможно, поняли по описанию гоблинов, почему у меня появилось желание запустить игру шестнадцати летней давности) меня накрыло потоком вдохновения. Я сразу же бросился искать - не сделал ли уже кто то Архон на варкрафт - посмотрел у нас на ХГМ'е и на хайве и искренне удивился, что никому эта идея не пришла в голову раньше. Но в любом случае отступать уже поздно - игра уже почти готова. Я не скрываю, что пока что это почти полный ремейк оригинальной игры. Пожалуйста не надо обвинять меня в плагиате. В начале я хочу перенести на варкравт оригинал. А идеи как изменить и разнообразить игровой процесс давно посещают мою голову. Особенности карты:
Игровой процесс:Двое игроков, как в шахматах, управляют двумя сторонами конфликта соответственно. Каждая фигурка может ходить на определенное количество клеток. Так, например футы и лучницы ходят по земле на 3 клетки вверх, вниз, влево или вправо, а дракон или феникс летают в любую сторону (т.е. даже наискосок) на 5 клеток. При этом, в отличии от шахмат, не все равно на какой клетке стоит фигурка: темные клетки увеличивают урон и количество жизней темных существ, а белые клетки - светлых. Еще, кроме черных и белых, на поле присутствуют нейтральные клетки которые постоянно и постепенно меняют свой цвет, темнея и светлея. Так же на доске есть точки силы. 5 штук. 2 находятся под темным и светлым магами на клетках их цветов соответственно при старте. Три оставшихся расположены в центре поля на нейтральных клетках. Стоя на этих клетках существа постепенно восстанавливают себе жизни и имунны к мангии со стороны вражеского мага. К слову о магах. Маги сами по себе являются сильной боевой единицей, но обычно со своей стартовой точки не выходят, а прикрывают армию заклинаниями. В их арсенале:
Выигрывает тот игрок, кто либо занял все 5 точек силы, либо уничтожил полностью всю вражескую армию. СкриншотыАрены:Игровое поле:Бой на аренах:Состояние проектаНа данный момент готова системка передвижения по доске (скрины) - все ровненько, по клеточкам. Как видно - подобраны все модельки, однако... (см. Помощь проекту) Сделан движок снарядов для экшн части - все как полагается: с приемами аля Особо Опасен и рикошетами. Готовы 4 полноценные арены. Гтова экшн часть (18 триггерных заклинаний) Реализована система бонусов от цвета клетки на которой находятся юниты. Помощь проектуПрошу помощи у хороших моделлеров. Даешь правильных гоблинов!) С дубинками и шлемом. Те гоблины-пираты из нашей базы конечно тоже гоблины, но... Ну и конечно же всегда рад свежим идеям относительно улучшения и изменения проекта. .
Download Бтов пока нет, одному сыграть не получится, так что советую найти себе соперников на просторах Гарены или БатлНета. 1.4 Мегобата. Приятной игры. .
.Благодарю всех, кто прочитал эту тему до конца.Отредактировано Kodoo, 20.11.2010 в 20:17. |
30.07.2010, 20:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Может это и будет звучать глупо, но лучше любым способом сделать мульти с тимплеем.
Rapture добавил: Хотя пока идей как это сделать мало |
30.07.2010, 21:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Carver
offline
Опыт:
697Активность: |
Занятно, очень интересный проект.
|
30.07.2010, 21:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
Будет кооперативное противостояние. Только разберусь с основами и возьмусь за это серьезней. Kodoo добавил: Цитата:
Спасибо. Будет еще занятнее) |
||
30.07.2010, 21:21 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Kodoo, вообще прикольно, а ссылочку на оригинальную игру не дашь?
|
30.07.2010, 21:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Вопрос - долго ли разрабатывал пошаговую систему ? |
30.07.2010, 21:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Сказочник:
Разумеется. Только она ДОСовская, так что еще DOSbox надо будет скачать. Вот тут все есть: www.games-history.ru/games/view/archonultra.htm Kodoo добавил: Eugen: Точно в часах не скажу. Но если на вскидку то три вечера. Имеется ввиду пошаговое шагание юнитов. |
30.07.2010, 21:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Ага, а у меня многие старые игры почему-то не работали... Сказочник добавил: Блин, дерьмо, не понимаю, как управлять... |
|
30.07.2010, 22:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Сказочник:
Там либо мышка либо клава Кнопка Команда
Игрок 1
E - Вверх
F - Вправо D - Вниз S - Влево SPACE - Атака 1 B - Атака 2 Игрок 2
Стрелки - Вверх, Вправо, Вниз, Влево.
0 - Атака 1 (необходимо использовать "0" на нумпаде) ./DEL - Атака 2 (необходимо использовать ./Del на нумпаде) Разное
ESC - Вызвать опции выхода из игры (используйте F9 для выхода из игры).
ALT - Вызвать меню игры (также можно использовать кнопку "атака 2") SPACE - Выбрать пункт меню (также можно использовать "атака 1") ЗЫ тут не WASD тут ESDF) |
30.07.2010, 22:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Я вчера догадался только до S. Спасибо.
|
31.07.2010, 08:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Прикольно, шахматы ажно. Думаю будет занятно. |
31.07.2010, 12:00 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Автор, карта еще в разработке? Идея норм.. и че самое крутое - можно 1ю версию сделать точ-в-точ как в оригинальной игре, а потом следующую - ченить своего придумать, включайте генератор идей)) а то повторяться все 100% - не интересно - надо свое)) |
14.08.2010, 14:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Kodoo, имхо карта будет интересна очень узкой аудитории игроков т.к. время подобных игр ушло в прошлое.
Несомненно хорошо, что у тебя получилась работающая карта, пускай и недоделанная, но лучше бы эти усилия пошли на что-нибудь более актуальное. |
14.08.2010, 16:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
как ни крути, главное что таковая будет |
14.08.2010, 16:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Djok, узнаетли эта аудитория об этой карте? Думаю, что 99% поклонников жанра так и не поиграют в эту карту, но причине запуска из-под вара, по причине отсутсвия вара, по причине наличия оригинала, по причине языкового барьера, по причине лени, по вполне возможной причине затухания проекта с последующие путёвкой в кунст-камеру...
Вощем думаю понятно. |
14.08.2010, 18:26 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Респект огромный, люблю оригинальную игру! Если создадите и будете тестить - отпишитесь, где и когда. |
15.08.2010, 14:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Идея оригинальная, но публика будет не большая, любителей шахмат не так уж и много=) |
15.08.2010, 16:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да почему.. Мне кажется наоборот довольно много людей любят шахматы... В добавок с элементами сражений + магия + стилистика фентази... Да многим этот проект может понравится... :) |
15.08.2010, 17:14 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт:
3,782Активность: |
Красиво сделано =)
|
15.08.2010, 17:50 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Интересный проект! Я давно ждал пока кто - то сделает такую карту. Есть стандартная, близовская там также шахматы. Но она не рабочая какая - то, ты 1 раз ходишь и на это все-_- |
15.08.2010, 18:24 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|