![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
Проблема с тенью
Скачал с хавера красивую модель планеты. На ее базе решил сделать звезду. Заменил текстуру, убрал облака, свечение переделал с голубого на красно-оранжевый. Имею вопрос, как сделать, чтобы на ее поверхности небыло теней? И хорошо бы еще чтобы она была источником света. Как и в чем это делается? (У меня в наличии MdlVis версий 1.39b, 1.39c, 1.40 и W3ME) Отредактировано Malcolm, 10.04.2008 в 22:09. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
Текстура тени отключена. И на землю она тень не отбрасывает. НО она сама на половину скрыта тенью.
![]() вот видиnt справа тень? На звезде ее быть не должно! Это нонсенс. Вот как сделать чтобы ее небыло. Отредактировано Malcolm, 07.04.2008 в 22:05. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
metalius
![]() offline
Опыт:
3,508Активность: |
Malcolm
В Варике полно моделей, как минимум отдельные части которых "светятся" или излучают свет. Открой в W3ME и посмотри в Node Manager, как всё сделано - дальше копи-пасте... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
а чтоб не было теней, просто зайди в свойства материала и поставь галки на "аншейдед" и "анфоггед" |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
Вау! Наконец-то кто-то ответил по делу :) побежал экспериментировать... |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|