XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт: 1,072
Активность:
Расход <патронов> при ВСЕХ видах атак
Кто может сделать разработку (можно и даже лучше на jass), чтобы при атаке декораций, например, катапультами расходовался какой либо зарядный предмет. Также бы неплохо учесть и атаку-удар по местности и атаку по юниту..
З.Ы.: есть разработка, где используется событие -юнит атакован.. Но в гуи для декораций события только на смерть декораций.. А атаку по местности вообще средствами гуи не отследить..
Старый 14.11.2008, 09:19
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
можно заменить проблемные атаки собственными абилками, тогда будет проще
Старый 14.11.2008, 09:58
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт: 1,072
Активность:
Абилками? Интересно каким образом? Сделай карту-пример плиз
Старый 14.11.2008, 21:18
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Ну просто убрать эти атаки и добавить абилки, которые будут делать то же, что и атаки.
А уже у абилок отлавливаются всякие типы целей
Старый 15.11.2008, 00:53
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт: 1,072
Активность:
Этот вариант по моему немного глуповат - абилка кастуется единожды, то есть чтобы уничтожить декорацию нужно будет например раз 5 применить эту абилку.. А вводить дополнительные триггеры по отслеживанию и автоприменению абилки это геморно
Старый 15.11.2008, 17:42
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
можно попробывать через событие - (юнит отдал приказ (без указания цели)) дальше проверить текущий приказ юнита, если катапульта стреляет то у нее по идее будет приказ определенный (не знаю какой), если есть приказ то дальше делай че тебе нужно.. заряды уменьшай.))) лень проверять самому - это тока теория ^_^
Старый 15.11.2008, 17:55
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Цитата:
Этот вариант по моему немного глуповат

посмотрим, возможны ли какие-либо другие варианты
Цитата:
абилка кастуется единожды

что мешает после каста отдать приказ еще раз?
Цитата:
проверить текущий приказ юнита

а так ты не узнаешь точно, сколько раз стреляли
Старый 15.11.2008, 18:37
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Цитата:
а так ты не узнаешь точно, сколько раз стреляли

скока раз юнит приказ отдаст - стока и стрелял, ну конечно он может сразуже отменить атаку.. если постараться
Старый 15.11.2008, 19:04
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Цитата:
скока раз юнит приказ отдаст - стока и стрелял

А ты не подумал, что при получении одного приказа атаки катапульта может выстрелить и 10 раз, и 100 раз?

Scorched добавил:
p.s. приказ отдает не юнит, а игрок, а юнит его получает и выполняет
Старый 15.11.2008, 19:41
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт: 1,072
Активность:
Вирус, пожалуйста попробуй сделать наработку на основе отдачи приказа..
А идея с абилкой все равно не рулит: 1- перезарядка будет видна (без нее то нельзя!!) и 2- получается что катапульта сможет одновременно атаковать и юнитов и декор! Глупо ведь..
Старый 15.11.2008, 19:49
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Цитата:
получается что катапульта сможет одновременно атаковать и юнитов и декор

Если они стоят рядом - да. А в другом случае так не получается.
Старый 15.11.2008, 20:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:33.