XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Horse Riding System
Ситема катания на лошади. Использованы нестандарт модели из ВоВ. Вес приемлим для двух моделей и двух текстур.
Чтобы залезть на лошадь подойдиите к ней и нажмите "H" латинскую. Чтобы слезть с лошади так же нажмите "H" тоже латинскую.
Удачной реализации своих идей.

HRS [BETA]
Баги и недоработки:
Долгое время
Утечка
Садиться можно только на одну спец. лошадку
Так как юнит летающий, при сближении со склоном или преградой, юнит взлетает с лошади

HRS [0.2]
Исправления:
Задержка времни теперь меньше.
Исправлены триггеры.
Баги и недоработки:
Утечка
Садиться можно только на одну спец. лошадку
Так как юнит летающий, при сближении со склоном или преградой, юнит взлетает с лошади

HRS [1.1]
Исправления:
Изменены структуры триггеров
Упрощены и изменены модели
Теперь нет утечек
Другой способ реализации
Баги и недоработки:
Садиться можно только на одну спец. лошадку
Большой вес

HRS [1.3]
Исправления:
Исправлены триггеры
Садиться можно на любую лошадку
Баги и недоработки:
Большой вес

HRS [1.5]
Исправления:
Исправлены триггеры
Садиться можно на любую лошадку
Исправлен глюк с раздваением юнита и фаталом.
Баги и недоработки:
Большой вес

Благодарность []rc'у за подсказку исправления кости.

Отредактировано Gam_Over, 12.01.2009 в 15:50.
Старый 04.01.2009, 15:57
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Gam_Over, перезалей на сендспейс или на япапка. С рапиды не качает =\
Старый 04.01.2009, 16:03
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Ты сюда немог 125 кб закинуть?
Старый 04.01.2009, 16:05
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Так же мона и народ использовать. Там бесплатно и принимает много.
Старый 04.01.2009, 16:05
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Лось привык на хостинги закидывать
ShaggyBear, Hellfim, на сендспэйс кинул
Старый 04.01.2009, 16:06
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Gam_Over протестил, зачот.
Однако, ты делал через удаление юнита, или скрывал его. (Триггеры не смотрел, пардон)
Старый 04.01.2009, 16:21
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Gam_Over, ниче так, но можно было и без фильтра я думаю =)
Старый 04.01.2009, 16:29
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
ShaggyBear я использовал замену юнита с пешего на летающий. Выглядит красиво)) когда скачет я имею в виду. А анимка когда он на лошади сидит назвал Spell а такую ва читает. Если у вас в карте несколько анимок спеллов то можно воспользоваться джаз-функции.
У модели человека три анимации:
Ходьбы
Стоять
Сидеть на коне

Gam_Over добавил:
Hellfim я пробывал, но не красиво.

Gam_Over добавил:
Единственный недочет в моей нароботки она подходит только для одиночного случая. Если на карте например 3 лошади то работать будет с одной которая указана в тригах.
Старый 04.01.2009, 16:32
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Мда... Сказать что не понравилась, энто ничего не сказать, ровно как и то что энто просто жудкий боян...
Вот мой пример, скажи что легче в понимании?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x mount.w3x (24.4 Кбайт, 51 просмотров )
Старый 04.01.2009, 16:35
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Gam_Over использовать конечно придется только в одиночных РПГ. Но фильтр все таки нужно сделать побыстрее, задержку уменьши
Старый 04.01.2009, 16:35
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Омг, он без мульти использования, хотя можно отображать артефакты...
Но мувать каждые 0.01 райдера, энто ппц...
Старый 04.01.2009, 16:37
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
RazArt я об этом сказал. Твой способ не подходит под анимации.
Старый 04.01.2009, 16:40
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Gam_Over, а твой не подходит, под не глюченную игру, ты представляешь, что твой таймер (100%) будет не 1 на карте и маленькими лагами энто не обойдётся...
Старый 04.01.2009, 16:42
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
RazArt да это я знаю, но зато красиво, а красота, мой друг, требует жертв))) буду видо изменять и добьсь незаметных лагов)
Старый 04.01.2009, 16:45
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Gam_Over, омг, поверь я лучше поиграю, чем взгляну на лошадь и перезагружу комп ^^
Старый 04.01.2009, 18:54
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
RazArt ну ладно ладно, я знаю что будет глючить. Попытаюсь исправить. Уже делаю по-другому.
Старый 05.01.2009, 08:11
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Все! теперь нет утечек и багов! тока вес огромный(
Старый 10.01.2009, 08:15
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Новая версия. Тепрь не будет глюка с раздваиванием и т.д.
Старый 12.01.2009, 15:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:11.