X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
Идеи, предложения и советы!
Сюда пишите все идеи, которые приходят в голову (лучше ,если голова трезвая ;)), предложения и советы! Все учтем и обсудим! |
16.05.2004, 22:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
Мдаа...хороший вопрос! Вообще можно сделать устойчивости в виде мультибоарда, но как сделать так, чтобы когда тебя атакуют огнем (если к огню устойчивось большая) - мало повреждений, а когда например холодолм (маленькая уст.) - много... |
16.05.2004, 22:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
White Widower
Работа закипела на плите!
offline
Опыт:
94Активность: |
можно через тригеры,но это всёравно что через эстонию на сша идти:)
что то типо если (устойчивость большая) то минус стокато дамаджа от такогота юнита... или если герой несёт тото то минус стокато от такогото юнита... или елси герой тип такойто,то минус стокато дамаджа от такогота юнита(юнита типа токогота) White Widower добавил. тока тогда таких тригеров в одной карте должнобыть уйма... |
16.05.2004, 22:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
White Widower
Работа закипела на плите!
offline
Опыт:
94Активность: |
возьмите меня в проэукт дайте несколько юнитов,я вам сделаю:) |
16.05.2004, 23:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Зачем такие сложности!
В WC3 есть почти такая же система, только называеться по другому: обычное Дальний Бой Артиллерия Магическое Заклинания Сила Тьмы Герой Можно будет как-нибудь их изменить под свои нужды Только будет строго определенные показатели >>CHAOS_DIM@N<< добавил. White Widower Я вынес твою кандидитуру на обсуждение ну так что, кстити для этого свой раздел существует!!!!!!!!!!1:mad: |
16.05.2004, 23:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
White Widower
Работа закипела на плите!
offline
Опыт:
94Активность: |
нет ну просто не кто не обсуждал,а я хотел доказать что такое можно сделать,короче сорри:) |
16.05.2004, 23:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Specter
offline
Опыт:
808Активность: |
>>CHAOS_DIM@N<<: Это типы атаки. У монстров атака одна и та же, но как ты сделаешь разную брюню у героев? Можно заменой юнитов, но я не знаю получится ли это или нет. |
17.05.2004, 10:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Цитата:
естественно это АТАКА я имею ввиду, что разная броня по разному реагирует на защиту, которую можно у героев поставить! А вообще это только мысли самая реальная здесь про мультибоард, хотя это сложно будет сделать:D |
|
17.05.2004, 15:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
понимаешь, как я знаю, невозможно изменить броню или атаку с помощью триггеров, но можно сделать вот так: при когда ты заходишь в миссию где атакуют огнем, у тебя заменяеться герой(на такого-же с другой защите), сохраняем опыт с помощью переменных, сохраняем предметы, переносим все это новому герою, и вуаля!
Но! Будь там хоть 5% уст. хоть все 50% - не имеет значения, броню нельзя сделать сильнее на 5% или на 50%, т.е. защита будет тока одна! X-Error-X добавил. Такая вот идея: можно сделать так, чтобы когда получаешь новый уровень, появляеться такбличка, где можно распределять очки мастерства (сила, ловкость, мудрость), просто наэжимаешь на кнопку сила - добавляеться 1 к силе, ловкость - 1 к ловкости... |
17.05.2004, 15:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Цитата:
че это за миссия такая? А если там будут аттаковать всем? как например в 4 акте у дьабло там полно магов , которые чем только не аттакуют, че там делать? триггерами защиту и атаку поменять невозможно согласен:( А что если каждому герою свою защиту сделать, пусть постоянную, но разную, скажем у варвара будет защита от холодного оружия большая, у волшебници к магии большие сопротивления и.т.д Вот вом новая тема для обсуждения: чё будем делать с наёмниками? они будут компом управляться или человеком? в первом случае тупой АИ во втором гемморой с управлением двумя героями? |
|
17.05.2004, 16:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
да нет. я имею ввиду как бы небольшую местность. где "огненные" монстры, если есть идея получше - валяй, я не знаю, как это сделать...
|
17.05.2004, 17:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
Давайте сделаем всякие ящички, которые уничтожаешь и из них че-то выпадает. не помню как называеться ;) |
17.05.2004, 21:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
White Widower
Работа закипела на плите!
offline
Опыт:
94Активность: |
можно простым путём,тригер типа если игрок чат месадж:Whosyourdaddy-game проигрышь равно истина... |
17.05.2004, 22:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
White Widower
Работа закипела на плите!
offline
Опыт:
94Активность: |
чёрт,такой номер не проходит... |
18.05.2004, 00:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
http://forum.blizzard.ru/showthread.php?t=1289 - посмотри, что за человек, честно ролики не смотрел... возможно есть смысл пригласить
|
18.05.2004, 14:37 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
TONIC: будем ждать ДимонТ...зачем убрат читы? честно говоря, охота сделать так - чтоб использовать читы (вводяться по-другому), нужно пройти всю игру, или накопить например 99 лвл =), и т.п.
X-Error-X добавил. КСТАТИ, А ЗАСТАВКИ ДЕЛАТЬ??? X-Error-X добавил. я сделаю, ок? щас быстренько, красиво и со вкусом ;) через час-два загляну с всеми роликами (благо диабла установлена и все пройдено :D) |
18.05.2004, 14:53 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Впервые слышу.. ничего такого я там не делал. :) вроде Сергей делал какой-то античит, поищи в старых темах.. |
|
18.05.2004, 17:31 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
Цитата:
Даж не видел еще,что я хотя-бы умею, а уже обсираешь по полной :(Ладно, хрен с тобой, делай свои ролики, "роликмейкер". |
|
19.05.2004, 08:22 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
:loveyou: новая идея есть:
что если в магазинах сделать рандомное появление предметов в магазинах, также как в Д2, объясняю: герой захоит в город, делаеться скрипт: Нейтральное здание-add item-type(to marketplace)
----||---- так во всех магазах предметы заменять на другие, случайные, но равноценные:D
само-собой лечилки, стрелы и др постоянные предметы не надо заменять. ps: может триггер не так называеться, я по памяти писал для рус.версии. |
22.05.2004, 19:45 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
диман, ты когда 1ый акт сделаешь? мне работать надо =)) |
22.05.2004, 20:06 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|