XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Бесконечная Молний
Как сделать что-бы молний у дамми юнита была направлена на другой дами юнит, до тех пор пока я не удалю оба юнита?
Сделал просто молнию через урон, но она исчезает через ~0.5 секунд после удара.
Старый 31.08.2010, 14:23
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Попробуй через таймер пересоздавать/переотдавать приказ.
Старый 31.08.2010, 15:08
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
угусь, каждые ~0.5 снова бей молнией, проверяя что оба юнита живы
Старый 31.08.2010, 15:11
Guard

offline
Опыт: 2,425
Активность:
хм... Я конечно не очень знаком с редактором, но попробуй так.
  1. Направить на юнита Dummy способность "молния" от заклинателя Dummy 2
2.Включить триггер "Buff"
Создаёшь второй триггер под названием "Buff" офк.
Событие-Каждые 0.01 секунд
1.Создать эффект "молния" на юните Dummy 2
2.Задать кол-во здоровья у dummy2 как (Арифметическое значение- (здоровье у Dummy 2)-x здоровья)
Создаёшь 3 триггер с названием "delete"
1.Удалить Dummy
2.Удалить Dummy2
3.Выключить триггер Buff
Как то так. Но я не уверен.
Старый 31.08.2010, 15:13
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Guard, думаешь,если бы это было можно,он бы не сделал?=)
Старый 31.08.2010, 15:20
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Попробуй через таймер пересоздавать/переотдавать приказ.
Можно но способ плохой, есть нормальный и без триггеров. У некоторых юнитов луч атаки постоянный, нужно посмотреть как там сделано, или просто заставить одного невидимку атаковать другого.

Отредактировано Sg0D, 31.08.2010 в 17:57.
Старый 31.08.2010, 16:58
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Если еще актуально:
У Часового атака сделана беспрерывным лучем. Там при атаке создается долговременный эффект, который каждую секунду наносит урон другим эффектом. Луч создается при начале атаки, а удаляется при остановке того долговременного эффекта.
Собсна чтобы через триггер вешать молнию, нужно сделать такой-же бесконечный эффект, создать эффект на основе "Луч - простой", дописать в события Эффект.Начало - Создать и Эффект.Стоп - Уничтожить (Эффект заменить на свой), поменять модельку на нужную, в поле Воздействие хоста+ выбрать Набор - цель, ниже Наиме -> _Unit. В поле Запуск хоста+ выбрать Набор - заклинатель, ниже Наиме -> _Unit
Чтобы аттачить луч на юнитах где нужно, можно заполнить поля
Прикрепление - Запустить локальные операции воздействия +
Прикрепление - Запустить локальные операции запуска +
Все, если создать от юнита к другому юниту через триггеры новый эффект, должен появиться луч.
Старый 01.09.2010, 16:53
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
nanotapki
спс, попробую вечером.
Старый 01.09.2010, 17:41

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:14.