XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
D.RUid
True Neutral
offline
Опыт: 104
Активность:
Вода, земля и абилы
Есть ли в варе абилы, которые при выборе точки применения делают различие: на воду кастится или на землю? Т.е, чтобы при попытке кастануть на воду посылали куда подальше.
Старый 16.08.2004, 01:23
Шизик
это бесы!
offline
Опыт: 1,431
Активность:
тока тригерами
Старый 16.08.2004, 01:38
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Tornado, вроде
Старый 16.08.2004, 02:01
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Точка не знаю. Но есть абилки которые опредиляют где стоит юнит.
Старый 16.08.2004, 12:36
D.RUid
True Neutral
offline
Опыт: 104
Активность:
Цитата:
тока тригерами

Да с удовольствием, только опиши мне простейший пример, хотя бы. Единственная проверка рельефа, которую я нашел среди триггеров - загажена ли данная точка порчей. Можно, конечно, попытаться поменять ее тайлы, но это крайний вариант.

Цитата:
Точка не знаю. Но есть абилки которые опредиляют где стоит юнит.

Какие, например?

Вообще, я пока нашел "Выгрузить всех", но она активируется только если данный юнит - транспорт, и при этом он везет в себе как минимум 1 юнит. Была идея попытаться как-нибудь надурить эту проверку, но это явно чтото из разряда ненаучной фантастики.

Гг.. только сегодня нашел:
"Предмет: Игрушечный замок; кузня.." - это уже в принципе неплохо. Если заменить на юнита с какой-нибудь моделью стрелки, то получается вполне забавно - успешно срабатывать будет только там, где мог бы влезть этот юнит (а примерно так мне и надо было). Вобщем, если ни у кого больше нету альтернативных идей, тему можно прикрывать.

Отредактировано D.RUid, 16.08.2004 в 15:32.
Старый 16.08.2004, 15:25
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Как вариант: триггером создаешь в заданной точке юнита, если не создался, значит там нельзя его создать, значит...

Markiz добавил:
по-моему абила торнадо определяет поверхность,но я могу олшибаться

Markiz добавил:
по-моему абила торнадо определяет поверхность,но я могу олшибаться
Старый 16.08.2004, 20:02
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Цитата:
Какие, например?

Submerge или burrow
Старый 16.08.2004, 21:30
D.RUid
True Neutral
offline
Опыт: 104
Активность:
Эти абилы меняют форму юнита на альтернативную, что не всегда удобно, даже если как альтернативную поставить ту же самую.
Markiz, т.е после создания юнита проверять содержит ли "регион с центром в этой точке и радиусом Х" данный юнит? Не слишком ли мусорно получится? Хотя тоже вариант, tnx.
Старый 16.08.2004, 21:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:29.