Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Кража предметов
Описание:заклинание при использовании которого у героя-кастера есть шанс украсть предмет у цели. Чем больше у цели предметов тем выше шанс. Данная наработка может подойти для РПГ и кампаний.Импорт:скопировать 1 триггер и 1 абилку (триггер на ГУИ)Совместимость:данная наработка может быть несовместима с нестандартными наработками инвентаряОтредактировано Воробей, 14.11.2008 в 11:36. |
04.11.2008, 22:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FaYsT
Hunter left 4 dead
offline
Опыт:
1,634Активность: |
Цитата:
Ясно. Оч. хорошо придумано! |
|
04.11.2008, 22:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Так задумано. Чем больше у жертвы предметов, тем больше вероятность кражи и наоборот |
04.11.2008, 22:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
мне лично не понравилось это сможет сделать и нуб там спелл та всего из одного трига
manhant добавил: хммм вероятность кражи у тебя всеголишь проверка на каждый слот у героя |
04.11.2008, 22:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
manhant не знал что спеллы судят по количеству триггеров. По-моему главное - идея наработки и её воплощение
|
04.11.2008, 22:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
нееет я совсем не об этом ну мож и об этом идейка норм но мне неоч понравилось это было реализованно оч давно кстати придумай свои фишки какие нибудь в спелл чтобы чтонибудь новое а это уже давно устарело |
04.11.2008, 22:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Неплохо! Но дам совет. Сделай так что-бы юнит, который крадёт предметы был за спиной того кого он грабит. Так получится куда реалистичней. А то у тебя получилось. Подошол в притык перед глазами и говоришь, "я тебя граблю". |
04.11.2008, 22:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Ща попробую сделать
Воробей добавил: Вот в этой версии красть можно только сзади |
04.11.2008, 22:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Минус наработки - несовместимость со многими популярными системами инвентаря.Ну а так всё просто,стандартно и хорошо. |
05.11.2008, 11:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Думаю, тему можно закрывать |
10.11.2008, 18:16 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Мда... Идея хорошая, а вот реализация.... Вот моя вариант выполнения этого
» Код Код:
JokArt добавил: А вот и карта пример Отредактировано JokArt, 10.11.2008 в 19:08. |
10.11.2008, 19:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
JokArt,ну как так?Выполняешь на Жасс и ...Добавь чтоли шанс на то,что чувак,у которого воруешь,может запалить,что ты воруешь...Если шанс не прошёл-выдаётся сообщение,что не удалось украсть и т.д.
|
10.11.2008, 19:49 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Код:
О_О это ужасно.. 3 утечки в одной строке |
10.11.2008, 20:12 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
agentex, эту строчку я взял у Воробья в примере, к нему притензии) А вообше просто некогда было, если хотите доработаю
|
10.11.2008, 20:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Имхо лучше не воровать,а как бы выбивать предмет из героя,чтобы он выпадал на землю...а то если использовать ето "воровство" в АоС,то подумайте на сколько обидно будет,если у тебя украдут предмет,на который потрачено довольно не плохое количество золота... |
10.11.2008, 20:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Воробей делал как я понял на ГУИ, поэтому претензий к нему быть не может)
по теме: не знаю в каких картах такая система может применяться.. только если в рпг у мобов вещи красть ну либо какието специфические жанры |
10.11.2008, 20:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
JokArt,а воробей тут при чём? xD
Ты с нуля не стал делать,а взял у него,он в этом виноват??? xDDD |
10.11.2008, 21:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Где оформление темы! Сколько можно вам замечание делать? Так даю время на оформление либо когда автор выйдет или до завтра, если не будет - сношу тему без предупреждения.
|
10.11.2008, 21:50 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Лан, лан, лан если тема не будет до завтра снесена, то пофиксю утечки и выложу или свой пост сделать, просто системка не вот уж супер? |
10.11.2008, 22:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
реализация одного и того же - плагиат, не зависимо джасс или гуи, я обращаюсь к Воробей.
|
11.11.2008, 00:08 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|