Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
[Exploit] Локальная синхронизацыя или GC сосёт.
Вот оригинал http://www.wc3c.net/showthread.php?t=105070
вкратце... до 1.23 (вроде) как то можно вызывать локальный джасс код (хотя мне это почему то неудавалось но ладно...) т.е. у нас есть 1 карта которая использует game cache мы берём как то модифицыруем .j скрипт что можно сохранять даные в кеш и теперь самая фичя... что если вызывать SyncStored(Integer/Real/String) и это в локальном блоке ! то мы перезапишем всем игрокам уту запись на нашу ! т.е. это просто легальное читерство =) (хотя здесь есть и позитивные моменты) вроде бы в 1.23 это пофиксили я точно незнаю кого интересует больше, читайте тему на кампах. ну в целом даже в < 1.23 от этого защита это массивы (т.е. хранить информацыю в них) хотя это тоже не 100% обезпечивает безопасность. в целом нету ничего что нельзя "взломать" одним или иным способом. еще раз. есть дота у вас есть "своя дота" вы с ней сможете подсоединитса к игре всё будет "ок" но потом ваша версия карты заставит вар3 у других игроков применить значение то что у вас записано в кеше. (синхронизировать) очередной настоящий exploit ^_^ (ну явно что некакой дисинхронизации не будет) |
21.03.2009, 22:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
есть такое, фрог выкладывал версию карты, где были локальные фичи типа инфы о рунах и т.д. |
21.03.2009, 22:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|