XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Система бонусов (rev. 02.04.2008)
Бонусы - это мини-награды, количество которых будет прямо пропорционально количеству опыта, полученного после окончания проекта. О наградах за завершение проекта можно узнать здесь. В зависимости от того, насколько качественно и эффектно будет выполнена наша кампания, мы получим общее количество опыта за неё, который впоследствии будет разделён между участника проекта. Всё зависит от интенсивности и эффективности нашей работы. Так что делайте выводы, дорогие участники.

Все работы участников проекта оцениваются либо лидером, либо его заместителем, либо профессионалом в области сделанной работы. В настоящее время оценивать работы имеют право следующие участники:

» Sargeras – все виды работ.
» Feleer – модели.

Правила оценки работ

» Оценка моделей

Геометрия (0..10) - важно то, как изменена модель, насколько результат отличился от того что было. И конечно же, чем больше отличий, тем выше оценка. В эту оценку также входит учитывание того, насколько хороша "натянутость" текстуры на модель.
Текстуры (1..5) - имеются в виду новые элементы модели, новые краски, которых не было ещё в игре. Чем больше новшеств, тем выше оценка.
Общее впечатление (1-5) - чистые эмоции. Важно то, какие ощущения вызовет модель при проверке.
Анимации (0..5) - прежде всего здесь считаются только изменённые анимации, добавленные, а также их качество.

» Оценка рельефа

Общее впечатление (1..5) - это те чувства и эмоции, возникающие с первого взгляда. Открыл, не вникая, оценил.
Работа с высотами (0..5) - как известно, современная природа и ландшафт не могут быть ровными и плоскими, они должны быть кривыми и разными по высоте. Оцениваться будет, как рельефщик показал эту "кривоту".
Реалистичность (1..10) - оценивается связь рельефа с сюжетом и со здравым смыслом. Например, если присутствует водопад, то должны быть обязательно возвышенность, с которой будет литься вода. Если это горы, то там обязательно должны камни и иногда деревья. Если это лес, обязательно должны быть лежащие на земле брёвна. Если это летнее поле, то обязательно должна расти трава и цветы вместе с кустарниками.
Текстуры (1..5) - рельеф должен быть разнообразным по цветовой гамме. То же летнее поле никогда не будет иметь один и тот же зелёный оттенок. Где-то будет посветлее, где-то потемнее. Разнообразие текстур - вот, что будет оцениваться.
Композиции (0..10) - равносильно живописным местам. Количество таких мест прямо пропорционально оценке. В реализации композиций можно также импортировать в карту дополнительные файлы, относящиеся к реализуемой композиции.

Размер карты также влияет на количество баллов, полученных за рельеф.
Коэффицент оценки равен произведению отношений высоты и ширины к 96.
Т.е. если размер карты 128х192, то общий балл умножается на
(128 / 96) * (192 / 96) = 2,67

» Оценка триггеров

Дополнительная функция в триггерный базис - 1..5 баллов.
Отдельная система - 10..60 баллов
-----------------------------------
Спелл, реализованный в редакторе объектов – 0..3 балла
Использование триггера при реализации спелла – 0..2 балла
Использование jass при реализации спелла – 0..2 балла
Оптимизация и исправление работы спелла - 0..4 балла

» Оценка художеств

Иконка - 1..3 балла.
Доп. эффекты - 0..3 балла.
-----------------------------------
Полностью новая текстура для модели - 1..10


Бонусы могут быть отняты, если:
1. Привлечённый к команде участник уходит из неё через малый период времени, имея при этом менее 1 выполненной работы. К руководителю, как человеку, пригласившего участника, данное правило не относится. (-10).
2. Были нарушены правила проекта (-10..-30).

Следует также отметить, что количество бонусов выдаётся по усмотрению лидера проекта. "Мини-награда" может не соответствовать максимальному количеству бонусов.

Изменения в рейтингах производятся раз в 2 недели.

Активные участники

» Sargeras
1. Описания для карт 1-15 (+150)
2. Главная идея сюжета и написание полного сюжета к некоторым картам (+65)
4. Кинематика для карты "Вступление"(+10)
5. Корректировка рельефа первой карты (+10)
6. Фильтр "Два Королевства" (+10)
7. Схема карты Лаврандии (+10)
8. Обнаружение ошибок в моделях (+10)
9. Исправление ошибок в рельефе пятой карты (+27)
10. Разработка способностей для героев расы людей (+10)
11. Разработка способностей для юнитов расы людей (+10)
12. Некоторые спеллы для героев (+37)
13. Разработка способностей для юнитов расы магов (+10)
14. Полная и частичная разработка древа юнитов для трёх рас (+30)
15. Создание хостинга для проекта (+50)
16. Поощрительный приз (+77)
-----------------------------------
1. Разработка юнитов расы нежити (+10)
2. Разработка способностей расы нежити (+15)
Итого: 541

» Feleer
1. Модель завода (+20)
2. Модель шахтёрского посёлка (+21)
3. Поиск музыкальных файлов для проекта (+20)
4. Поощрительный приз (+51)
---------------------------------
1. Вклад в создание модели казарм (+19)
2. Вклад в создание модели башни магов (+18)
Итого: 149

» GreatLosser
1. Реализация способностей расы магов (+63)
2. Поощрительный приз (+38)
---------------------------------
1. Доработка спеллов тролля-шамана (+9)
Итого: 110

» Iron_Fixer
1. Вклад в создание модели казарм (+6)
2. Создание иконок способностей Архимага (+15)
3. Создание иконок способностей Императора (+15)
4. Создание иконок способностей Короля Эльфов (+12)
5. Создание иконок способностей Мастера Стихий (+15)
6. Вклад в создание модели башни магов (+9)
Итого: 72

» lKS
Нет бонусов

Неактивные участники

» CheGeWarA
1. Модель тарана (+16)
2. Модель священника (+18)
3. Модель генератора (+22)
4. Модель шахтёра (+18)
5. Модель строителя (+21)
6. Модель эльфа-рабочего (+18)
7. Модель жилища людей (+16)
8. Модель катапульты (+18)
9. Модель Городского Холла людей (+20)
10. Модель Рыцаря Света (+23)
11. Модель Короля Эльфов (+24)
12. Модель Мастера Стихий (+22)
13. Модель баллисты (+17)
14. Модель мечника (+19)
15. Модель колдуньи (+21)
16. Модель эльфийского воина (+20)
17. Модель башни (+15)
18. Модель Алтаря Силы (+17)
19. Модель копьеметателя (+19)
20. Модель Храма Солнца (+25)
21. Загрузочный экран кампании (+20)
22. Модель чакрумщицы (+21)
23. Модель Королевы Воинов (+22)
24. Поощрительный приз (+26)
-----------------------------------
Итого: 478

Бывшие участники

» DeathBringer
1. Модель монаха (+21)
2. Идеи по способностям юнитов (+10)
3. Модель воительницы (+23)
4. Модель эльфийской фермы (+14)
5. Модель магазина (+20)
6. Модель всадника (+22)
7. Поиск музыкальных файлов для проекта (+20)
8. Поощрительный приз (+32)
-----------------------------------

1. Прилюдное оскорбление проекта (-10)
2. Модель Лесного Духа (+20)
3. Модель Древня (+17)
4. Модель Рунного мага (+22)
5. Вклад в создание башни магов (+1)
Итого: 212

» Visitor
1. Создание рельефа для девятой карты (+28)
2. Поощрительный приз (+51)
----------------------------------
Итого: 79

» Rocki
1. Идеи по способностям юнитов (+11)
2. Реализация способностей 4 лучниц (+9)
3. Реализация способностей магов - колдуна и ведьмы (+8)
4. Поощрительный приз (+32)
---------------------------------
1. Разработка юнитов расы нежити (+5)
2. Разработка способностей расы нежити (+5)
Итого: 70

» Franck
1. Модель Императора (+21)
2. Модель Алтаря Магов (+20)
3. Портреты юнитов (+12)
4. Поощрительный приз (+12)
Итого: 65

» MbYte
1. Создание рельефа для пятой карты (+64)
Итого: 64

» Метаморф
1. Рецензия на рельеф восьмой карты (+10)
2. Рецензия на рельеф девятой карты (+10)
3. Поощрительный приз (+32)
----------------------------------
Итого: 52

» 2pizza
1. Рельеф шестой карты (+42)
Итого: 42

» Kiwi
1. Спелл "Туман" (+4)
2. Спелл "Остановка Времени" (+3)
3. Спелл "Мощный Чакрум" (+3)
4. Поощрительный приз (+19)
------------------------------------
Итого: 29

» Warden
1. Полноэкранный инвентарь (+25)
Итого: 25

» w3soft
1. Функции в триггерный базис (+5)
Итого: 5

» ShadoW DaemoN
1. Карта древа развития расы магов (+10)
2. Триггерный базис (+15)
3. Спеллы героев + их оптимизация (+65)
4. Перевод двух спеллов на jass (+4)
5. Исправление спеллов (+12)
6. Временное управление проектом - 14 июля - 30 ноября (+170)
7. Привлечение к проекту нового участника (Метаморф) (+10)
8. Поиск музыкальных файлов для проекта (+60)
9. Поощрительный приз (+59)
---------------------------------
Итого: 405

» Tiodor
1. Иконка кузницы (+5)
2. Поощрительный приз (+19)
------------------------------------
1. Концепт лагеря пленниц (+12)
Итого: 36

Тема открыта для дополнений и предложений. Кроме того, если вы считаете, что вам не добавили бонусов или не отняли их у других, также пишите в эту тему.

Отредактировано Sargeras, 22.06.2008 в 08:59.
Старый 09.08.2006, 08:08
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Немного не понял по поисковым работам... а так мне кажется что система довольно хороша. хотя можно за хорошие текстуры к моделям давать +2, т.к. это довольно трудоёмкая работа
Старый 27.08.2006, 03:13
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Сейчас всё отфиксирую... Предлагайте новые идеи.
Старый 02.09.2006, 10:52
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,921
Активность:
Цитата:
Привлечённый к команде участник уходит из неё через малый период времени, имея при этом менее 1 бонусов. К руководитедлю правило не относится (-1).

??? Поясни, плз, ты что, нас кинуть собрался?????
Старый 02.09.2006, 12:18
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
VeloceRAPTOR
Исключение составляют лишь только те, кто попадут в список титров... Скоро тема будет создана, когда выпустим полную версию превой карты.
Старый 02.09.2006, 12:28
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,921
Активность:
Казн, исправь ошибки:
У ДеТа лишний тег в конце.
Вместо Саргераса по-прежнему его старое имя Ник_Казн.
Старый 21.09.2006, 13:20
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Цитата:
Казн, исправь ошибки:
У ДеТа лишний тег в конце.
Вместо Саргераса по-прежнему его старое имя Ник_Казн.

fixed.
Старый 21.09.2006, 22:13
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Killer574
fixed, но знайте, что кое-что я вместе сним придумал, то, что придумал, оставил.
Старый 23.09.2006, 10:19
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
А можно узнать, какой бонус за героя?
Старый 05.10.2006, 15:36
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Killer574
Цитата:
8. Разработка 3 спеллов или способностей. Разработанными считаются все спеллы, которые работают и одобрены руководителем. (+1).
Старый 07.10.2006, 11:16
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
ннда, многа. По работе это схоже с
Цитата:
Новые идеи по сюжету (+1).
и
Цитата:
Привлечение нового участника в проект (+1).
мне кажется, что надо повысить бонус за
Цитата:
Разработка 3 юнитов, одобренных руководителем (+1).
,
Цитата:
Разработка 3 спеллов или способностей. Разработанными считаются все спеллы, которые работают и одобрены руководителем. (+1).
и
Цитата:
Полноценная кинематика (+1);
Старый 07.10.2006, 17:53
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Killer574 у меня вопрос - где модельщик которого ты превлёк? Ведь бонусы тебе дали, а его я не замечаю!
Старый 08.10.2006, 09:13
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Killer574
Нет, ничего изменено не будет.
Старый 08.10.2006, 10:45
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Обновлено.
Старый 23.10.2006, 15:52
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
ЭЭЭЭЭйййййй, епт, он не был исключен!!! Он не был принят!!!
Епт за что -2 хз, я Нику лс слал с ником модельщика и просьбой записать в проект, после этого дать задание по лс. Но я неоднократно просматривал его профиль, он не являлся участником проекта.
Модельщик на форуме прописан, но не появляется наверно потому что я ему сказал что он будет включен в проект и ему будет дано задание, но его не включили!!!
Старый 30.10.2006, 14:40
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Killer574
Что касается юзера ZeusG, то он был принят, и мог свободно в течение месяца заходить в наш раздел и писать сообщения. А исключён он был как раз-таки за отсутствие в проекте.
Цитата:
Модельщик на форуме прописан, но не появляется наверно потому что я ему сказал что он будет включен в проект и ему будет дано задание, но его не включили!!!

в таком случае пусть он мне напишет хоть одно Пс, доказывающее то, что он хоть когда-либо присутствует на XGM'e.
Старый 01.11.2006, 06:25
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Если ещё кому неизвестно, то у каждого пользователя теперь в профиле есть ссылка "История участия в проектах". В этой ссылке есть рейтинги. Я предлагаю заменить бонусы на очки рейтингов. Как участники относятся к этой идее?
Старый 20.01.2007, 07:28
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Sargeras - Кому нужны рейтинги - работайте (Работаем) - без пантов и высокомерия...
Старый 20.01.2007, 08:28
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Началось постепенное изменение системы бонусов. В течение недели все модели будут оценены. Также будут добавлены правила оценки рельефа карт.
Старый 30.05.2007, 23:33
MbYte
Tirael
offline
Опыт: 3,617
Активность:
А бонусы дают только за модели?
Старый 31.05.2007, 16:38
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:58.