XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Respawn system
Думаю не самая божественная система крипов,но для рпг вполне сойдёт.Если не трудно хотя бы упомяните иеня в самом конце списка участников вашего проекта(если конечно кому-то это нужно,я лично не требую,а просто прошу)!
Ещё раз повторяю - это не мегя божественная система крипов,но она наверное самая простая которая есть вобще!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Respawn system-by 1Max_Iron.w3x (13.1 Кбайт, 97 просмотров )
Старый 26.03.2007, 23:19
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
не боянчег?
я ж вроде уже в базу заливал систему респавна...
посмотри её пожалуйста, и скажи, сильно ли отличается твоя...
Старый 27.03.2007, 00:02
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Кстати, на счёт респаунов, я делал арену ,и задался вопросом, как сделать так чтоб герой возраждался в случайных местах респауна?
Старый 27.03.2007, 05:02
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
массив локаций, потом выбираем рандомную локацию из массива. Можно еще, как близзы, забабахать отсев по приоритетности этих самых локаций.
Старый 27.03.2007, 08:02
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
Щаз качнемс..пассматрю мб че и скажу...интересненько,конкурент

DeT добавил:

LOL

DeT добавил:
Предположения что ЕТО будет работать мну сильно огорчили ну вопервых:

Значение Dying unit теряется если сразу его не взять...ты просодил масс тесты где у тя одновременнно человек 5 дохли скажем от масс спелла?

ужос...я тока "код" сматрел

DeT добавил:
и еще: пачиму бы просто не дать крест перерождения юнитам?? все равно дохнут там где умирают ..ффс...
Старый 27.03.2007, 09:57
TNT
О_о
offline
Опыт: 11,019
Активность:
Слишком просто, и система перерождения такая, что где сдох, там и воскрес, а надо, чтобы воскрешался там, где был изначально поставлен.
Без обид...
Старый 27.03.2007, 10:45
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Ахахахаах xD Создать одного юнита, Эх так система ^^ Ты бы хотя бы удалил умирающего...

Krol добавил:
А вообще, непонимаю почему близзы не могли добавить такую функцию в трггерах, что бы воскрешался крип...
Старый 27.03.2007, 11:40
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
ня...
низач0т, пешы исчо...
пока не научишься...
Старый 27.03.2007, 12:32
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Я и не горжусь этой системой! *вырезано*

---
Баллистика, друг мой.
Кет

Отредактировано Кет, 27.03.2007 в 13:29.
Старый 27.03.2007, 13:17
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:24.