Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Тайлинг текстур
При моделировании под вар столкнулся с проблемой. War не видит тайленые текстуры, то бишь, когда я хочу, чтобы одна текстура раз пять на одной плоскости повторялась, он рисует только первую (у которой UV координаты 0 и 1), а соседние закрашивает белым. Это особенности движка или я что-то не так делаю? |
15.10.2006, 11:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Asgard, в максе делаешь?
|
15.10.2006, 11:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Ket, да! Пятый Макс, Арт Тулс.
|
15.10.2006, 11:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
понятно... скорее всего это особенность варика... попробуй перенатянуть текстуры в МдлВисе... |
15.10.2006, 12:06 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Ket, щас узнаю, расскажу потом, чё получилось...
Asgard добавил: Ket, дас, работает, но жтко неудобно, из-за одного только интерфейса мдлвиса разработка модели увеличится раза в полтора... Щас попробую прямой UV unwrap в Максе... |
15.10.2006, 12:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
тоже вариант... но тайлинг варкрафт точно не поддерживает... |
15.10.2006, 12:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|