XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Невидимый юнит с видимым портретом
Такой вопрос: можно ли создать модель, которая сама по себе является пустышкой (ну, не совсем пустышкой - должна быть возможность ее выделить), но зато имеет нормальный портрет?
Т.е. нужно следующее: юнит можно разместить в игре. Его можно выделить. При этом самого юнита не видно, а вот его портрет на панели управления юнита - виден.
Старый 07.02.2006, 12:16
0pJl9lTa

offline
Опыт: 3,397
Активность:
Создаем дами. В графе его модели пишем "_" пробел =)
Когда выделяешь делай Cinimatic - Transmisiion for unit type. Выбирай юнита лицо которого будет в портрете. Вот наверна и все. Не забудь выключить субтитры. Прямо в синиматике есть.
Старый 07.02.2006, 12:22
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
а можно попробывать полную прозрачность
Старый 07.02.2006, 12:33
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Sergey, возможно, если это две модели :)
Фокус в том, что в окошке портрета может отображаться не модель, которую использует юнит, а специальная модель портрета, что и сделано у подавляющего большинства варовских моделей.
Если допустим у нас имеется модель полный путь к которой Custom\Path\InvisibleModel.mdx,
то модель, которая должна отображаться в окошке должна иметь путь Custom\Path\InvisibleModel_Portrait.mdx
Старый 07.02.2006, 12:55
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
По-моему необязательно две модели - у нас же есть отдельная анимация Portrait в которую мы можем запихнуть видимости поверхностей. Невидимый юнит - прозрачный шар я когда-то делал для трекаблей - получалось клацаешь на точку на карте(модель прозрачная) и щелчек обрабатывается. Способ с двумя моделями тоже работает
Старый 07.02.2006, 19:15
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Всем спасибо за помощь.
Кстати, нашел еще один способ. Делаем нужный юнит летающим и в редакторе объектов ставим ему отрицательную высоту полета. Получается, что юнита не видно (он под землей), но его можно выделить (по крайней мере триггерно) и у него будет нормальный портрет.

Отредактировано Sergey, 07.02.2006 в 21:05.
Старый 07.02.2006, 20:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:58.