NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Система возрождения монстров
Система возрождения монстров
ВНИМАНИЕ ПРИ ПЕРЕНЕСЕНИИ НА СВОЮ КАРТУ НУЖНО СОЗДАТЬ ПЕРЕМЕННУЮ "Hash" GUIшники на расхват =/ Описание: *Легок в использовании *Сохраняется изначальная точка монстра *Возможность показа текста при возрождении *Возможность изменения текста *Возможность смены цвета текста *Возможность удаление трупа(+указ времени) *Возможность создания спецэффекта к юниту после возрождения *Возможность привязки к кости юнита(спецэффект) *Возможность заддержки возрождения монстра *Возможность выбора каждой функции возрождения(Будет работать или нет) *Все настройки зависят от вас..=/ Помогал: Hatsume_Hate Cтрого не судите, так как это первая моя система Система различает много цветов для текста
А именно: Белый - White Черный - Black Синий - Blue Красный - Red Оранжевый - Orange Голубой - Light blue Зеленый - Green Лазурь - Azure Фарфор - Bisque Коралловый - Coral Желтый - Yellow Аквамарин - AquaMarine Циан - Cyan Золотой - Gold Серый - Gray Коричневый - Brown Снежный - Snow Достаточно написать какой цвет нужен и система сама изменит цвет за вас! + Система еще с комментариями и на английском! Эта наработка на гуи/Jass и вся настраиваема: Отредактировано NIKZ, 19.05.2012 в 17:25. |
18.05.2012, 21:25 | #1
+7/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,691Активность: |
*Легок в использовании уже ставлю плюс думаю многим пригодится |
18.05.2012, 22:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Ставить плюсы не за что, пардон |
18.05.2012, 22:36 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Добавил еще инфы |
18.05.2012, 23:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
NIKZ, У самого есть гуи система респа крипов, только там не используется хэш, а массивы, глобалки и локалки + она очень понятна...
Так что нагружать хэш не вижу смысла....
УУУ даже БЖ не убрал.....
ага и + еще 9 глобалок Jass код у тебя...
» Вот он:
Без толку, лучше бы сохранение угла поворота сделал.... И почему у меня 38 ошибок?Оо
» Фэил
Зачем делать так:
Отредактировано Vadik29, 19.05.2012 в 07:34. |
19.05.2012, 06:42 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
NIKZ, ну не могу не минусануть.... На гуи бы получилось лучше... Во первых куча глобалок, которые нужно копировать... во вторых - угол поворота моба не сохраняется, нельзя без "хирургического вмешательства" изменить игрока "Нейтрально враждебный", в третьих - настроек маловато, даже я бы сказал совсем нету, не как нельзя встроить формулу расчёта времени респауна крипа (из ходя из уровня, кол во хп, или времени суток)... Посмотри мою последнюю версию CRS и сделай свой аналог на гуи, тогда гуишники действительно скажут спасибо... |
19.05.2012, 07:26 | #6
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, Эмм а че их копировать то Триггер скопировал и все, сложно не
Vadik29, Эмм Спецэффект не создается таким образом без бж через строку, вот и сделал, а что это гиииииииииииигантская утечка? И сразу компьютер выключается при этой функции?? мммм не знал...У меня все нормально NIKZ добавил: Vadik29, Эмм Фича Hatsume Hate,cоздавать юнитов в рандомном углу |
19.05.2012, 08:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
NIKZ, -_-
это бред, также заметил Стартовые позиции не сохраняются, а это значит, что система твоя безполезна... |
19.05.2012, 08:05 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, Хз уже 5 человек с другого сайта пользуются и говорят спасибо и скопировали 9 глобалок запросто. Просто скопировали 2 триггера и создали переменную Hash и сделали настройки под себя
NIKZ добавил:
Vadik29, Ниче не понятно... КСТАТИ Это моя самая первая система
Vadik29, Вот попробуй сам заменить твое bj на не bj,я посмотрю как у тебя работать будетб мхм давй давай
NIKZ добавил:
Vadik29, Сохраняются, + чуть чуть дальше, тоже фича Hatsume_Hate, У тебя с редактором глюки или эе ты немного глуповат, я хз что с тобой... И еще раз повторю
Это моя ПЕРВАЯ Самая ПЕРВАЯ система за всю историю жизни! |
19.05.2012, 08:09 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
NIKZ, Любым скилом который двигает юнита, а потом убей его и он реснется не где он изначально стоял, а где ты его убил и так со временем все перемешается...
И что? [censored] через нативы делал? Делай все через БЖ, это же не такая "гиииииииииииигантская утечка"... Выложи на Хайв, проверим. [+] замечание от Msey: 1.1 (ненормативная лексика)
Отредактировано Msey, 19.05.2012 в 12:35. |
19.05.2012, 08:10 | #10
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
NIKZ, ну понятно что ты в jass новчок, ну уж думаю бы мог сообразить написать на гуи через массивы... Куда удачнее бы было, ну ты посмотри на мою систему, ссылку я скидывал... И это считается так себе система, типо тока для самых последних нубов, и потом посмотри на свою... Дорабатывать и дорабатывать... |
19.05.2012, 08:21 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, Почти та же система, только у меня есть настройка в гуи и +смена цвета текста изменения его и еще пару других штучек и у тебя все на джассе, а это никто из новичков в гуи не поймет.
Отходим от темы, пишем отзывы... |
19.05.2012, 20:48 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
NIKZ, Вот гуи любой гуишник исправит как ему нужно.... Если ее конвертнуть в джасс, избавиться от БЖ и посадить на таймер, будет в 123125112341234 раз лучше твоей надеюсь то Отредактировано Vadik29, 20.05.2012 в 09:22. |
19.05.2012, 21:45 | #13
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
Vadik29, Во лол. Поллед вайты и локалки. А гуишник(начальный откуда знает что такое локалка?)
NIKZ добавил: Вобщем. Мне параллельно, скинул я наработку, делайте что хотите, мне насрать. Хоть ее отредактируйте, главное меньше понтуйтесь и все... Тему закрывайте, имхо тупые комменты, не ожидал от XGMовцев. |
20.05.2012, 01:02 | #14
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
NIKZ, LoL, если ты сделаешь полностью на гуи по другому (чтобы систему загружало также) то я не знаю, что тебе сказать....
ты нет, а нормальный гуишник знает.... |
20.05.2012, 09:18 | #15
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Vadik29, да не издевайся ты, лучше подскажи ему как сделать норм на гуи (ну хотябы как Externator делает), то он сделал слишком слабо чтобы называть системой респауна, можно на таймере и глоблаках на гуи сделать (хз нах это надо, есть хештейблы и Vjass+ timerUntils) |
20.05.2012, 09:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
quq_CCCP, для гуи лучше всего в данном случае локалка и вэйт, хотя я могу ошибаться.... |
20.05.2012, 09:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Vadik29, Вейты работают некорректно... Хотя самый простой вариант, но еще как минус каждый раз объявлять локалку и хранить её всё время в памяти, это засеранеи памяти и потеря производительности скрипта... |
20.05.2012, 09:35 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
quq_CCCP, обнуление очишает все из памяти, данная структура хоть и слишком проста, зато меньше всего грузит систему |
20.05.2012, 09:37 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Vadik29, ну хз хз, ибо в памяти то сидит не только 101 локлка но и триггер с событиями и деиствиями...
Поэтому используют таймеры и хеш\структуры... Они не создают прерываний выполнения триггера и триггер не хранится в памяти по полчаса... quq_CCCP добавил: Vadik29, надо никса надоумить не бросать всё а довести до ума, и желательно без троллинга... То он бедняга старался а его обкакали... |
20.05.2012, 09:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|