NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
Система боя и каста
Я тут новенький и решил проявить себя во всей красоте с моей новой системой боя. Короче объяснять трудно - сами все увидите. Сделано в ГУИ но оно МУИ - тоесть супортит по 8000 узеров в одно и тоже время.
Вот вам и скрин Надеюсь система вам понравится. И ето еще ДЕМО версия. В следующей добавлю уворот и криты=) |
02.04.2009, 16:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sougstron
offline
Опыт:
1,717Активность: |
красиво, но неудобно когда атакованный уходит за дальность атаки атакующий останавливаестся |
02.04.2009, 17:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Я так понял, что вся суть в отображении времени перезарядки? Ничего другого не увидел |
02.04.2009, 17:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
*sougstron
ну ето типо уворот)) а перестает потому что уже некого бить - Цель ушла. Впрочем профиксить можно) *Артте
тут 4 системы. Система Unit Data - ну ето как Гейм Кеш) туда данные про юнита добавлять можно Система Missle - ну снаряд + сделал его так что бы на воздушных тоже работало Система Casting Time - ну тут понятно) тоже отображается сколько еще ждать надо. Система Attack - ну ето оно и есть. Использует все 3 других системы Так же ети системы можно по отдельности использовать(кроме Аттак системы)
Систему можно использовать в ОРПГ. Так же с помощью Юнит Даты можно прикрепить к юниту любые переменные и потом легко их использовать.
И вообще под Юнит Дата систему можно легко настроить Сайв/Лоад систему=) |
02.04.2009, 17:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Когда выделяешь допустим ханту и дракону,палится "новая атаки" и обычная варовская |
02.04.2009, 19:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Мне понравилось Пожелания : 1 Перевести на jass и оптимизировать. 2 Подстроить как нормальную атаку. Те не надо специально указыать кого атаковать. Отредактировано PlayerDark, 02.04.2009 в 20:14. |
02.04.2009, 19:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
NiddHogg не слушай PlayerDark не переводи на джазз. ГУИ - сила:)
|
02.04.2009, 19:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
та я в JASS не очень понимаю
ну идея в том - что бы сделать бой реалистичным. Если вы заметили то чем дальше от тебя цель(при Луке) тем больше ты нанесешь урона. С етим способом будет легче менять типы атак(между Лука и Меча). Еще я хочу добавить двойную атаку. Ну если там два меча или как Беорн в тест мапе. *PlayerDark
*Воробей ок) |
02.04.2009, 20:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Может там и MUI но наработки должны быть на жассе что бы не терроризировать мирное население обилием левых переменных и большим размером кода. |
02.04.2009, 20:14 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sougstron
offline
Опыт:
1,717Активность: |
Воробей, изучай Jass и ты поймешь, что ГУИ не такая уж и сила
|
02.04.2009, 20:16 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
PlayerDark* ем... я Documentation сделаю =) |
02.04.2009, 21:27 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
NiddHogg, поверь, в 99% проще настроить джасс чем гуи и сделать систему более понятной и оптимальной (тем более освоить джасс не сложно, особенно если ты уже в гуи шарень мегахорошо)..наработку гляну завтра)
|
03.04.2009, 04:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Да делай в джасс наработку, тебе тут помогут... я бы сам занялся созданием джасс версии твоей мапы, но времени нету)
PS: в одной рпг была такая система боя... с кулдауном... ток там не надо было цели выбирать, искалась автоматически одна ближайшая цель... А после набирания уровня ярости обычная атака заменялась супер способностью для данного класса=) |
03.04.2009, 10:20 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
Ranger12* ета игра была Dark Invasion II =) и нащёт Джасса... хм... ну если помогут то да=) |
03.04.2009, 11:41 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
я когда приказал всем героям атаковать друг-друга, у меня залагал варик =D |
07.04.2009, 20:25 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiddHogg
Naruto Shippuden Battle
offline
Опыт:
67Активность: |
незнаю незнаю)) исправлю) |
08.04.2009, 17:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
NiddHogg мне не нравиться, потому что где показывает не вижу сколько атака, не работает левая мышь кнопка атаковали не работает, мне не надо нажимали кнопку A как не удобно!
ты исправляй, как удобно! |
10.04.2009, 17:46 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Всё круто, но я не врубаюсь, как сделал ты полоску над головой... вот сижу и разбираю |
15.04.2009, 19:44 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StoneTl
offline
Опыт:
384Активность: |
Да мне тож обьясните как сделать полоску над башкой юнита! Я вроде все перенест, все настроил а полоскин нет! |
25.04.2009, 10:43 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Я все понял, этот дамми гад и является полоской =). Отличная идеия замены множества ||||| на дамми с полоской, тем более что можно установить скорость анимации юнита! Система впечатляет, но она еще бета, и поэтому не сужу за ошибки :) кстати, если нужен jass то обращайся, помогу! |
25.04.2009, 22:19 | #20
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|