Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Stone Crusher Spell
Вот короче была тема на кампах сделать спелл который каститьса на точку. я решил замутить вот такой спелл.
впринципе пока не увидиш то точно не помёш что и как ^^ так что вот... |
04.03.2008, 13:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Крутой спелл. Ещё камни во время их смерти не взрывались, а уходили бы под замлю было бы вообше эффектно =) Отредактировано Лось, 03.08.2008 в 12:24. |
04.03.2008, 15:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Имхо, для Tоадcopa неплохо, но он может лучше о_О
Заметил - после пары (10-15 раз) юзаний спелла начались лагги О_о |
04.03.2008, 15:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
04.03.2008, 15:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
O_O если в ро - зажимаем шифт и пишем в минус о_О также это на джассе вроде делаецо О_о |
|
04.03.2008, 16:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
ро посылает в баню, жасс выдаёт критическую ошибку в игре.. только если юзать закопаться |
04.03.2008, 16:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
т.е. ты кинул камни туда где они имели много юнитов для прощётов (включительно самих себя) на норм тачке оно вообще без лагов должно работать. Цитата:
блин НЕЛЬЗЯ триггерно установить высоту ниже 0.01 не один раз пробывал... |
||
04.03.2008, 17:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
учитывая что тут многие любят кпаца в шопе, то можно сделать пустую модель, с точкой прикрепления, и при анимации смерти эту точку плавно перенмещать вниз...
Jon добавил: и вообще делать все подобные заряды через эту модель, просто прикрепляем к нему кастомный эффект и все, и не прийдется каждый раз создавать дами юнит с нужной моделью |
04.03.2008, 17:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Jon ТТ ты точно лузер...
твоя речь чё должна учить кого то ? то тогда сам сначало научись перед тем как кого то учить. // ок что бы небыло тупой теории... как ты измениш скорость анимации аттаченому еффекту ? |
04.03.2008, 19:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Toadcop сам ты лузер, это уже от эффекта зависит... не все эффекты в stand-е крутяцо... это все опятжетаки зависит от спецификации спела, можно даже сделать чтобы и точка прикрепления вертелась, если тебе уж так необходимо вращение...
помнится ты же делал 180 анимаций для подобных маделей для вращения по вертикальному углу, этот способ чтото на подобие и вооще я просто предложил вариант ответа на вопрос о плавном опускании камней под землю, также этот вариант добовляет некоторую универсальность... не думаю что это по лузерски Отредактировано Jon, 04.03.2008 в 19:46. |
04.03.2008, 19:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
omg Тоадкоп опять издевался с ландшафтом. Но тут он хотя бы в тему |
04.03.2008, 20:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Кстати, насчет вычислительных лаггов и ландшафта - кинул спелл в большую яму, прямо таки кратер. После минуты лаггов все камни лежали на дне кратера =)
Jon Toadcop, хватед посты набивать о_О В личку гого xD |
04.03.2008, 20:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
На сайт.
Toadcop Плиз, можешь сделать аналог, чтобы при запуске(тригерно) скрипта камни падали в регион udg_reg1 и взрывались через 30 сек, а не при повторном касте ?) А то хочу я это кое-куда засунуть=) |
04.03.2008, 20:32 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
MPI3 покумекай с этим
|
04.03.2008, 20:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Jon
Это демка, конечная версия мне больше подходит, темболее преобразовать её проше(хоть я с даже и не очень забераюсь) |
04.03.2008, 20:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
круть
я свой почти доматерил
тт ужос жон не шарит |
05.03.2008, 10:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
почему у меня не пашет? |
05.03.2008, 11:17 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Потомушто мы не экстрасенсы. Что именно не пашет? Что ты делал? Как всё выглядит? |
05.03.2008, 11:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
рульный спелл!игралсо полчаса -.- имхо каменья сётаки дб ищезать рана или позна... |
05.03.2008, 13:41 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
карта вообще не запускаеться |
05.03.2008, 13:45 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|