Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Нужен jass-spell
Очень нужен простенький jass spell. Суть его такова...
Заранее спасибо. Автор spell'а будет указан в титрах (если карта когда нибудь выйдет :D: )... Прошу не выкладывать spell в этой теме а закачивать его через хостинг и посылать ссылку на него (spell а не хостинг :): ) мне в личку. |
13.11.2006, 15:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
если ты скажешь как определять тип брони пожалуста... |
13.11.2006, 15:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Ну тогда можно через соответствующие пассивные spell'ы. Так даже легче будет наверно... Ну суть главное суть а то как конкретно мне не очь важно главное что бы суть таже оставалась и плевать на броню можно через spell'ы. Т.е. если у юнита есть spell то его можно задовить а если нет то ниче, если у юнита есть spell2 то его можно толкать. А с дудадами и деревьями ваще лекго. |
13.11.2006, 15:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Мда... похоже этот spell настолько "сложен" что никто не решается взяться за создание столь "непростого" jass-spell'а... |
13.11.2006, 18:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Rvn все лехко кроме того момента с определением брони
|
13.11.2006, 18:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Я же сказал можно без определения, т.е. вместо брони у юнита при проверке условий проверяеться наличие спелла и от этого зависит |
13.11.2006, 19:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Rvn
Тут и на триггерах мона. Шяс первый сделаю. MPI3 добавил: Вот.Только я делаю проверку не спела,а типа юнита. |
13.11.2006, 19:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Можно создать записи в кэше про броню юнитов и проверять их |
14.11.2006, 13:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
MPI3 Мда, это примерно именно то, что мне надо, но мне нужен непосредственно спелл и знаеш в моей карте будет легче проверять есть ли у кандидата на задавку сответствующий спелл. Если есть ДАВИМ ГАДОВ Если нет то проверяет наличие второго спеллла если есть второй спелл то толкаем юнита нанося ему урон. Ну а если жи ни того ни другого то ваще не трогаем бедного юнита. Ксати взрыв должен быть только как эффект надо что бы труп оставался, так атмосфернее, т.е. выглядит как будьто ты реально задавил юнита а не взорвал его...
|
14.11.2006, 17:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|