Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
вопрос: а почему вы закрываете свою карту?
Я хочу у вас всех спросить а почему вы закрываете свои карты или причина скрытия оригинала? 1) я несчитаю нужным закрывать свои карты.пусть новички учаться или пусть делают ремейки(я так считаю) 2) для уменьшения веса карты 3) боюсь хомячков от тыренья моих наработок и скрипта карты 4) другая причина напишите о ней .........сори за форматирование я пишу на psp.......
|
03.09.2011, 00:29 | #1
+10/−16
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
у вас теперь мания появилась опросы делать?
|
03.09.2011, 00:32 | #2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
Я никогда не закрывал и вообще смысл ли закрывать, если кому надо, тот взломает...Хотя, я в свое время учил первые англ триггеры с Легенды о Варсонге...Ну а представь, что бы было, открылась бы кампания Близзов...
Ну еще один малоприятный момент...Ты создал оригинальную карту с совершенно неведомым ранее стилем...Представляешь, сколько человек сопрет триггеры и поставит под них что-нибудь другое и т.д.(ну в общем то ситуация как с дотой или AoS) |
03.09.2011, 00:35 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
между прочем некотые давно заброшенные открытые карты до сих пор живут благодаря исходнику .глупо сравнивать варик с реальной жизню. и между прочем вроде по варовскому соглашению закрывать карты запрещено
Xipxop добавил: всё что придумано в карте и опубликовано можно реализовать без ориганала ведь это уже сделано |
03.09.2011, 00:42 | #4
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
В первую очередь протект обычно подразумевает и оптимизацию, например, скорости загрузки карты (хотя и можно иногда сделать одно без другого, но всё же...) Протектить своё творение до конца или нет - личное дело каждого. В любом случае есть и плюсы, и минусы. Но если очень надо, сейчас практически любой протект ломается, да - по крайней мере, частично. |
03.09.2011, 00:54 | #5
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
В целом автор прав, исключая особые причины вроде карты флареона, в которой спрятаны ключи от прелоада, управляющего админскими и донатовыми фишками, это онанизм. |
03.09.2011, 00:56 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
я протекчу от идиотов, которые в состоянии не сами написать, а скопипасить и сказать что это их. хотя это не столько важно - просто где то глубоко в душе, спокойней, когда труд и время, убитые об редактор и карту - под защитой от посторонних глаз.
новичкам я и так могу дать свои карты из старых архивов, чтобы они по ним учились.
Fakov добавил: и да, главный плюс протекта - оптимизиация офк) |
03.09.2011, 00:58 | #7
+8/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Fakov:
Согласен От себя добавлю - при создании мало-мальски чего-нибдуь своего автор получает некое авторское право ( тавтология, сори бро_), а если это право нарушат, то есть без согласия, то это не есть хорошо. Тем более, если идея инновационная, либо оригинальная реализация, какой смысл делать ее путем выдачи опенсорса неоригинальной ? Я за пункты 2) и 3), ибо не хочу давать сразу результаты своей работы на раздирание, пока. . . С таким же успехом можно спросить у разработчиков игр - ответ будет по тем же пунктам. Хотя близзы, да еще несколько других компаний все-таки допустили частичный моддинг своего продукта, да и то, game.dll все равно не декомпилируешь ) |
03.09.2011, 01:37 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ephemeral
Angry Birds Forever
offline
Опыт:
3,890Активность: |
научите меня блокировать крты плиз))
|
03.09.2011, 09:46 | #9
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Всегда рассуждал так:
Обычный "серый" геймер, поигравший в твою карту, пробует в нее зайти, WE ему выдаст фатал и он забьет на это. А тот "не серый" геймер, который реально захочет взломать твоя карту - сделает это.
И в итоге я все ровно протекчу их :) |
03.09.2011, 10:24 | #10
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
да но в закрытых картах трудно изменить баланс и убрать баги. да и 40% прекращают работу над картой изза потери опен сорса |
03.09.2011, 10:29 | #11
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Xipxop, если нужно, пусть сам делает, ты сам представь: ты сделал мапу, а кто то взял, доделал своё, и не указал тебя как соавтора, как будто сам делал В итоге, твоя мапа оказалась шлаком, а его трушней Имхо нид протектить |
03.09.2011, 10:57 | #12
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ныкаю наработки :D А так, чтобы всякие хомяки не брали триггеры, не пихали в свою уг карту и потом не создавали 100500 тем "Почему не работает" |
03.09.2011, 11:01 | #13
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
и ещё чтобы клд оригинальных абилок не воровали |
03.09.2011, 11:03 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Xipxop, Я всегда ставлю защиту.Во-первых потому,что могут стырить импорт и триггеры,во-вторых новички в редакторе,которые делают просто копию с твоей карты и выдают за свою,не смогут взломать её,в-третьих самая главная причина твою карту откроют,забьют триггеры на коды и будут играть нечестным путём.Хотя сейчас практически любую карту можно взломать...Но при защите вероятность копии твоей карты падает. |
03.09.2011, 11:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Во-первых, оптимизация, но это уже сказали. Во-вторых, любой человек может залесть в карту и изменить баланс, спеллы, героев, всё что угодно. Или даже изменить во всех триггерах имя автора на своё и кому ты что докажешь? Имхо, надо закрывать карты хотя бы от низкого уровня игроков. Карту хотят открыть именно они в 99% процентах случаев. |
03.09.2011, 11:13 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
ну хз, У меня лежат открытые доты и гоблины на диске, в гоблинах даже читы навсувал. но вот только я в них не играю, сделал чисто из спортивного интереса |
03.09.2011, 11:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanpakto
Void Avesta
offline
Опыт:
1,021Активность: |
Xipxop, конечно, как более-менее "нехомячковый вскрыватель" карт я убедился, что в самом деле можно вскрыть любую карту (что и писалось выше), но протект ставлю скорее не для защиты, а для оптимизации карты, т.к. конкретно мой проект лимит веса сильно ограничивает. P.S. Кстати да, вроде бы запрещено закрывать свои карты... |
03.09.2011, 11:18 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Zanpakto:
Он обычно очень мало сжимает(у меня максимум было 2%). |
03.09.2011, 11:20 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Aws:
открытая дота весит 28 мб. просто тебе без хирурга, похоже, таких результатов не достичь. |
03.09.2011, 11:22 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|