Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
создание спелла создающего юнита
Цель спелла - за энергию создать определенного юнита в точке а. Промежуточные стадии не нужны. (но если без них не как то что поделать.=)
при копировании готового происходит "что-то" вернее сбой "где-то" при этом создается: спелл, снаряд, агент, эффект и даже единица но все это в сумме не работает.
Будьте добры если есть подробное описание как это сделать - ссылку, если нет описание но проблема проста как гвоздь - опишите как именно.
Если это действительно проблематично - хотя бы напишите как это было раньше. Большое спасибо. если есть фак по новому редактору и там это есть - будьте любезны ссылку.
(ни где не могу найти FAQ по редактору. Даже на буржуйских сайтах. если у когото есть ссылка - поделитесь) Отредактировано Тонг, 07.08.2010 в 15:13. |
07.08.2010, 14:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Дорогие форумчане я чувствую себя ущербно. более 20 просмотров и ни какого ответа. ну хоть напишите что вы не знаете как это делается, а то как то совсем грустно. |
07.08.2010, 22:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BuxProf
БухПроф
offline
Опыт:
308Активность: |
создание юнита
Простейший вызов создается так: Способность » Добавить объект Тип: «Эффект — мгновенный», в поля «название» и «ID» писать что угодно Способность — Команды +: Выбирай в списке «Execute», ставь «кнопку по умолчанию» Способность — Произведенная единица: Выбираешь своего юнита Способность — Стоимость +: «Добавить значение», перематываешь вниз, там устанавливаешь стоимость (И отображаемые значения) Эффект > Добавить эффект Тип: «Создание боевой единицы», в поле «ID» пишем то же что и у нашей способности Боевая единица - Создаваемая боевая единица: Выбираем своего юнита (вызываемого) http://xgm.guru/project.php?id=122&page=creating_spell_with_buff — здесь описано как добавить способность юниту (в конце), и вообще как создавать способности Вроде как все, у меня способность работает. Подробнее писать лениво. Отредактировано BuxProf, 07.08.2010 в 23:34. |
07.08.2010, 23:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Спасибо - сейчас попробуем.
Действительно есть такой тип.
Извиняюсь за то что задал глупый (как оказалось) вопрос, и спасибо за ответ. Прошу добавить в фак все типы эфектов с описанием. Спасибо.
И стазу чтобы не плодить сущностей: как сделать чтобы мой ново созданный эффект отобразился в списке эффектов? (в данный момент отображаются только копированные) Отредактировано Тонг, 08.08.2010 в 08:55. |
08.08.2010, 08:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|