JET_LI
offline
Опыт:
1,724Активность: |
Точка Z камеры
Как прекрепить норм т. Z камеры к юниту, то есть всегда на уровне была юнита, делал так:
не один из этих вариантов норм не работает!!! помогите сделать так, чтобы камера не ниже юнита была, не выше, а точно следовало за юнитом. плз=) |
15.05.2010, 17:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ахахах, сжасс и локейшены, парень ну ты даешь. Зачем тебе высота камеры лол? Отнимай от начальной высоты камеры высоту юнита.
DoctorGester добавил: Нет вру, надо прибавлять. |
15.05.2010, 18:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
GetLocationZ(...) создает точку, но вы ее даже никуда не помещаете - память утекает, а учитывая переодичность... если вам надо узнавать высоту точки - делайте так
а по теме да, вам надо прибавлять высоту юнит относительно поверхности к высоте поверхности, относительно абсолютного 0 |
15.05.2010, 21:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dyospyros
offline
Опыт:
181Активность: |
|
04.08.2010, 17:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
06.08.2010, 00:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
оффтоп но может быть полезно: current камера z - 1650. то есть чтоб не высчитывать я вам это говорю
|
06.08.2010, 01:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dyospyros
offline
Опыт:
181Активность: |
GetCameraEyePositionZ(); Что делает эта функция? Когда то своей формулы вычисления высоты я отнял GetCameraEyePositionZ(), то камера стала слушаться. Можно ли эту функцию использовать для нескольких игроков?И как? |
18.08.2010, 13:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Как-то я пробовал, и у меня при таком объявлении location GL = Location(0.0,0.0) локация создавалась, но никуда не двигалась. Пришлось в инициализацию записывать GL = Location(0.0,0.0), тогда нормально. |
21.08.2010, 23:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|