Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Убираем стандартные приказы
Как убрать стандартные приказы(которые расположены там где спеллы у героя) типа "стоять", "идти", и тп.?????? |
03.06.2008, 01:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Насколько помню в игровых константах. |
03.06.2008, 01:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
а нафига? Просто удалить у юнита абилки движения, атаки, стопа, патруля и холда. |
03.06.2008, 01:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Разве это реально? оО научите!научите!научите! |
03.06.2008, 01:21 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
DeaDoK, это что же за абилки?
Hellfim добавил: MEXAHuK, я точно знаю, что можно удалить патруль, щас постораюсь найти как |
03.06.2008, 01:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
я их не помну все..завтра тока смогу выписать все...ну а для начала 'Amov' - движение. Не знаю...удаление этих абилок может вызвать малфунки хз, так что проще юниту убрать движение (тип ходьбы - Нет) и убрать атаку...тада ничё и не останеццо |
03.06.2008, 01:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ну на факте это делатьса тока.
тогда не будет вроде некаких кнопок. хотя я даже на счёт стоп не уверен но вроде да.
т.е. после такого юнита стаёт почти не используемый =) |
03.06.2008, 01:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Блин, походу у меня карты не сохранилось. Ну тогда делать как сказал Toadcop
|
03.06.2008, 01:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
дать юниту классафикацию вард |
03.06.2008, 01:49 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Toadcop,DeaDoK, А юнит при этом сможет ходить и атаковать? оО
MEXAHuK добавил: ZLOBICH, это что-то новенькое , *побежал смотреть* |
03.06.2008, 02:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
MEXAHuK Это чтото хорошо забытое старенькое ^_^
|
03.06.2008, 02:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
ZLOBICH, ноч на дворе, моя тупость щас незнает границ, ZLOBICH, как дать ему эту классификацию ? оО
MEXAHuK добавил: ыыыыыыыыыыыы.... вспомнил триггер такой =) но там варда никакого нету =((( |
03.06.2008, 03:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Fakov,попробуй сначала посмотри в игровых константах,а если ничего не найдешь тогда делай как сказал Toadcop...хотя есть шанс того,что если убрать тип атаки,то юнит вовсе перестанет атаковать :)
|
03.06.2008, 03:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sintex
offline
Опыт:
3,475Активность: |
народ вы непрально поняли, челу как я понимаю надо освободить слоты патруля, атаки и т.п., так чтоб юнит мог все это делать но иконок небыло, а вы предлагаете способы после которых юнит станет просто бесполезным, не двигаться несможет невоевать... я сам незнаю как их убрать, сам пытаюсь патруль убрать, пробовал убирать иконку в игровом интерфейсе у патруля но там всеравно он остается в виде зеленого кубика =( |
03.06.2008, 03:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
MEXAHuKдай класификацию в ро вард и убереться все стандартное
|
03.06.2008, 10:09 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Uk_gruby, я без скрина не пойму =(,
*всю ноч не спал* Я там не нашёл... =( |
03.06.2008, 10:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
MEXAHuK, характеристики-класификация войск, ставишь галочку там где написано страж
|
03.06.2008, 12:44 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
|
03.06.2008, 13:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
а ты уверен что у него анлийская версия редактора? в русской помойму не так называется |
03.06.2008, 14:54 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
sintex прав. Мну надо освободить ячейки, мне кто то говорил что это возможно. Так я и хочу понять как это сделать, но мну не надо чтобы после этого юнит становился бесполезным.
|
03.06.2008, 16:32 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|