Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Испытание
Карта: Путь к величию: Испытание
Версия: 1.1 Жанр: other, logic Размер: 96х64 Версия Warcraft III: 1.23 Кол-во игроков: 1 Версия 1.0Рох, ученик шамана, спускается в подземные коридоры под руинами старого храма.Храм когда-то был убежищем культистов, учеников дракона-архимага, которые хотели воскресить своего учителя. Но спустя тысячу лет, Храм разрушен, а его подземные коридоры скрывают бывшие мастерские культистов и большое количество ловушек.Для ученика шамана - это испытание, а в случае неудачи - смерть. - Телекенез, простое и единственное заклинание Роха, которое позволяет передвинуть предмет в любом направлении. - Ловушки, обычные и смертельные: лезвия, большие валуны, обвалы, шипы и т.д. - Тайники, скрытые помещения храма в которых игрок может найти себе полезные предметы. - Амулет, один из спрятанных предметов, который способен увеличить силу телекенеза. - Серьезный противник в конце испытания, которого надо сразить его же оружием. - Прохождение карты сильно отличается от версии 0.9 Команды: - fogon/fogoff -включить/выключить туман. Пожелание. Прошу писать о ошибках, утечках (я как ни странно их встречал), а также аргументированную и здравую критику. В версии 1.1: - исправлен баг с тайником, теперь его можно открыть. - поправлено время активации "стен" с поправкой на скорость игры. - немного изменен последний босс. - ограничены переодические триггеры, чтобы уменьшить лаги. P.S. Так как Return Bag на карте отстутствует, то карта возможно будет работать и на версии 1.24. Отредактировано Revil, 07.01.2010 в 18:58. |
04.01.2009, 21:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Revil 1 Убери этот чертов туман,у меня чуть глаза не померли,я едва героя разглядел.Пока прошел две простейших кхе кхе "загадки".
|
04.01.2009, 22:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
Очень даже прикольная мапа. Все сделано очень аккуратно, класно с декорациями, свежая идея и хороший геймплей. Очень не понравилась синематика в начале, и немного однообразно. А так - респект, продолжай!
HappyAndRu2 добавил: Да с туманом действительно перебор. Убирать его не надо, а просто уменши его плотность. |
04.01.2009, 22:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Revil, +1. такие игры я люблю. а физика вообще на высоте смотрится =)
ps туман правда стоит поубавить |
04.01.2009, 22:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
Прикольная карта, вот только после 5 минут игры становится скучной) На один раз игра так сказать |
04.01.2009, 23:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Revil,
1) радиус столкновения с лунными копьями имхо надо немного уменьшить. вроде кажется стоишь не на пути, а задевает... 2) загадки типа мин в конце не тру, т.к. решаются методом научного тыка. этот момент мне не понравился. 3) нашел 2 секрета, сколько их всего? =) |
04.01.2009, 23:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Scorched
3) секретов 3 2) с методом решу что-нибудь... вообще в теории они одноразовые... так что я им прохода не оставлю, так что нужно чем-нибудь (неплавающим) их детонировать... 1) посмотрим... Revil добавил: Я вот сейчас эксперементирую над скажем так, сильными (в пределых одного помещения) постановками... Так что если у меня что-то выйдет, то первый кинематик я просто уберу, а два других переделаю в такие постановки... |
04.01.2009, 23:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
ну для такого жанра ролики не главное... кстати, насчет сделать карту побольше и разделить игру на уровни. и после пройденного уровня давать игроку пароль (зависящий от номера уровня и количества жизней)? чтобы без проблем загружаться в новых версиях карты с того места, где остановился =) вот это было бы супер =) |
05.01.2009, 00:00 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Scorched
Боюсь что я не одобряю идеи с паролями... а уровни, хм... я думаю, что к концу этой карте (точнее к ее полному концу) сюжет уж точно небудет закончен... |
05.01.2009, 00:20 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
почему? нудно ведь ради добавленных пары комнат в очередной версии проходить карту целиком заново... =\ ну или save/load через кэш |
|
05.01.2009, 00:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
А кто нибудь знает как мне сделать, чтобы звук был отчетливо слышен игроку? |
05.01.2009, 00:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Revil, хз что именно ты имеешь ввиду, у меня отчетливо. Кстати, то что можно сломать лезвия это баг или фича? =)
|
05.01.2009, 00:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Hellfim
они как и любой хрупкий предмет ломают при столкновении со стенами или другими предметами... так что, наверное фича... насчет звука, я о том, что при создании самим каких-то звук на карте (тригерно) я их нифига неслышу... |
05.01.2009, 00:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Revil, хз могу посоветовать включить колонки, у меня работают. Мб ты в менеджере звука их не добавил? Короткая карта =\
|
05.01.2009, 00:32 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
я дошёл до 3 ворот и хз что дальше?аффтар как их открыть??? |
05.01.2009, 00:34 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Hellfim
в менеджере - да... короткая это да... потому я сейчас ее продолжаю до конца (а прямо сейчас работаю на массовым сливом воды...), и наверное усложню задачи... Revil добавил: BANAN333 3 ворот - это трех ворот? или третих ворот? |
05.01.2009, 00:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Трёх ну после тоо как падают два камня и пробивают тюремные клетки |
05.01.2009, 00:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
BANAN333
Вообще-то там внизу рычаг есть... если рядом с каналом идти |
05.01.2009, 00:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
всё спскамеру повернул норм и увидел
BANAN333 добавил: всё прошол,кул мапа понравилась давай доделыывай скорей! |
05.01.2009, 00:50 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Revil, вообщем как мое мнение демка к компании удалась. Так что не подкачай со всей картой =)
|
05.01.2009, 00:55 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|