XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Советы для меня
Я тут мастерю небольшой пак на тему жилья.
В нем будут представлено несколько деревянных хижин и их внутреннее убранство.
Но мне нужно несколько ваших советов по поводу того, каким именно будет структура пака. Я предлагаю вам на выбор такие варианты:
» Полное моделирование

Здесь пак представлен всего несколькими моделями:
Сразу хижина, и все внутренности в ней.
Кроме того, хижины будут иметь набор красивейших анимаций, необходимых для рпг карт.

» Хижины + убранство

Здесь пак представлен большим числом моделей.
Хижины будут цельные, однако все убранство будет представлено в виде отдельных моделей.
Кроме того, хижины будут иметь набор красивейших анимаций, необходимых для рпг карт.

» Структура хижин + убранство

Здесь пак представлен наибольшим числом моделей.
Хижины будут состоять из нескольких частей(стены, потолок и т.д.), и все убранство будет представлено в виде отдельных моделей.
Однако здесь у хижин не будет анимаций.


Скорпион добавил:
Кстати, спешите, опрос длится всего 3 дня!
Старый 31.05.2009, 16:44
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Полное убранство, с крыши и боковых стен сними двухсторонний материал, и поставь фильтрацию бленд и если юнит зашел в здание, крыша итп исчезнет. как то так, лучше протестить могу ошибаться
сори если не точ то нужно, а так за 1 вар.
Старый 31.05.2009, 16:59
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Цитата:
» Структура хижин + убранство

Здесь пак представлен наибольшим числом моделей.
Хижины будут состоять из нескольких частей(стены, потолок и т.д.), и все убранство будет представлено в виде отдельных моделей.
Однако здесь у хижин не будет анимаций.

Я думаю так што бы можно было делать для рпг домики надо што бы некоторые части убирались
Старый 31.05.2009, 17:08
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Orc ну я анимы буду делать с прозрачностью крыши, а проигрывать их нужно будет триггерно.

Скорпион добавил:
nikikin они будут убираться, но не так эффектно как в первых двух.
Старый 31.05.2009, 17:11
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Предлагаю золотую середину (2-й вариант), либо выкладывай и здания с встроенным интерьером, и здания и отдельный интерьер, и куски здания.
Старый 31.05.2009, 17:12
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Скорпион, какие "красивейшие анимации"?
Старый 31.05.2009, 17:25
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Кет ну это уже увидите когда будет готово =)
Старый 31.05.2009, 17:28
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Я за 2 вариант. Он оптимален. Есть простор для креатива, но в то же время не так сложно, как собирать всё по кусочкам.
Старый 31.05.2009, 17:37
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
структура конечно. чтоб у дверей были анимы открытия и закрытия, а у крыш - исчезновения =) у нас в проекте так, очень удобно
Старый 31.05.2009, 17:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Лично я за средний вариант, но делай и куски зданий отдельно, чтобы можно было их использовать.
Старый 31.05.2009, 19:41
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Попрошу голосовать поактивней, а пока, выложу скрин.
Заодно и скажете, что добавить/изменить =)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Новый точечный рисунок.gif
Просмотров: 48
Размер:  124.8 Кбайт  
Старый 01.06.2009, 14:58
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Скорпион, по мне так лучше 1-ый вариант,считай будет очень красиво и хорошо выглядеть
Старый 01.06.2009, 15:19
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Скорпион, текстура досок удручает своей однообразностью.
Старый 01.06.2009, 17:14
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Кет согласен, наверно еще сделаю разнообразные вкрапления, основанные на стандарте.
Старый 01.06.2009, 17:36
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Так, в общем сообщаю такие вести, но начну с плохого: "красивейших анимаций" не будет. Но все таки имитацию лучей света днем и ночью я сделаю.
А теперь собственно о хорошем:
Модели хижин будут цельные, включая расположение в них таких вещей как столы и кушетки и еще некоторые детали. А вот модели вторичного декора будут представлены отдельно.
Это все позволит повысить оптимизированность и все-таки даст некоторую свободу в декорировании. А то будет нехорошо, если в карте, в 5 домах будут все вещи стоять одинаково.

з.ы. всего планируется 4 хижины, детальному декору пока счета нет.

Скорпион добавил:
Кет, кстати текстуру я отредактировал.
Старый 02.06.2009, 16:46
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Хм... вот хижины я сделал, но что-то возникли трудности с убранством.
Так как на компе нет никаких средневековых игр, да и играл давно в них, может подскажите несколько предметов?
Вот кстати то, что получилось:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Новый точечный рисунок.gif
Просмотров: 30
Размер:  106.0 Кбайт  
Старый 03.06.2009, 16:55
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Что, ни у кого нет идей/заказов?
Для вас же стараюсь =)
Старый 04.06.2009, 15:12
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Однообразная текстура досок все портит.
ui\Glues\SinglePlayer\HumanCampaign3D\crates02sides.blp
Вот с этой попробуй комбинировать. Например:


Еще вот в этой есть неплохие текстуры досок:
Textures\Goldmine.blp
Для пола подойдут. Или эта: Textures\Wharf.blp

Крыша непонятная. В реале такая будет течь)
Если делать деревяную то хотя бы так:


Еще снизу можно сделать какое то подобие каменой кладки. Или хотя бы у основания "столбов".


Да и в целом она у тебя какая то ровная и "правильная".. На средневековую хижину не тянет.


Вот хижины из АоЕ2 , сам хотел их сделать, но пока нету времени.
Старый 04.06.2009, 15:43
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
норм крыша, куда столько полигонов?
Старый 04.06.2009, 15:54
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
oGre_ текстура не слишком однообразна, а хижина сделана из одного дерева, поэтому так и смотрится. Хотя, внутри пожалуй можно обделать другими текстурками, спасибо за наводку, ща гляну
Крыша такая в реале не будет течь из-за сена на чердаке. Именно поэтому, оно там и находится
Каменной кладки... Ну не знаю действительно ли это нужно. Во! Пожалуй камешки для кладки сделаю отдельно.
Она "правильная" знаешь почему? Да потому что она новенькая =)
По ней сразу можно сказать, что она построена недавно. А модели полуразрушенных и разрушенных я сделаю позже.

з.ы. Лучше бы подсказал какое можно смоделировать убранство.
Старый 04.06.2009, 15:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:34.