![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
Система "Мешок"
Моя первая система! Я вообще в основном рисую иконки и редко делаю модели, ну а триггеры я даже толком не открывал, так что это для меня…)))
Сама система может и простая для некоторых и она даже не стоит рядом с другими системами, но мне кажется ктонибуть все таки будет использовать ее в своей карте. Особенность -Возможность хранить в мешке неограниченное количество предметов v1.1 -весь код соединен в один триггер -удалены ненужные ГУИшные условия v1.2 -оптимизирован весь код -удалены лишние функции v1.3 -немного оптимизирован код -возможность указать максимальное количество слотов в мешке Отредактировано Alibek, 21.05.2009 в 12:27. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
Alibek приколная система чем то напоминает систему КУБИК РУБИК.Она годиться для переноса ненужного хлама но не аптечек и т д
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
Sakh_badboy
+1 может ктото будет делать рпг и там будут у него рецепты куча ингридиентов... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Рекомендации от VD:
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
bee
vjass.optimizer
![]() ![]() offline
Опыт:
16,615Активность: |
Alibek, просто гениально прикольно.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
Бредово, что нельзя делать древо из мешков, т.е. мешок в мешке, а в нем еще один мешок и тп =)
Цитата:
черт, я о ней вообще забыл =О, надо бы закончить начатое... |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
Цитата:
хитро)) но там идет небольшая парка, тк в кэш сохраняется не сам предмет а тип предмета Alibek добавил: вышла v1.1)) |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код:
при ините можно обойтись одной локальной переменной типа триггер, присваивая её по очереди - ведь тебе не нужны ссылки эти триги потом? Код:
Отредактировано Van Damm, 17.05.2009 в 16:22. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
с дисплеем омг забыл) уберу немедленно
Цитата:
Код:
так? |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
ага. и еще
Код:
Код:
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
Цитата:
исправил на Цитата:
Alibek добавил: Цитата:
сделано |
|||
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Продолжаем:
Код:
Я говорил об условиях? А о бж? Надо бы где-то так: Код:
И id вынеси отдельной константой/функцией. И как поживает рандомное доставание? =) |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
Van Damm
рандом даже непытаюсь...поже ну а в остальном ок посматрю что еще можно упростить + я еще немогу сделать так чтобы заряды сохраняла как сделаю выложу... Van Damm возможно будут вопросы - готовся) Alibek добавил: с биджи функциями я сразу разобрался....как ты мне посаветовал вк3ньюген....там почти все карсные функции заменил на филетовые |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alibek
Choops
![]() ![]() offline
Опыт:
12,699Активность: |
смотрим новую версию 1.3 |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dezmen
Kicked by Dron
![]() ![]() offline
Опыт:
709Активность: |
У меня не робит сделал по инструкции все ровно не робит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Мысли не читаем. Что говорит, на что ругается? |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Serious07
![]() ![]() offline
Опыт:
892Активность: |
Слухайте ребята мне кажется что при мультиплеере мешок вызывает огромную здержку =( |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|