XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените Rush Hour
Великолепно 29 29.00%
Хорошо 51 51.00%
Плохо 20 20.00%
Голосовавшие: 100. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Rush Hour

Основные характеристики карты


Язык: Английский
Число игроков: 10 (5x5)
Тайлсет: Ashenvale + Sunken Ruins
Текущая (rebirth) версия: v1.26a
Версия патча: 1.24+

Изменения и исправления


» Для v1.26 rebirth

ОСНОВНОЕ:
- Улучшен и доработан ИИ (v1.02);
- Каждый босс получил infocard c описанием drop-шанса;
- В конце игры (там где торжественно строят ваших Героев) показывается небольшая информация по Герою;
- Переписан код всех Projectile-систем;
- Пересмотрен и приведен в порядок код всех способностей;
- Устранено несколько утечек.

ГЕРОИ:
Oma
- Изменена модель эффекта способности Abyss Rage (Автор модели: Q w e r t y);
- Перезарядка способности Gravity Well увеличена до 100/95/90 секунд;
- Добавлена новая способность Mind Trick.

Maltagorh
- Изменен эффект приземления от способности Jump of Terror;
- Длительность замедления от способности Demonic Power увеличена на 3 секунды;
- Процент замедления от способности Demonic Power увеличивается на 5% с уровнем способности;
- Бонус от Orb Of BloodRage для способности Demonic Power увеличен до 7% (дистанция до 100);
- Эффект от способности Demonic Power на воде оставляет водный след, на земле - пыльный;
- Способность Demonic Power работает на сатирах в Survival Mod;
- Способность Blood Boiling работает на сатирах в Survival Mod.

Amidach
- Теперь способность Seal Of Devouring не имеет лечебного эффекта, если кастер мертв;
- Исправлен недочет с неправильным нанесением урона по цели способностью Seal Of Devouring;
- Вторичный урон от способности Seal Of Devouring наносится в процентном соотношении от первичного (25/50/75/100%);
- Перезарядка способности Seal Of Devouring уменьшена до 5 секунд (была 6 секунд);
- Изменена модель эффекта способности Reflective Barrier;
- Исправлен недочет с неправильным отражением урона от эффекта способности Reflective Barrier;
- Изменена модель эффекта способности Desperate Saver;
- Теперь лечение цели способностью Desperate Saver происходит по 25/35/45/55 HP каждую секунду;
- Изменен эффект лечения от способности Desperate Saver;
- Бонус от Orb Of Tranquility для способности Desperate Saver добавляет 30% от нормального лечения (раньше добавлял просто 12);
- АоЕ действия способности Judgement уменьшено до 400 (было 500);
- Теперь распределение лечебного эффекта от способности Judgement происходит в зависимости от количества союзных войск рядом;
- Изменен эффект способности Life Mending.

Enola
- Скорость атаки уменьшена на 0.30 секунд;
- Изменен эффект молнии способности Inrevitable Doom;
- Длительность эффекта Inrevitable Doom теперь 13/15/17/19 секунд (была только 13 секунд);
- Бонус от Orb of Negation для способности Inrevitable Doom увеличен на 2%;
- Изменена иконка способности Touch of Pain;
- Изменен эффект от удара фантомом в способности Touch of Pain. Так же, фантом оставляет инверсионный след;
- AoE от удара фантомом в способности Touch of Pain увеличен до 250 (было 200);
- Перезарядка способности Terrifying Shout увеличена до 18 секунд (была 15 секунд);
- Затрачиваемая мана на способность Terrifying Shout увеличена на 5*abilityLevel, т.е. теперь 105/115/130/150 MP;
- Враги, находящиеся под действием способности Thirst of Fall, маркируются фиолетовым цветом (как в Inrevitable Doom);
- Бонус Orb of Darkness не увеличивает повреждение для способности Thirst of Fall;
- Изменен эффект баффа Soul Curse;
- Цель, находящаяся под действием способности Soul Curse, маркируются пурпурным цветом.

Ro'Zar
- Исправлена способность Molten Tremor (герой Ro'Zar). Теперь она запускается после удара топором;
- Способность Anger Word теперь имеет только 50% шанс на прирост ярости при нанесении повреждений врагу (было 100%);
- Время действия эффекта от способности Anger Word уменьшено до 6 секунд (было 60 секунд);
- Отменен бонус Orb of Blood Rage для способности Anger Word, увеличивавший ярость даже при промохах;
- Длительность эффекта способности Fire Avatar уменьшена до 20 секунд (была 40 секунд);
- Способность Anger Word работает на сатирах в Survival Mod;
- Цель под воздействием Fire Fist не может получить повторный дебафф;
- Способность Fire Fist работает на сатирах в Survival Mod.

МОДЫ:
- Добавлена возможность голосовать за мод (т.е. власть хоста отпадает - решают все Игроки в целом);
- Для голосования за стандартный режим вводим -mo. Если из Игроков никто не голосует за мод - вводить ничего не нужно;
- Добавлена возможность хардкорных режимов (т.е. можно усложнять моды посредством суффикса hm (Hardmode). Например: -msurv hm).

Survival mod:
- Добавлено табло с отображением Damage points (очков за нанесение повреждений Nizzir the Felshaper);
- Добавлен бонус золота за убийство Nizzir the Felshaper (+2500 при большем количестве Damage points и +1000 - при меньшем);

ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлен drop для боссов Dragon Turtle of the Depths и Deepstrider Giant;
- Изменена иконка для предмета Ursa's Paw;
- Изменена иконка для предмета Lightning Fury;
- Добавлен предмет Band of the Storm Blessing;
- Добавлен предмет Frost Vanquisher;
- Добавлен предмет Turtle's Carapace;
- Добавлен предмет Giant's Head;
- Удален предмет Sunsage Rose;
- Стоимость предмета Fel Reaper уменьшена до 950 золота и 900 очков чести (была 950/1100).

ДОСТИЖЕНИЯ:
- Добавлено описание всех достижений в меню F9;
- Добавлено достижение Greed for Blood;
- Добавлено достижение Ironman;
- Добавлено достижение Ironforce.

ЧАТ:
- Добавлены чат-команды -sdmg on и -sdmg off для отображения/скрытия наносимых повреждений;
- Добавлены чат-команды -apm и -apm all для отображения вашего APM (actions per minute) и APM всех Игроков соответственно;
- Добавлены чат-команды -gs и -gs all для отображения очков вашей экипировки и экипировки всех Игроков соответственно;
- Исправлена команда -rank. Теперь информация о максимальном ранге отображается корректно.

ПРОЧЕЕ:
- Карта теней построена заново;
- Появилась приписка класса для каждого Героя (под строкой Damage);
- Кнопки Accept и Decline при вызове на PvP получили горячие клавиши (A и D соответственно);
- Исправлен недочет с переносом на Арену Славы после победы в PvP;
- Теперь получение очков чести (Honor) сопровождается эффектом;
- Длительность штрафа Cast Infringement увеличена на 60 секунд;
- Замедление от штрафа Cast Infringement увеличено на 10%;
- Исправлены мелкие недочеты (описания и т.д).

» Для v1.26a rebirth

ОСНОВНОЕ:
- Устранены недочеты с нерабочим ИИ, а так же исчезновением некоторых описаний, вызванные оптимизацией через Widgetizer;
- Проведена оптимизация кода системы выбора Героев;
- Значительно уменьшен размер карты (в кб конечно же).

ГЕРОИ:
Enola
- Теперь цель, получившая первичный АоЕ урон от способности Touch of Pain, не может быть повреждена АоЕ уроном от вторичных фантомов;
- Вторичные фантомы в способности Touch of Pain наносят 1/6 от начального урона (раньше наносили 100% урон);
- Первичный АоЕ теперь наносит 125/230/355/500 повреждений (раньше было 275/350/425/500).

Ro'Zar
- Добавлен эффект "огненного вихря" во время действия способности Flame Whirl.

ДОСТИЖЕНИЯ:
- Исправлено достижение Greed for Blood. Теперь оно полностью рабочее.

Что нас ждет в версии 1.27 rebirth


- Множество исправлений в некоторых системах и оптимизация кода (!);
- Небольшой баланс по Героям и изменения по некоторым спеллам;
- Два новых Героя (в этот раз Undead и Elemental);
- Новый игровой мод.

Из летописей...


Timeless Mist Hollow, первоначально названный Vivid Sun Isle (Остров Яркого Солнца), это древний остров, теперь охваченный войной и лежащий в руинах среди центральных морей Калимдора. Большая часть руин перешла в руки лесных существ и духов...

Двести лет назад, безжалостный клан сатиров, во главе с Nizzir the Felshaper (далее Низзир), начал войну против древних трентов, находящихся под властью двух богов мудрости и братьев - Afareen'ом (Афарином) и Venull'ом (Венулом). Низзир использовал власть пойманного демона Thu'Ar (Ту'Эра) и после многих попыток и неудач клан Низзира "захватил" одного из братьев, наслав на него порчу. Это был Венул.
Несмотря на это, Афарин был в состоянии отбросить сатиров назад к Blackwood Forest'у (Чёрный Лес), где они, в скором времени, исчезли.
Но война не была закончена! Дружественное древнее братство было разделено на две части - Temple of the Wilds (Храм Дебрей) во главе с Афарином и Temple of the Excluded (Храм Исключенных) во главе с Venull the Fallen (Венулом Падшим).

P.S: Ходят слухи, что дух Низзира блуждает по острову каждую ночь.

Из особенностей...


* Неплохая боевая локация;
* Новая система выбора героев;
* Максимальный уровень героя - 30;
* На данный момент пока 5 героев;
* Новые способности и предметы;
* Нестандартный respawn мобов;
* Система рецептов\сокетов;
* Система достижений;
* Система PvP дуэлей;
* Рабочий ИИ...

Из того, что знать обязательно...


» Небольшое FAQ

1. На месте убитого героя появляется дух, которым необходимо добраться до союзного Inkeeper'a и применить способность воскрешения (в радиусе 300 AoE). Если вы поторопитесь и воскресните в другом месте, то ваш герой получит значительно урезанное ХП/МП, а так же дебафф на 30 секунд, уменьшающий скорость движения и атаки (дебафф нельзя диспелить).

2. Чтобы попасть на Арену Славы (правый нижний угол), вам необходимо победить в PvP.

3. Не пытайтесь атаковать героев, участвующих в PvP, или попасть на Арену Славы с помощью некоторых способностей. Все ваши попытки будут прерваны, а ваш герой получит дебафф на 3 минуты, уменьшающий скорость движения и атаки (дебафф нельзя диспелить).

4. Любую способность героя можно улучшить посредством покупки Orb'ов (продаются на стартовой локации обоих Храмов).

» Чат-команды

Команды первой необходимости:


-apm показать АPM игрока

-apm all показать АPM всех игроков (Ai-боты не учитываются)

-end завершает игру в пользу оставшейся команды

-grmh выбор случайного Героя

-gs показать gear score вашего Героя

-gs all показать gear score всех активных Героев

-mspd показать скорость движения Героя

-cpvp # вызвать Героя # игрока на дуэль (# - номер слота)

-pvp off сделать Героя недоступным для вызова на дуэль

-pvp on сделать Героя доступным для вызова на дуэль

-rank показать прогресс до следующего ранга в %

-sdmg on отображать получаемые и наносимые повреждения

-sdmg off скрыть получаемые и наносимые повреждения

-time показать сколько прошло времени с момента начала игры

Бонус-команды для одного Игрока:


-gmhelp показать список всех доступных бонус-команд

-gmcln снять с вашего Героя все отрицательные баффы (относится только к тем баффам, которые можно диспелить)

-gmexp # добавить опыта вашему Герою (# -заданное количество опыта)

-gmrst восстановить HP/MP вашего Героя

AI команды:


-aikick # кикнуть Ai-игрока (# - номер слота)

Моды:


-msurv или -msurv hm выбрать режим выживания

-mo или -mo hm выбрать стандартный режим

» Достижения

Got 100 Stumps/Нарубил 100 Пней
Дается при убийстве 100 Petrified Treant. Несмотря на требуемое количество, это достижение можно быстро получить... Дело в том, что на территории каждого их Храмов насчитывается по 20 таких Трентов (суммарно 40), поэтому все зависит от желания "фармить". Награда: предмет Sigil of Nature Power. К выполнению можно приступать уже с начальных уровней.
Тип достижения: командный

Greed for Blood/Жажда крови
Выполняется с первым убийством вражеского Героя (аналог First Blood если хотите). При этом не важно где он был убит - на PvP арене или где-то на карте. Уровень героя, как критерий, так же не учитывается. Награда: бафф на 5 минут, увеличивающий скорость атаки и передвижения на 4% (бафф нельзя диспелить).
Тип достижения: одиночный

Ironman/Железный человек
Здесь все зависит от везения на PvP (победить и купить стоящий предмет) или же при фарме эпиков с боссов (выпадет - не выпадет), т.к. только эти предметы способны дать хороший gear score (проверяется командой -gs или -gs all). Набрать необходимо 170 очков - суммарно со всех предметов в инвентаре. Зелья, свитки, растения, орбы не дают очков для gear score. Награда: бафф на 5 минут, дающий +8 к броне Героя (бафф нельзя диспелить).
Тип достижения: одиночный

Ironforce/Парни из стали
Не простое достижение, т.к. для его выполнения необходимо, чтобы все пятеро в вашей команде (при меньшем количестве достижение не выполнимо - это самый важный критерий) получили гордое звание Ironman. Награда: предмет Ironskin.
Тип достижения: командный

Overskilled/Познал всё
Это достижение вы получите в любом случае (если только каким-то магическим образом Храм оппонента не снесет ваш Храм за считанные минуты). Дается при изучении всех базовых способностей Героя. Награда: +100 очков чести.
Тип достижения: одиночный

Well Hunting/Успешная Охота
Чтобы получить это достижение, необходимо убить Ravenous Ursa, Ethereal Wraith, Phantasmal Murloc и Azuremyst Wolf. Награда: +800 золота. Рекомендуется выполнять на 8-м уровне Героя при наличие всех 4-х способностей.
Тип достижения: одиночный

» Моды

За мод можно голосовать, т.е. власть хоста отпадает - решают все Игроки в целом.

Survival Mod
Вызывается командой -msurv или -msurv hm.
Дух Низзира охвачен жаждой мести и готов уничтожить Венула Падшего, который был в его руках, и виновника своей смерти - Афарина... Из последних сил он пытается вырваться из мира мертвых... К нему на помощь приходят его приспешники, затаившиеся на протяжении многих лет в Чёрных лесах этого острова (считалось что они там сгинули после поражения). Итак, у сатиров второй шанс... Финал зависит от вас.

Почему rebirth...


Давным давно, когда на Земле правили динозавры, код карты был в ГУИ. Со временем мною был открыт Jass. Пересилив лень я переписал все под него и тут же наткнулся на vJass. Опять тоны кода под новый лад. Но на смену хорошему приходит лучшее - cJass... и опять все по новой.
На данный момент весь код и системы написаны в cJass. На этом и порешим... Rebirth будет до тех пор, пока все герои не будут восстановлены.

Отредактировано Зевс, 31.08.2010 в 17:55.
Старый 08.11.2008, 19:42
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Старый 08.11.2008, 19:44
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
Новая версия, чтоли?
Старый 08.11.2008, 19:44
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Цитата:
Сообщение от Дзирт
Новая версия, чтоли?

да... пока проходит тест на бнет. Сюда еще не заливал.
Старый 08.11.2008, 19:47
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
А что с разделом ?
Старый 08.11.2008, 20:17
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
потер за ненадобностью...
Старый 08.11.2008, 20:26
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
Зевс, неплохо было бы выложить карту тут, или хотябы обновить в базе
Старый 08.11.2008, 20:28
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Вот вам для затравки
Старый 08.11.2008, 20:58
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
а нафига было тогда тему создавать, если мапа сама тока в устаревшем варианте, и то только в базе?
Старый 08.11.2008, 21:00
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
уже в базе... ждем Flyer'a
Старый 08.11.2008, 21:06
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
ну имхо совсем что-то беспонтово гамать, нехватает "свободы", надо все через стопицот операций получать =)
Старый 08.11.2008, 21:06
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
выбрось 1.16
Старый 08.11.2008, 21:07
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Цитата:
- Отсутствие GUI;

это лол =) нормально образованные люди могут тебя не так понять ))

ScorpioT1000 добавил:
Цитата:
уже в базе... ждем Flyer'a

ща скачаю =j
Старый 08.11.2008, 21:12
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Тогда это бы ничего не изменило если бы я написал "все на Jass" ^^
Старый 08.11.2008, 21:13
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
ну отсутствие гуи не значит "все на jass" ^^
http://ru.wikipedia.org/wiki/GUI O_o
Старый 08.11.2008, 21:15
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
тогда уж писать "нет ничего, написанного на ГУИ"=))
Старый 08.11.2008, 21:16
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
ScorpioT1000
ну ты меня понял хD
Старый 08.11.2008, 21:18
Gryphon
Суровыи птиц.
offline
Опыт: 246
Активность:
А не проще выкладывать чеиндж карты совместно с ней. И в теме давать ссыль на карту в базе а то не охото рыться D:
Старый 09.11.2008, 11:56
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Новая версия:
  • Оптимизирован код
  • Исправлены некоторые утечки
  • Исправлены баги c PvP
  • Исправлен баг с Leaderboard
  • Проведены некоторые изменения в балансе
  • У Guardian'ов отменен иммунитет к магии
  • Базовая скорость перемещения Temple Boss'ов снижена до 100 (была 150)
  • Добавлен предмет Flask of the Titans
  • Добавлен предмет Potion of Invisibility
  • Добавлен предмет The Great Manual of Enlightment
Старый 15.11.2008, 17:52
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
А можно хотя бы парочку скринов?...
Старый 15.11.2008, 19:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:01.