Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
Break Point v1.50 (AoS)
Автор: M_Storm*|TERAN (друг у которого в данный момент трудности с Нетом)
Противостояние двух школ магии. Выбери одного из более 35 героев с уникальными тригерными заклинаниями. Собери полный комплект вещей и уникальных артефактов (собираемых из обычной амуниции). Победи и забери силы у одного из трёх богов. Только набрав высокий уровень и смертоносные предметы, ты сможешь победить вражеского магистра. При желании можно поиграть с умным компютером, который не уступает по интеллекту живому игроку. В новой версии Искуственный интеллект стал ещё сильней. -Очень динамичный гейплей. -Множество героев. -Фичи, которых не было ещё ни в одной карте. -Умный искусственный интеллект. (возможность играть одному) -Продуманные и сбалансированные школы. -Большое количество предметов и наборов. -Разносторонность геймплея. -Моды. ***************** Что нового в версии 1.50? -Новый исскуственный интеллект. Теперь комп играет за ВСЕХ героев! -Добавлены герои. -Исправлены ошибки в описаниях магий, предметов. -Добавлены предметы. -Изменён ландшафт. -Добавлено множество сложных триггерных магий. (в том числе и у старых героев) -Подправлен баланс. -Увеличина скорость загрузки! (НА ТРЕТЬ) -Более чем в два раза уменьшен размер карты! -Устранено большинство утечек памяти. Была проведена ручная оптимизация кода, благодаря чему карта требует меньше ресурсов компьютера. -Добавлен полноценный мультиборд. Хотите помочь в развитии поекта? ***************** Оставляйте свои пожелания, советы, сообщайте о найденных багах. В новых версиях ваши пожелания объязательно учтутся. Если есть какие то нереализованные идеи. Герои, магии. Если у вас множество замыслов, но вы не делаете карт или еще не на том уровне знания редактора для их осуществления, пишите сюда. Ваши сообщения могут сопровождаться картинками и (или) модельками для импорта в редактор. Лучше с таким оформлением: 1)Имя героя. 2)Моделька 3)Подробное описание четырёх магий. Желательно с уроном, длительностью действия, скоростью восстановления и т.д. 1)Фича. 2)Цель её введения. 3)Описание самого новвоведения. :) ВСЁ будет прочитано и обсужденно в данном топике. оригинальные, интересные, выполнимые идеи (возможно даже большинство) будет добавлены в новые версии карты. Естественно с УПОМИНАНИЕМ АВТОРОВ идей. Пожалуйста тестируйте карту. Отличившиеся тестеры будут указаны в карте. ***************** Поскольку процесс игры очень зрелищный, дабы избежать тормозов, игра идёт 3 на 3. (а не 5 на 5) ***************** <<СКАЧАТЬ НОВУЮ ВЕРСИЮ КАРТЫ>> (около 1мб.) <<СКАЧАТЬ НОВУЮ ВЕРСИЮ КАРТЫ С ДРУГОГО СЕРВЕРА>> (для тех, у кого не скачивается карта с вышеуказанной ссылки) |
26.06.2006, 01:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Цитата:
а в доте все более-менее оптимизировано ;). тормозов там нет. и думаю создателя доты тоже был такой вопрос-либо сделать зрелищно, либо сделать без-тормозов. И нужно еще раз хорошенько взвесить все факты и выбрать что-то одно. |
|
26.06.2006, 03:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
А я вот не люблю, когда все так официально написано =))). То ли дело, за кружечкой пепси-колы, все по дружески обсудить, поболтать и поржать... Нет, у вас все официально, блин :(. |
26.06.2006, 04:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
Начинаю тестить.... |
26.06.2006, 09:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Охотник
...
offline
Опыт:
3,472Активность: |
Жди комментов завтра(закачал-ща буду тестить) |
26.06.2006, 14:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Залил карту на сайт. Карта норма. Заметил один касячок(?): Вообщем у Огненного Голема когда прокачиваеш первую абилку она невидна на панели. А так больше и неиграл:) |
26.06.2006, 14:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
ГЫ! Я тоже за него в первый раз гамал!)) Кстати тоже это заметил. А мапа просто поражает динамикой. |
26.06.2006, 17:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
MapMan
Как сказать, так не задумано. Но об этом мы знали. Там надо создавать четыре магии- пустышки. Потом их триггерно вставлять, чтобы иконка была. Этим займёмся, как только другие баги исправим.. Ты играй. )) Затягивает. Пишите ещё пожелания и баги! Пожалуйста. |
26.06.2006, 18:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Для чего 4 создавать?? |
26.06.2006, 19:24 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
MapMan
т.к. четыре уровня заклинания. Чтобы описание было правильное. Может и другой способ есть, не знаю. В следующей версии постараемся исправить. АДМИНИСТРАТОРЫ, ИЗМЕНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА В РАЗДЕЛЕ КАРТЫ, АВТОРА BP НА ПРАВИЛЬНОГО. (а то получается, что не M_Storm*|TERAN сделал) |
26.06.2006, 21:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Охотник
...
offline
Опыт:
3,472Активность: |
Блин-очень мало можно повысить магии(это баг или недоделка?) ЗЫ А так мапа офигенная(сделана совершенно своеобразно+прикольный ии) |
27.06.2006, 03:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Карасик можно на одной абилке это всё провернуть. Просто триггерно устанавливать нужный уровень соответствующей абилке!
|
27.06.2006, 08:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
MapMan
Наверно можно. Я же говорю, найдём решение этой проблемы. Охотник Естественно не глюк. Так должно быть. Хотели сначала добавить ещё плюсик. На все остальные уровни. НО всего три бога, и после улучшения всех магий остаётся три свободных места. Если ещё и плюсик добавить.. То при умертвлении одним героем всех трёх богов, одна из магий пропадёт. Вот. Во всём есть тонкий расчёт. А с уровнем характеристики героя улучшаются. |
27.06.2006, 09:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
А кто придумал идею чтобы линии "вот именно так вот" шли? зА40т! |
27.06.2006, 14:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Третий слева
Пистолет-пулемёт
offline
Опыт:
263Активность: |
Серп Астрала в топку!Совсем не чеко!Не кого не загасишь!И зачем компу в самом начале стока бабла дают?А у геймера всего чуть-чуть! А так карта зачётная!И вот у Варвара топор смерти неработает!Т вообще блин супер все!Особенно ультимейты!! |
27.06.2006, 15:08 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just
offline
Опыт:
258Активность: |
согласен, серп астрала имбовый артефакт, только с башем или корнями загасишь. ну еще можно в зомби кинуть. |
27.06.2006, 16:10 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
Just, Третий слева
Серп астрала вначале- единственное преимущество компа. Ему денег больше не даётся и у него все характеристики как у игрока. Так вот. Чтобы интересней было играть. Карасик добавил: FoK_KruGer, а что, не нравится? )) Искали оригинальность. В новых версиях будет прибавлеться новые, оригинальные фичи. |
27.06.2006, 17:01 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just
offline
Опыт:
258Активность: |
по-моему, лучше давать ему другой артифакт, ну или сделать серпу время каста 1-2 сек.
Just добавил: да и вообще, это компу не дается преимущест, а соберет норм игрок этот артефакт? ну и что с ним делать? |
27.06.2006, 17:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карасик
offline
Опыт:
227Активность: |
Just,
у нормального игрока время восстановление этого артефакта долгое. И собирать его достаточно сложно. |
27.06.2006, 19:22 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just
offline
Опыт:
258Активность: |
ага, зато как соберешь) |
27.06.2006, 19:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|