Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
SSS SuperSpeedSystem
Здравствуйте друзья! :bis:
Предлагаю посмотреть на мою безлимитную систему скорости юнита и её приминение. Я помню что-то вроде этого придумал Sergey - там можно было устанавливать скорость движения юнитов больше чем стандартную (Клянусь – не врубился как это действует, т.к мало шарю в Jasse). Но сейчас речь не об этом. SuperSpeedSystem – позваляет сделать очень много сложных заклинаний и придумать много разных наработок. В нее входит часть моей системы заклинаний, которую я выложу позже. В карте которую я прикрепляю к этой теме использована система “Ходьбы на стрелочках”, но совсем другим способом. Помните карту Blizzard – AzerothGrandPrix? – Я сделал нечто похожее. Конечно система Blizzard совершенней моей (По интерфейсу), но SuperSpeedSystem – отличается полным отсутствием лимитов, возможностью полностью перенастраивать плавность поворотов и скорость вашей “машинки”. Юнит может развить такую скорость, что в миг окажется на другом конце карты. Система легко настраивается и импортируется. Пока система не доступна к использованию т.к еще наверное не доделана (Удален файл wtg :)) Пока поставил лимит на 20 скоростей, т.к карта там 64X64. Не буду описывать как настраивать систем - все написано в загрузочном экране. Доступны настройки: Скорость, Форсаж, Камера. Жду ваших оценок и предложений… (Еще подскажите, кто знает – Где находится файл спецэффекта следов от самоходной мартиры) http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=4723 - Рабочая версия!!!!!!! Отредактировано Warden, 22.03.2006 в 19:02. |
22.03.2006, 18:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Warden объясни мне принцип твоей системы. Я врубится не могу. Камеры не меняются, на стрелках юнит не двигается. Мож я чё-то не то делаю!?
|
22.03.2006, 18:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
Я не рабочюю карту выложил!!! Вот рабочая :):):) |
22.03.2006, 18:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Хоть про что? |
22.03.2006, 20:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Warden ты крут! Прикольная вещь. А можешь добавить соперников и немного препятствий?
|
22.03.2006, 21:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Токда это уже не в барахолку а в карты надо пихать...
Revil добавил: МОЖЕТ УЖЕ ПОСМОТРЕЛ! ОФИГЕННАЯ ВЕЩЬ! АБСОЛЮТННО! |
22.03.2006, 21:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
Вещь прикольная... Оценка 5/5 =) |
22.03.2006, 21:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
НЕ, 100 из 10-и!!! |
22.03.2006, 21:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
100% из 100%!!! |
22.03.2006, 21:24 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Хм... А я вот не могу одобрить. Управление на стрелках не плавное. Т.е. нельзя ПРИЖАТЬ клавишу, чтобы поворот был плавным. Танчик не проигрывает анимацию движения. Столкновения с препятствиями не очень хорошо проработаны.
Кроме того, код карты недоступен. А смысл Барахолки, чтобы предоставить свою наработку для изучения.
Если интересно, можете глянуть в архиве карт XGM мою страрую карту Air War. Там правда все неоптимизировано и разработано на GUI. Но зато проблема плавности управления решена, скорость также можно ставить любой. |
22.03.2006, 21:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Sergey, полностью с тобой согласен! Плюс ко всему при движении коряво выглядит небо - оно трясётся.
Зато я, признаюсь, с полчаса гонял по карте только из-за того, что ОЧЕНЬ КРАСИВО! Если поставить cam3 и speed=5, то кажется, будто идёшь по дороге в RPG. Молодец! А если брать во внимание лишь практически полезную часть, то 4 из 5. |
22.03.2006, 22:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
Sergey - Я все понял...
СПАСИБО, ЧТО ЗАЦИНИЛИ! ):) Warden добавил: Цитата:
Sergey - Куда мне с тобою тягаться :) (Спасибо за твои статьи про Jass - здесь кстате используется твоя статья про Local Value - без нее нельзя сделать спецефекты... А так Jass-а здесь вообщем то и нет... И КАК УБРАТЬ НЕРАБОЧУЮ КАРТУ ИЗ СООБЩЕНИЯ??? А то уже десять человек скачали... |
|
26.03.2006, 11:49 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Зайди в сообщение (кнопка "Редактировать"), нажми кнопку "Упровление вложениями", и напротив твоегог прикрепленного файла будет кнопка "удалить" - ее и нажимай. |
|
26.03.2006, 12:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
А еще лучше, сразу после удаления перезакачай новую версию.
Кстати говоря, когда я делал Air War я мало чего соображал в jass. Так что он не так уж сложен.
Недавно пытался сделать карту с управлением на стрелках, но, как оказалось, близзы сильно схалтурили :(. События "Кнопка нажата", "Кнопка отжата" работают с опозданием. Т.е. управлять стрелками можно, но микроконтроль будет отвратительным. Это критично для некоторых типов карт. Вообщем я разочаровался в стрелках. |
26.03.2006, 13:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Warden я на Бру полутче выложил :) хочешь посмотри... в форуме конкурсов...
|
05.04.2006, 17:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
Toadcop - Ссылочку дай;) (Я тоже время зря не терял - скоро выложу новую версию :)
|
07.04.2006, 10:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Warden ты бы лучше героев для аос делал |
|
07.04.2006, 11:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
систем руль... но не идеал... жаль, что реверса нет и поворачиваться можно только на 45 градусов... |
07.04.2006, 17:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|