Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Помогите со спеллом новичку в Jass
Не могу понять чё такое,спелл не работает
Код:
|
19.04.2006, 19:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Dead Jay
Цитата:
может я неправильно понял но зачем ты считаешь интелект и уровень магии того на кого ты кастишь. Я написал так что ты считаешь интелект и уровень навыка того кто кастит, если неправильно то скажешь как правильно. |
|
19.04.2006, 22:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Спасибо,а то я совсем запутался! |
20.04.2006, 10:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Если вынимаете тригер, указываёте карту источник, а лучше прикрепляйте её к постом. |
20.04.2006, 15:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Это была моя тестовая карта где я разные фичи реализовывал, так что она не имеет особого интереса. |
20.04.2006, 17:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Сам подумай, как ты мог написать тригер сам, если не знаешь как он работает? И вообще это LOL3 напоминает сильно. |
20.04.2006, 17:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
DioD Я тогда уставший,был не заметил ошибки,щас с нуля триггер переписал и заработало!Вариант MrSmiLe не работает.
|
22.04.2006, 00:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Dead Jay тебе надо нет на год отрубить :) такие вещи надо САМОМУ решать !!! а так будешь Кул-Хацкером :)
|
22.04.2006, 17:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Toadcop Я же сказал я заново триггер переписал и все заработало! Я просто не заметил ошибки.
|
23.04.2006, 19:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Dead Jay, пиппец, какие неуклюжие построения с иф/зэн/элсами у тебя... Если близзарды напортачили, выводя любое сравнение на бул, то тебе то зачем этот хлам весь?
Цитата:
Цитата:
FellGuard добавил: Нетрат, блин, приучил к оптимизации =). А вообще верно. Приличная экономия место и производимых действий. |
||
25.04.2006, 17:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Такие конструкции в очень редких случаях полезны, а вообще это индикатор ГУИ тригеров. |
25.04.2006, 18:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
DioD, не знал о существовании ГУИ триггеров =). Если хочеш можеш мне объяснить, что это за зверь такой, или адресок дать.. То немногое что знаю вот написал.
Вообще, если бы спелл не был представлен триггером, идеалом был бы if () then elseif else endif |
25.04.2006, 18:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard создай триггер и в кондишн помести условие (AbilityBeingCast) equal to "Name", затем конвертируй триггер в текст и получишь ту неоптимальную конструкцию
Дота, например, кишит этим уродством... Отсюда и плевки в сторону аффторов |
25.04.2006, 23:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
FellGuard Я в If/Then/Else плохо разбираюсь, хотя в какой-то статье по Жассу читал про это.
|
27.04.2006, 07:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Dead Jay, особо тут не надо ни в чем разбираться, надо просто иметь голову с моском на плечах и хотеть понять... Перечитай статью с expressions, там вроде все понятно, главное понять, зачем это все нужно.
Вообще-то, при обилии ифов в игре ГУИ сильно кушают память... NETRAT, даже оптимизированный вариант с проверкой, допустим, на соответствие подобранного предмета первый раз очень сильно стопорит игру... Как этого избежать? В инвентаре на 100 (или уже вроде на 90?) этого глюка я там не видел, а в конструкции не разобрался - глазки фкучу съехализь.. Вот пример: Отредактировано FellGuard, 27.04.2006 в 10:13. |
27.04.2006, 10:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|