XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft I
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
sagittarius

offline
Опыт: 9,981
Активность:
Патч на StarCraft (12 игроков)
Ничего особенного, пишу мод к старкрафту

Что имеет стандарт СтарКрафт:
лимит юнитов на карте - около 1600
реальный лимит - около 2100, возможность увеличить до около 65000 (при условии что видимо сразу не более 1600)
размер карты макс - 256х256
Реально возможный (при разлочке) дохрена х дохрена
игроков - потолок 8
Реально разумно сделать - 12
В вероятности зарезервировано - (256-10)=246


что даст мод:
- 12 в сингл картах, если пойму как, то 12 игроков в сетевой
- потолок юнитов в 65000 (выкинет, если одновременно видно более 1600)
- размер карты до 1024х1024
- Существенный отжор памяти, от 480Мб - 1Гб,

Что имею:

большую часть Исходников Старки, плоховатые исходники но рабочии

Отредактировано Зевс, 20.08.2007 в 17:03.
Старый 30.06.2006, 20:55
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
размер карты до 1024х1024

ужос.... а для чего это? для рпгешек?
Цитата:
Существенный отжор памяти, от 480Мб - 1Гб,

весьма неприятная перспектива.

и сколько будет весить патчик... у меня большой но очень гибкий трафик...
Старый 30.06.2006, 21:50
sagittarius

offline
Опыт: 9,981
Активность:
На данный момент до 25Мб, потом можт и меньше
Старый 01.07.2006, 00:33
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Цитата:
- Существенный отжор памяти, от 480Мб - 1Гб

тоесть-это нужно ОБЯЗАТЕЛЬНо иметь как минимум 512мб?
Старый 01.07.2006, 01:06
sagittarius

offline
Опыт: 9,981
Активность:
Цитата:
Сообщение от TiM
тоесть-это нужно ОБЯЗАТЕЛЬНо иметь как минимум 512мб?

Да можеш и на свопе жить, эти цифры приблизительны и будут зависить от карты, которую загрузил.
Старый 01.07.2006, 10:41
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
мухаха, в принципе не плохо то что карты побольше можно делать (хотя мне 256х256 хватало) и игроков до 12, но почему так много и так тяжело.
Напиши ехе и свяжи его с библиотеками стара. Вряд ли такой код будет весить 25мб.
Старый 01.07.2006, 10:45
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Цитата:
большую часть Исходников Старки, плоховатые исходники но рабочии

Ух ты клёво давай сюда я тож такие хочу!
Старый 27.07.2006, 13:21
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
И мине можно?:D:
Старый 08.02.2007, 16:04
Gismo_

offline
Опыт: 89
Активность:
1600 = 200 *8 ? Близзардами допускались бойни все на всех в пределах одного экрана? Это для Рпг?
Старый 14.06.2007, 23:49
Коммунист

offline
Опыт: 867
Активность:
А когда вы начнёте делать нормальные Моды????
Где будут рулить люди у них будут: подземные пушки, нормальные танки стервятники валькирии и голиафы, где у десантников броня сразу 1 атака 7 и 50 жизней. Где будет рулить броня, здания будут стрелять, их атака и броня будет развиваться, мины стервятников можно будет пополнять(или ставить их за деньги), ультралиски атаковать воздух, пауки(драгуны) будут юнитами 3-его уровня, Люди будут путешествовать в своих зданиях и пр........
Когда это всё будет?
Старый 18.08.2007, 21:51
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
когда выйдет старик второй...
Старый 18.08.2007, 21:54
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
сделай поддержку высоких разрешений, до 2048x1536 хотя бы
Старый 18.08.2007, 22:06
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
"А когда вы начнёте делать нормальные Моды????
Где будут рулить люди у них будут: подземные пушки, нормальные танки стервятники валькирии и голиафы, где у десантников броня сразу 1 атака 7 и 50 жизней. Где будет рулить броня, здания будут стрелять, их атака и броня будет развиваться, мины стервятников можно будет пополнять(или ставить их за деньги), ультралиски атаковать воздух, пауки(драгуны) будут юнитами 3-его уровня, Люди будут путешествовать в своих зданиях и пр........
Когда это всё будет?"
Когда близы поделятся нужными прогами или хотяб кодом для буржуев, чтобы те написали приличные утилиты. То что щас в сети - ими нереально сделать ничиго путного. Имхо ск2 >>>
Старый 19.08.2007, 13:15
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт: 7,688
Активность:
Цитата:
12 в сингл картах, если пойму как, то 12 игроков в сетевой
- потолок юнитов в 65000 (выкинет, если одновременно видно более 1600)
- размер карты до 1024х1024
- Существенный отжор памяти, от 480Мб - 1Гб,

Меня это прям пугает
Старый 19.08.2007, 13:25
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Цитата:
Существенный отжор памяти, от 480Мб - 1Гб


бгыы=) одно время я пытался написать grp-эдитор ( сейчас, как и все прочие мои проекты, он заброшен, хотя я вроде бы всё понял ), дык наа моём компе он запускался спокойно, но вот у всех моих друзей он не открывался вообще.
После продолжительных исследований я додумался пересчитать вес переменных, оказалось что он требует 800 мб рам как минимум. плюс ещё столько же при попытке монтажа.
Пришлось писать всё заново, но когда я понял как, появился сайт 2-го стара, и я решил не заморачиваться=))

ОТСЮДА МОРАЛЬ: ПОКУПАЙТЕ СЕБЕ МНОГО ОПЕРАТИВЫ!!! ИНАЧЕ ИНДУСТРИЯ РАЗВИВАТЬСЯ НЕ БУДЕТ!!!

ВотЪ.
Старый 19.08.2007, 21:37

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:43.