XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,403
Активность:
Масштабирование WoW моделей после конвертации
Вобщем с недавних пор научился конвертировать модели из WoW в формат mdx, но столкнулся с некоторой проблемой - при конвертации модели крайне малы. Вобщем вопрос конечно может показаться странным и банальным. Но до каких масштабов следует увеличивать модели (с помощью war3modeleditor), чтобы было соответствие с прочими моделями?
Старый 03.06.2014, 23:45
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
10000-100000 если мне не изменяет память, вообще поиграйся с цифрами и поймешь
Старый 04.06.2014, 08:31
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Сопоставь высоту вов модели в точках в mdlvis с высотой стандартной модели.
Старый 04.06.2014, 10:39
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,403
Активность:
Благодарю
Старый 04.06.2014, 11:10
IronMaiden
Emptiness is filling me
offline
Опыт: 17,096
Активность:
Ronnie, если масштабировать модель в WorldEditor'е ты столкнешься с определенными проблемами, например, если юнит с такой моделью использует ауру, то она будет тоже увеличена, то есть юнит будет нормального размера а аура огромной. Чтобы избежать этой проблемы нужно масштабировать модель в ModelEditor'е.
Старый 04.06.2014, 12:24
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Нужно уменьшить масштаб точек крепления, но масштаб выпущенных снарядов будет настраиваться в РО, т.е. там галочка.
Старый 04.06.2014, 16:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:24.