XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
AlterEgo, Это ты ничего не понял, эти ф-ии нужны, как раз-таки, чтобы отключать/включать движение во время игры.
Старый 25.02.2011, 21:44
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
AlterEgo, тригер отключай триггером) а потом включай когда надо
Старый 25.02.2011, 21:45
goder

offline
Опыт: 10
Активность:
А почему у меня не запускается проверка карты в JNGP. та и контрол систем переложил в сою карту ничё неробит одни ошибки тока.
Старый 23.03.2011, 07:24
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
а подскажите какое значение и где поменять чтобы все осталось также только поднять ее как бы не от 3 лица сзади а от 3 сверху, дистанцию я понял где поменять. А какую и строку нужно для этого?
Старый 04.04.2011, 17:18
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт: 5,180
Активность:
Прекрасная система=) +1

Отредактировано Oxygen D, 21.05.2011 в 23:31.
Старый 21.05.2011, 23:23
Askadian

offline
Опыт: 74
Активность:
Все скопировал, сохраняю карту, выдает кучу ошибок в джассе. Если запустить проверку карты выдает ошибку

Отредактировано Askadian, 20.06.2011 в 18:31.
Старый 20.06.2011, 18:20
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Если я сохраняю карту с этой системой , то при ходьбе в загруженой игре анимация не проигрывается до конца.
Старый 22.06.2011, 02:19
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
И всё же: как во время игры отключить? (при заходе в полноэкранный инвентарь)
Я вставляю в триггер функцию
Remove associate, ассоциацию с юнита убрало, но карту не развернуть, соответственно при заходе в инвентарь всё дрожит.
Старый 15.07.2011, 17:43
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Свиборг, я тоже столкнулся с этой проблемой когда то, я бы тебе кинул карту но её уже нет давно
Старый 15.07.2011, 18:35
NarutoXxX
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт: 171
Активность:
Как её на мульт. сделать.
Старый 01.09.2011, 21:55
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
NarutoXxX, она и так мультиплеерная.
Fakov добавил:
Remove associate, ассоциацию с юнита убрало, но карту не развернуть, соответственно при заходе в инвентарь всё дрожит.
мб reset game camera ???
Старый 02.09.2011, 09:43
NarutoXxX
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт: 171
Активность:
Fakov, просто мы с пацанами тестили на мультиплеере там баг есть когда другой игрок на себя нажимает то камера на нём становится( причём только у красного.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 31
Размер:  186.8 Кбайт  

Отредактировано NarutoXxX, 02.09.2011 в 13:13.
Старый 02.09.2011, 13:03
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
куча ошибок когда пытаешься сохранить карту -_-
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  123.JPG
Просмотров: 32
Размер:  96.1 Кбайт  
Старый 20.10.2011, 23:25
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Hatsume_Hate:
куча ошибок когда пытаешься сохранить карту -_-
Скачай программу - редактор JNGP, ДАЖЕ У МЕНЯ там всё работает!
Старый 21.10.2011, 21:49
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
BNKTOPIII:
ДАЖЕ У МЕНЯ там всё работает!
А ты у нас теперь самый тупой?
Специально для людей с клешнями делали карту vJass free
Старый 23.10.2011, 03:22
позитроныч

offline
Опыт: 218
Активность:
Наработка вери кул!!!)
Вот интересно - как в ней определяется проходимость точки перед юнитом, если не секрет?
Старый 19.01.2012, 20:54
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Наработка вери кул!!!)
Вот интересно - как в ней определяется проходимость точки перед юнитом, если не секрет?
ответ на это был в FAQ по эдитору. лежит в академии.
Старый 19.01.2012, 21:19
позитроныч

offline
Опыт: 218
Активность:
Fakov:
ответ на это был в FAQ по эдитору. лежит в академии.
Чёт я всю тему просмотрел, нифига нет такого.
Нашёл другую, но там только про функцию IsTerrainPathable и создание юнита-маяка, а в наработке ни то, ни другое не используется (по словам автора).
Кстати,попробовал использовать IsTerrainPathable. На стены, деревья и воинов мой юнит не среагировал, реагирует только на здания, склоны,воду... Короче,на крупные объекты.
Старый 20.01.2012, 20:07
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
позитроныч, все очень просто, я швыряю юнита в нужную точку, сразу же смотрю его координаты, если он не переместился, то сначала его кидаю только по иксу, если не переместился, то по игреку и если и тут не помогло, то возвращаю юнита обратно. Как бы варик не успевает дернуть модель, если юнита приходится вернуть обратно.
ЗЫ... неужели до сих пор качают? О_о
Старый 24.01.2012, 05:39
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
MF:
я швыряю юнита в нужную точку, сразу же смотрю его координаты, если он не переместился, то сначала его кидаю только по иксу, если не переместился, то по игреку и если и тут не помогло, то возвращаю юнита обратно. Как бы варик не успевает дернуть модель, если юнита приходится вернуть обратно.
А, то есть при равных углах приоритет на перемещение по иксу?
Старый 24.01.2012, 07:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:24.