Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт:
422Активность: |
Ликкрит, Здесь я использовала лишь одну переменную: Массив не включала. Надо ли? |
28.11.2010, 19:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт:
2,308Активность: |
Aethiko, То есть убивающий юнит задан не переменной? |
28.11.2010, 19:42 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт:
422Активность: |
Ликкрит, Убивающий юнит задан на карте. |
28.11.2010, 19:52 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт:
2,308Активность: |
Aethiko, В этом может быть проблема |
28.11.2010, 19:57 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт:
422Активность: |
Ликкрит,
Две тщетные попытки:
|
28.11.2010, 20:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
5,023Активность: |
Aethiko:
Да всё просто же, смотри на скрины, я сделал так: убивающий юнит получает 25*уровень умирающего юнита. |
28.11.2010, 20:09 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт:
422Активность: |
DualShock, Вы меня до истерики хотите довести? Сейчас вопрос не в том, сколько и от кого маны (а кстати, я уже говорила, что полученную ману я сама ставлю в зависимости от разных типов, а не уровней), а в том, что мой триггер срабатывает единожды. |
28.11.2010, 20:18 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
5,023Активность: |
Aethiko, ты хочешь чтобы каждый раз когда ктото убивает юнита, то тому юниту кто убил - добавлялась (а не устанавливалось) мана, в зависимости от типа убиваемого юнита, так? Если да то посмотри карту или же я тебя недопонимаю -_-. Там 3 разных типа юнитов. За каждый тип дают разное кол. маны. Отредактировано DualShock, 28.11.2010 в 20:55. |
28.11.2010, 20:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт:
422Активность: |
DualShock,
У меня отвисла челюсть. *визжит и хлопает в ладоши* Это ведь гораздо проще + можно настроить одним триггером на всех мобов. Заключительные реверанс, поцелуй и спасибо. |
28.11.2010, 21:20 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|