XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт: 422
Активность:
Ликкрит,
Здесь я использовала лишь одну переменную:
Mana
real
Начальное значение: 0 (по умолчанию)
Массив не включала. Надо ли?
Старый 28.11.2010, 19:40
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт: 2,308
Активность:
Aethiko, То есть убивающий юнит задан не переменной?
Старый 28.11.2010, 19:42
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт: 422
Активность:
Ликкрит,
Убивающий юнит задан на карте.
Старый 28.11.2010, 19:52
Ликкрит
Newbie
offline
Опыт: 2,308
Активность:
Aethiko, В этом может быть проблема
Старый 28.11.2010, 19:57
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт: 422
Активность:
Ликкрит,
Две тщетные попытки:
  1. Сменила выбранного на карте юнита на переменную типа unit. Мана вообще не начислилась.
  2. Переделала условие, убрав убивающего юнита. В действие вписана установка маны убивающему юниту. Работает точно также и один раз.
Старый 28.11.2010, 20:07
DualShock

offline
Опыт: 5,023
Активность:
Aethiko:
Каким образом можно сделать получение количества N маны (где N - настраиваемое для разных видов мобов) персонажу, когда тот убил моба?
Пробовала триггером, однако не нашла, где проставить добавление маны к уже существующей - либо установка в процентах, либо она же в числах.
Да всё просто же, смотри на скрины, я сделал так: убивающий юнит получает 25*уровень умирающего юнита.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  screen.jpg
Просмотров: 18
Размер:  60.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  screen2.jpg
Просмотров: 15
Размер:  81.0 Кбайт  
Старый 28.11.2010, 20:09
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт: 422
Активность:
DualShock,
Вы меня до истерики хотите довести? Сейчас вопрос не в том, сколько и от кого маны (а кстати, я уже говорила, что полученную ману я сама ставлю в зависимости от разных типов, а не уровней), а в том, что мой триггер срабатывает единожды.
Старый 28.11.2010, 20:18
DualShock

offline
Опыт: 5,023
Активность:
Aethiko, ты хочешь чтобы каждый раз когда ктото убивает юнита, то тому юниту кто убил - добавлялась (а не устанавливалось) мана, в зависимости от типа убиваемого юнита, так? Если да то посмотри карту или же я тебя недопонимаю -_-.
Там 3 разных типа юнитов. За каждый тип дают разное кол. маны.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1.w3x (17.1 Кбайт, 14 просмотров )

Отредактировано DualShock, 28.11.2010 в 20:55.
Старый 28.11.2010, 20:41
Aethiko
Неупокоенная душа
offline
Опыт: 422
Активность:
DualShock,
У меня отвисла челюсть. *визжит и хлопает в ладоши*
Это ведь гораздо проще + можно настроить одним триггером на всех мобов.
Заключительные реверанс, поцелуй и спасибо.
Старый 28.11.2010, 21:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:11.