Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Dino Crisis: The chance for salvation
Dino Crisis: The chance for salvationКогда-то давно существовали (и в некоторых сердцах они все еще живут) две замечательные игры под названием Dino Crisis / Dino Crisis 2. Поскольку движок у WarCraft 3 довольной простой, я решил попробовать сделать именно на нём необычный проект в стиле постапокалиптического хоррора с динозаврами. СюжетСобытия происходят перед началом сюжетной линии Dino Crisis 2. Для тех, кто не знает что это вообще такое, в игре будет присутствовать краткое описание. Военный, учёный, механик и обычный продавец, спасаясь от доисторических монстров, оказались на окраине города. Спрятавшись в одном из зданий, они ещё не подозревают, какие испытания их ждут снаружи. Система
Что касается врагов: Планируется создать атмосферу, приближенную к оригинальной игре, с неожиданными появлениями динозавров, сражениями с боссами, построенные на тригерных и анимационных наработках, и многое другое. В игре будет присутствовать довольно разнообразный список динозавров, которые присутствуют в оригинальной игре, но и конечно новые. Планы проекта:На данный момент планируется сделать основную систему игры. К дизайну карты планируется приступать после окончания движка. На заметку – модели динозавров есть, но над ними надо работать в сторону удаления множества повторных полигонов и создание сценической анимации. Требуются:На данный момент требуется тригерщик (без Jass скриптов). Так же с радостью приму помощь от человека, у которого есть 3D max 8-9 для перевода некоторых форматов моделей. Кого заинтересовала задумка, кому есть что предложить или посоветовать - буду рад помощи. |
14.03.2013, 00:49 | #1
+5/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
что есть кроме ничего? |
14.03.2013, 11:45 | #2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
не взлетит |
14.03.2013, 13:02 | #3
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
Таурен, чем вас "ничего" не устраивает..? это же уже стандарт, что кто-то берёт и создаёт тему без основы, скринов и прочего... |
14.03.2013, 13:02 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
зачем делать такую игру на вар3 ? когда моно просто взять и скачать |
14.03.2013, 13:19 | #5
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
DotaFSS,
на счёт зачем создавать на Вар3 подобные карты - есть те, кому нравятся шутерные карты. Например мне. мне были интересны такие карты как UnRes, или Паранойя. Можно скачать и игру. Но если есть желание сделать что-то похожее, и можешь это сделать, почему бы и нет? Таурен, Кроме ничего есть наработка оружия, модели для динозавров без анимации, система их спавна. Так же есть заготовка для моделей главных персонажей. Hate, Ты считаешь что все хорошие проекты не могут быть без Jass систем? |
14.03.2013, 14:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
зависит от размахов проекта. Ну и да - то что есть сейчас это грусть печаль. Давай скрины динозавров что ли... |
14.03.2013, 14:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
яб сказал это даже необходимо, пользоваться костылями что бы поехать на велосипеде не самое крутое решение |
14.03.2013, 15:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Dron_17, Не вижу смысла вообще делать что-то подобное.... |
14.03.2013, 15:24 | #9
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
Vadik29, asdfas hearts love labs - аналог портал - в нем тоже нет смысла? |
14.03.2013, 15:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
Dron_17:
Ха ха ха. Две совершенно несовместимые вещи. Когда-то давно я играл в серию dino crisis, вообще то их 3 части. Я твой проект поддерживаю, так как очень интересно что из всего этого выйдет, да и честно когда-то фанантел от этой серии. За помощью обращайся, могу помочь в сюжете, плюст в триггерах боле менее шарю. Но не стоит вешать на меня слишком многое, я ленивый. Плюс ты и сам должен учиться триггерству ). |
14.03.2013, 16:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
скажи это Парку Юрского периода |
14.03.2013, 16:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
Таурен:
А парк юрского периода разве ужасы? Ну едят динозавры людей и что? |
14.03.2013, 16:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,194Активность: |
Вот интересно автор сам что то делать будет, кроме как фантазивровать? Триггерщик, чтобы все реализовал и гуи, ну вам поможет только 1 человек на xgm но он вряд ли будет вам помогать.... |
14.03.2013, 16:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
quq_CCCP,
я не плохо разбираюсь в тригерах и моделировании, когда-то давно занимался, теперь это связанно с профессией. Зря ты так думаешь :) дело не стоит на месте. Ronnie, Возможно ты прав, задача не стоит особо сделать хоррор, главное это шутинг. Скорее всего весь этот "хоррор" будет заключаться в неожиданном появлении врагов и музыкальном сопровождении. |
14.03.2013, 16:33 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
Dron 17 я рекомендую сделать стрельбу как в UnRes (возможность стрельбы не становясь на месте), так как такая система более удобна и делает игровой процесс более необычным. |
14.03.2013, 16:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Ronnie,
Думаю что я не смогу разобраться в такой системе. Это раз. Стрельба над которой я работаю намного проще, и взята из наработок этого сайта. (увы пока не учитывается ось Z). Если успею сделать, на днях выложу саму тестовую карту для оружия и спавна. |
14.03.2013, 17:06 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
раздели модель гг на две части и бедт тебе стрельба на ходу. ибо есть абилки не сбивающие приказ. |
14.03.2013, 17:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Таурен,
План был таков: 2 варианта движения героя. В первом варианте, герой бежит с обычной скоростью, но не может пользоваться основным оружием. Однако, он может использовать второстепенное (Нож, лёгкий огнемёт, мины, и ещё пару). При переключении режима (скорее всего через способность), герой меняет анимацию, поднимая оружие, резко снижает скорость, и получает возможность использования основного оружия. Вообщем как в самой игре. Но это только задумка. Что получится - не известно %) |
14.03.2013, 17:56 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
Dron 17 Система норм. Но это будет батхерт - подгонять героев под кадый вид оружия, ну если ты будешь использовать morph как у гоблина-механика |
14.03.2013, 18:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|