LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Дуэль: MarkAvreli против Sodjiro Seta
Жанр: Без жанра
Ланд: Леса, разрушенные деревни...вобщем сельская жизнь во все стороны Размер: 96х96 Импорт: Запрещен Время: 10 дней Начало: 02.04.10 Конец: 16.04.10 Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать архив и посмотреть обе карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и проголосовать в опросе, желательно написав при этом пост, в котором вы обоснуете свое мнение, т.е. почему именно вы считаете, что одна карта лучше другой.
Голосование длится неделю, победитель награждается в соответствие с дуэльным кодексом. Отредактировано Кет, 03.05.2010 в 17:25. |
25.04.2010, 15:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Если честно, не знаю за кого голосовать...
Объясняю: У Sodjiro Seta неплохой лес, видно умение работать с редактором, но камни ужос (их кол-во на кв.см тоже), ты сделал карту для просмотра волшебницей в игровом режиме, тогда почему не поставил блокираторы? ну это всё небольшие недочёты. кстати а чё такой мост(брёвна связанные) есть в mpq архиве? не знал, тогда бы этот мост использовал в своёй первой дуэли MarkAvreli зачем тебе вдруг понадобились клифы в углу? у тебя же вся карта без них, зачем впихнул?, кто поставил колонны на арки причём не ровно? поля на склоне...на рис не похоже... Главные фейлы обоих авторов: среднее тайлирование, оно есть, но в глаза не бросается LVenger добавил: ещё: кое-где неудачная работа с объектами(с дудатами имеется ввиду) ну косо кое-где, можно списать на сроки... Отредактировано LVenger, 25.04.2010 в 17:15. |
25.04.2010, 16:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
LVenger:
А с ними я особо раньше дела не имел, типо учусь.....и времени мало было MarkAvreli добавил: Хм, вижу уже что я снова дуэль проиграл( Надо времени больше было уделять( |
25.04.2010, 16:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
SodjiroSeta лучше там прикольные водопады отдаю голос за него а у MarkAvreli ничего прикольного нет воще но у него атмосфера лучше |
25.04.2010, 16:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
|
25.04.2010, 16:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
LVenger:
камни стандарт же, а блокираторы ставил, но не везде. это низкий уровень для стандарта? ха-ха не смеши меня |
25.04.2010, 16:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Electron
Хм, интересно, просто у меня на этом месте возникла база красного игрока. |
25.04.2010, 16:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta:
Это ты не смеши меня. Вот, как, например, ты объяснишь свои просто чудовищные деревья, никак не подходящие по общей атмосфере(да и последней, кажется, вообще нет). +Ужасный водопад(и один и второй), который опять же никуда не подходит. И, если ты адекватно, с другой стороны посмотришь на свою работу, то увидишь, что это хлам. |
25.04.2010, 16:47 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
lKS,
В игровом не просматривать ток в редакторе, с кнопкой игрового обзора) MarkAvreli добавил: Electron: Sodjiro_Seta, Это так, тк. из стандарта можно зделать такое что глаза лопнут) |
25.04.2010, 16:49 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Sodjiro_Seta:
Единственное что скажу, посмотри работу Огри Долина тысячи камней(название на английском) вот там высокая работа я когда ещё серым в ландшафте был, когда увидел глаза на лоб полезли) |
25.04.2010, 17:12 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron, просто чудовищные деревья
Цитата:
видели, знаем, глаза на лоб не лезли, лезли от refuge in ruins. |
|
25.04.2010, 17:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta, я это уже и читал, и смотрел. Но пользоваться этим могут только папки, типа Адольфа и др. К тому же, у тебя они сами по себе никчемные и слишком темные. только не надо мне тыкать на"Dark forest", это ничего не объясняет |
25.04.2010, 18:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
бред полный сходи к окулисту |
25.04.2010, 18:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Однозначно голосую за Sodjiro Seta.
MarkAvreli, прости, но твоя фантазия сильно хромает. Я бы сказал даже, что на обе ноги. Читай больше книг (особенно фэнтези и фантастику); смотри аниме; ищи в гугле фотографии той местности, которую хочешь нарисовать (я не имею ввиду Лордерон, а сельскую местность и природу). Комментировать твои ошибки не вижу смысла, ибо их очень много. Тебе этого самому хочется? Sodjiro Seta, твоя карта мне понравилась. Но...сейчас буду пинать за определённо грубые ошибки, сразу бросающиеся в глаза. 1. Корабль. ОМГ! Как он туда попал?! Там речушка-то такая, что собака пройдёт - брюхо не замочит! Или его маг телепортировал случайно сюда? То то и затонул... 1. По всей карте, то тут, то там, лежат огромные брёвна. ОТКУДА? Вокруг ёлочки толщиной с мизинец, а тут прямо баобабов нарубили... Или их по речке привезли, да накидали? 2. Что за одинокая пристань ЗЕЛЁНОГО цвета в правом нижнем углу? Аттракцион развлечения "Последний путь эльфа"? Выглядит аляповато. А если это относится к деревеньке, то где атрибуты? Ни тропинки, ни халупы рыбака... 3. Хижины троллей выглядят продолжением аттракциона. Это они отправляют эльфов в последний путь на лодочке? Такие весёлые! Яркие домики оранжевые, полянка огромная, даже ЭЛЬФИЙСКИЙ колодец есть. 4. Одинокие тёмные деревья с пульсирующими корнями и жухлый кустарник на светленькой травке с дорожкой выглядит настолько дико, что не поддаётся описанию. Эффект усиливается стрелком нежити и парой НОРМАЛЬНЫХ деревьев в самом верху. Она под каждое деревце нагадила, превратив лес из нормального в тёмный? 5. Завалы камней выглядят очень неаккуратно. Ощущение скал не получилось совсем. 6. Сгоревший клочок цивилизации слева снизу выглядит странно. Расположение домов, отсутствие куч мусора после пожара, не сгоревшие тачки и бочки... К тому же, дорога не может вот так резко обрываться. Дорога ведь не могла сгореть. 7. Очень странный огородик. Забор против кенгуру? Обычно заграждения делались против мелкого зверья, чтобы не жрали взошедшие посевы... Невысокие, но с частыми перекладинами. А тут наоборот. И кстати, что за бочки возле огорода? 8. Разные фонари наводят на мысли о несуразице карты. Как будто напихали на карту всех подряд видов. Для интереса... Выбрал какой-то стиль? Придерживайся его. Но есть и плюсы, что важнее. Очень понравились такие моменты как спящий в сене крестьянин, мельница на возвышении, те самые пульсирующие корни деревьев. Более чем оригинальный способ арки под самодельной горной речкой. Сама по себе речка выглядит естественно и красиво. Карта ощущается гармонично, но немного смазывается "частокоголом" деревьев стоящих по одному... Отредактировано Метаморф, 25.04.2010 в 19:38. |
25.04.2010, 19:32 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Mark Avreli: всё средненько и серо, но, тем не менее, атмосферно и цельно. Хотя после недавних крутых работ менее чем не впечатляет. Sodjiro Seta: гораздо лучше работа с водой и камнями. Однако, остальное гораздо хуже. Ещё и какие-то непонятные корни вокруг деревьев; оригинально, конечно, но все равно не айс смотрится. Деревья расставлены не очень, местами чересчур пустынно. Поработай Sodjiro Seta тщательней над остальным, отдал бы ему голос. А так - for Mark Avreli. Ибо в плане дизайна и атмосферы оценивать надо. Увы, чтобы оригинальность стала прекрасной, надо её должным образом развить. =) |
25.04.2010, 19:34 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Метаморф,
Чушь! Ни какой гармонии здесь и в помине нет и быть не может. Работа разрознена до предела и не оставляет абсолютно никаких ощущений. То же нужно сказать и по отношению ко второму автору. Насчет фантастики, ты пожалуй, опять не прав, коли брать на ум твое следующее высказывание: Ты открыто заявляешь автору то, что ему нужно обратиться к фантастике, а затем делаешь особый напор на реальность. Ты сам понимаешь, что, владея одним из этих видов, совсем не обязательно обращать внимание на второй. Sodjiro_Seta, Ну у тебя же не получилось, а у Адольфа... Тут и говорить не о чем - Адольф есть Адольф. Я остаюсь при своем, объективном мнении и считаю, что Mark показал себя лучше, нежели Sodjiro. |
25.04.2010, 19:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Метаморф, блин целая рецензия -_-'
я знал, знал, что кто-то заметит :D на самом деле он там just for lulz или его маг телепортировал, я сам не знаю точно. Еще скажу, карту я сделал в жанре "темное фентези", поэтому тёмные деревья, паутина с пауками, корни, мухи, мельница всё к месту имхо. Но главные ошибки признаю и запоминаю. а мне нравятся фонари :p |
25.04.2010, 20:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DarK FriaR
offline
Опыт:
1,235Активность: |
Незнаю по мне 2 эти работы сами собой не понравились(я бы лучше сделал:), перестарались авторы мне кажется...чики-брики пальчик выкинь и попался кто?!
Morning on fields!!!Тебе повезло:) |
25.04.2010, 20:28 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Метаморф:
Этому меня никто в жизни не заставит я и был и буду противником анимэ (ничего личного) |
25.04.2010, 20:32 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Угу, и даже не смотрев. Это вам не В плане построения ландшафтов, как фентезийных, так и других типов, аниме может дать солидную порцию вдохновения. Мультсериалы и прочий арт, увы, такой массивной почвы дать не могут. Посему работа Sodjiro гораздо оригинальнее выглядит. |
25.04.2010, 20:48 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|