Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Суммонеры,как идея....
Я делаю карту суммонеров.Мне интересно,как вообще все относятся к этой идее.Отличие карты от обычной доты в том,что вместо крипов,каждому игроку даются только заклинания вызова. |
18.06.2009, 13:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Будет тупая мясная карта. |
18.06.2009, 13:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Только один Спел смог до сюда добраться? |
18.06.2009, 14:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Jeck вот если-бы этих вызванных существ надо было кормить, обучать, усиливать, мыть. Потом мона было вызывать не один вид животных, а несколько. Приучать зверей диких.
|
18.06.2009, 14:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Вообщето есть такая карта бай магамент |
18.06.2009, 14:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Rush_ и шо там?
|
18.06.2009, 14:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hics
House i can see
offline
Опыт:
1,564Активность: |
суммонеры это идея как идея, не новая, не старая. Сделать суммонера интересным это не легкая задача. Суммонер - это не просто герой, у которого все спеллы на вызов монстров. я предпочитаю суммонера с одним спеллом на суммон, и остальными спеллами его поддержки - баффы,ауры,лечение, и прочее, делающее суммона способным убить другого игрока. |
18.06.2009, 14:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Hics,хм,я до такого не допёр.Ещё пара таких постов и качество карты начнёт расти вверх.
|
18.06.2009, 14:21 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Ну там в начале каждый выбирает своего героя у каждого героя 5 спеллов их надо качать спеллы только на вызов монстров, там 1 сторона на другую у каждой стороны башенки и 2 книжки нажо разбить книжки и тогда выгарешь |
18.06.2009, 14:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Этомясная карта и я тоже её видел.Очень фигово её сделали.Вообще,HTC,спрашивал про другое.
Jeck добавил: Так,короче,что лучше сделать:тупо спелы вызова,или один спел вызова,а остальные ауры и поддержка вызваных? |
18.06.2009, 14:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Вот и я сюда добрался =)
Jeck 2е конечно, с моей точки зрения. Только это надо красиво представить а не так типо "Аура защиты животного" =) |
18.06.2009, 15:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
shadow93,а как ты себе это представляешь.Это будут абилки лечения,аура,проклятия и т.д.
|
18.06.2009, 15:53 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Лучше с аурами.
Еще можно в начале каждому игроку давать мелкого монстрика, сидящего в клетке. Чем больше врагов вы убьете, тем сильнее он будет становиться. Выпустить его можно когда угодно, но когда он вылезет, то перестанет расти от убийств, следовательно, чем позже выпустите, тем сильнее он будет, но пока вы будете тянуть, противник может вас опередить.
И чтобы зверю можно было покупать предметы-апгрейды. Нарастить там ему клыки, флаг воткнуть (для харизмы), бронелисты повесить.
А можно вообще убрать герою вызов, оставить только ауры поддержки. Крипы будут вылезать из тех же клеток, каждому типу своя. В клетки можно будет класть предметы, что положишь, то улучшит данный тип войск. Например, положишь шипы к жукам - у них панцири шипастые будут и т.д.
Как ульт героям можно дать какого нибудь саммона-лидера, со своими способностями, аурами, может, даже и со своими саммонами.
В общем, много чего можно придумать. |
18.06.2009, 15:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Пожалуй я остановлюсь на героях с одним сумоном,аурами,и некоторыми спелами поддержки.Надобы ещё усилить башни,чтобы вся эта толпень не пролезла далеко. |
18.06.2009, 16:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Jeck надо по несколько башен срзу ставить, я имею ввиду в одном месте, а то суммонер вызовет элементаля/зверя/еще какую нибудь хрень (нужное подчеркнуть), побьет например другого суммонера, но недобьет, недобитый побежит лечиться, атакующий пускает 1 существо в погоню, идет сам, и за собой ведет еще существо...
Итог: 1е существо не выживает, т.к. по нему палила башня, суммонер убивает раненого и возвращается назад, пока 2е существо берет огонь на себя... Конечно, не факт что так будет, но имхо этого надо избегать: сделай например при смерти существа суммонер теряет Экспу или Хиты))) |
18.06.2009, 16:43 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Jeck, вы не придумали ничего нового... у меня есть даже свой маленький проект))) называется "ультра суммонерс" я даже сделал "титанов" и чтоб у каждой стороны было их по одному =) знаешь одним словом подожди пока меня выпишут из больницы я скину карту и может гдето в чемто помогу =)
|
18.06.2009, 16:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
DoMuHaToP здоровская идея +1)
Jeck а имхо можно сделать для каждого героя 2 суммона, а остальное ауры или баффы или чего хочешь, вобщем идея такова: Герой на 1м уровне может изучить суммон не очень сильного существа; далее учит другие спеллы и т.д. А ультимейт героя - суммон сильной тварюги, которая за каждое убийство любого юнита (если эта зверюга кого-то убьет) получает какой нибудь постоянный бонус, соответственно, твари с ульты будут большого размера(мегадемон например :D), а существа слабого суммона будут маленькие (волк) |
18.06.2009, 16:49 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
на счет аур у меня в карте сделаны артефакты(которые нужно собирать,короче как в доте) которые дают ауру только для суммонов игрока. герои умеют призывать 4 различных видов юнитов и 1 расового титана(типа люди Архангел, нежить Кольдуна Преисподней и тд) и на в самый конец на 27лвл у них появляется ульт(магия массового паражения и тоже расовый) |
18.06.2009, 16:55 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
IncvizZjkee,у меня тоже самое.Но я хочу сделать что-то новое.
|
18.06.2009, 16:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
можешь сделать зверюг, которых можно одевать... И более 6-ти предметов |
18.06.2009, 17:03 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|