NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Два вопроса, представляющие для меня непреодолимый гемор
Я их уже изложил в другой теме, но хотелось бы поскорей (или хотя бы) узнать ответ
Если на второй вопрос отрицательный ответ, то плиз покажите жассовый скрипт, который может менять дальность атаки, это ошень нужно! |
20.03.2005, 00:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
|
20.03.2005, 01:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
20.03.2005, 12:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Так я так и делал, всеравно бафф висит долго
Спасибо, DimonT, но у мя нифика не работает - дальность атаки берется как минимум из этих величин, но она не меняется во время игры, даже если AQ Range неняешь Отредактировано NETRAT, 20.03.2005 в 17:15. |
20.03.2005, 15:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
NETRAT там минимум вроде секунда, меньше не сделать... используй какую нить абилку нанесения урона с отрицательными значениями и тригерами ставь на автоматическое применение
|
20.03.2005, 20:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
что то я не совсем тебя понимаю - это надо автокастовая абилитя с отрицательным дамаком, да еще чтоб постоянно на своих кастовалась?
Или типа холи лайт и триггерами автокастинг, я так делал, но кидал иннер файр с большим бонусом регену жизней, проблема в том, что кастует не на самых коцаных, а на тех, кого коцают и вне боя не кастуется
Перспектива использовать триггеры в таком спеле совсем не прет - это же простейший спелл и такой отстой получается
2ой вопрос так и не решен! Отредактировано NETRAT, 20.03.2005 в 23:14. |
20.03.2005, 23:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
что именно не работает? понятно, что установка AqR больше, чем дальность атаки, этой дальности не изменит.. надо изначально поставить огромную дальность атаки, тогда реальной дальностью можно управлять через AqR. с апгрейдами единственный вариант - создать "обратный" апгрейд, и его повышением нейтрализовывать действие основного... |
20.03.2005, 23:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
DimonT Дальность считать можно Серегиным методом. "Ставить вручную" ... Или моим : "Считать с момента получения урона" "До момента получения баффа"... Умножать дистанцию на время. Получим расстояния :)!
|
21.03.2005, 07:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Ставлю рейндж 2000, и меняю AQR с дефаултового 370 на 514, 622, потом на тот который ввожу с чатовой строкой, он меняется как переденная, т.е. когда я вывожу на экран AQR он выводит мне 514, 622 ... все что я устанавливал, но реально юнит стреляет на дальность 370 и дальность атаки подписана как 370. Вот такая вот Х! |
21.03.2005, 22:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|