Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
Отсоединить вершины от кости.
В общем скопировал через "Специальную вставку" кусок модели. Все получилось и кусок модели как ему и положено прицепился к одной из костей (точнее все его вершины) и теперь во время анимации мой скопированный кусок модели повторяет анимацию модельки в которую я копировал. Объясните пожалуйста как правильно отсоединить скопированный кусок модели от кости, чтобы анимация модели в которую я скопировал кусок модели не распространялась на этот кусок модели.
В mdlvis есть специальная кнопка для отсоединения вершин от кости, к которой эти вершины присоединены, но когда я на нее жму - mdlvis выдает ошибку следующего текста:
Access violation att address 004A754C in module 'mdlvis1.40.exe'.
Write of address 00000000. (в 1.39с версии то же самое). Отредактировано Харун Креймер, 03.08.2009 в 23:44. |
03.08.2009, 23:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Дай мне модель я тебе сделаю. Извини обяснять неумею. |
04.08.2009, 02:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
эм... nikikin, в общем, я обошел эту проблему - создал кость, выделил нужные неотделяющиеся от других костей вершины и пересвязал их с новой костью, теперь нужные мне вершины анимируются так как мне надо. Но все равно спасибо за предложение!!!
так Отредактировано Харун Креймер, 04.08.2009 в 14:41. |
04.08.2009, 13:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
А вы не могли бы 3500 кадров анимации вырезать из модельки? (могу прислать)
а то сам не пойму как, вроде все правильно делаю, как автор проги хотел, ан не получается. там 3500 кадров в самом начале - ну я оставляю 1 кадр чтоб с ним потом не гемороиться и выделяю значит с 2 по 3500 - жму удалить/отрезать/очистить - выкидывает ошибку, но продолжает работать как ни в чем не бывало. если есть другой (не слишком замудренный) способ - объясни пожалуйста как правильно избавиться от анимации. жду ответа.
заранее благодарен.
зы. в приват чето ето не отправилось ( |
04.08.2009, 17:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Анимации нельзя полностью копировать, если только покадрово. |
04.08.2009, 17:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
ясно, а удалить или отрезать кусок анимации как? |
04.08.2009, 17:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Харун_Креймер, просто измени первый или последний кадр анимации. Справа, где написано название анимации ниже идут кнопки "Создать", "Глобальная", "Удалить", а ниже две цифры, которые отвечают за длину анимации, поизменяй их и всё поймёшь ;)
WebSter добавил: А если вылетают ошибки, то попробуй пересохранить модель и перезапустить вис. |
04.08.2009, 20:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|