XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Summoners battle

Summoners battle (битва призывателей)

Жанр: Стратегия\АоС
Кол-во игроков: 2-10
В царстве Аргениала идет война между западным и восточным королевством. Война длится несколько веков, и люди забыли, почему она началась. В их сердцах затаилась только жажда победы, победы любой ценой. Но у каждого королевства были свои плюсы и минусы. и решили они на совете попросить помощи у богов, создать для них идеальное поле боя, чтобы все стороны были равны друг перед другом. Боги, уставшие от вечной войны королевств согласились. Был построен город, возвышающийся над великим океаном. Но просто так позволить людям сражаться боги не захотели, для более большой зрелищности они создавали книги, в которых заключались основы разных расс, всех миров, населяющих мироздание (Азерот, дренор, и прочие). От каждого королевства выступало 5 сильнейших магов, призывателей, способных управлять этими книгами, призывая воинов выбранных расс. Более того, чтобы бой был более зрелищным боги установили книжные пьедесталы, и согласились читать определенные заклинания, когда того попросят призыватели. Побеждала сторона, первая уничтожившая магический генератор, поддерживающий равновесие плавающего города. Побежденных боги заключали в клетки, чтобы выставить на арену, а победивших награждали всем миром.

Подробнее о геймплее

Цель игры уничтожить главное здания противника, дорожек 3, но они соединены между собой в центре. Каждый игрок управляет призывателем, которым и будет вести бой. Около призывателя будет стоять магический генератор, в котором будут продаваться книги призыва. Приобретя эту книгу герой сможет полноценно вести бой (я думаю сделать диалоговое окно в котором будет происходить выбор рассы (но не знаю как XD)). Игроку доступны магазины, попасть в которые можно пройдя в портал (магазины общие, все кто там находятся неуязвимы). Сам герой может изучить различные ауры, которые будут предавать окружающим воинам определенные эффекты (например -10 к получаемому урону. Или шанс при каждой атаке нанести доп. урон). А за активные способности отвечают книги заклинаний (расположены на базе, выбрать можно по иконке, аналогичной иконке рабочего), книги оборудованы множеством заклинаний, полезных в бою (удар грома, круг исцеления, призывы, и многое другое).
Моды:
-oc делает доступной только центральную линию

Звания

Звания позволят вам покупать новые предметы, а также заклинания для книги знаний. Повышение звания идет, когда вы наберете определенное кол-во очков звания (они даются за убийство врага, а также за некоторые достижения). Чтобы сохранить звание в конце игры (когда генератор будет уничтожен) напишите -save вы получите код, сохраните его (код привязан нику и к регистру) Вы можете загрузить звание в начале игры, для этого в 60-сяти секундном промежутке красному игроку необходимо ввести -saveon это сделает загрузку активной.

Расы

Чтобы победить игрокам надо работать слаженно (т.к. войска будут резко отличаться друг от друга (по типу Castle Fight). Для этого существует разделение расс: защищающие, вспомогательные, атакующие.
Ниже приведены расы, которые будут доступны в бете:
Кровавые эльфы - Защищающие, вспомогательные
Люди - Атакующие
Ночные эльфы - вспомогательные, атакующие
Именно на этом будет держатся основной геймплей. Но, конечно основной упор еще будет на мясе.
Кровавые эльфы
Одна из самых необычных рас. В ней сочетаются мощные воины ближнего боя и относительно небольшие лучницы и маги.
» Копьеносец
Воин, основная роль которого обороняться, не очень силен, но благодаря длинному копью может бить на неплохие расстояния, и также наносить доп. урон. Имеет 385 жизней, среднюю (4) защиту, урон дальнего боя (16-17, радиус 175, скорость 1.75). А также способности: Проколоть (20% шанс оглушить на 0.5 сек и нанести 50 урона), Эльфийская закалка (-25% к магическому урону, +3 к регенерации)
» Лучница
Самая хрупкая воительница, стреляет с большой скоростью. Имеет 225 жизней, легкую броню (0), урон дальнего боя (15-18, скорость боя 0.75, дальность 750). А также способности: Точный выстрел (15% нанести х2.5 урона)
» Чемпион
Самый брутальный воин кровавых эльфов, отличается огромными размерами и огромной силой. Имеет 600 жизней, тяжелую (1) защиту, урон ближнего боя (47-51, дальность 125, скорость 1.8). А также способности: Широкий клинок (0.65% сплэш), Сила мускул (20%, критануть х2), Эльфийская стойкость (25% поглощению магии, 4 регена), Боевая цель (агрит всех вокруг)
» Высший маг
Небольшой маг, способный доставить огромные неприятности врагу. Имеет 450 жизней, нет брони (0), урон магический (35-36, скорость 1.5, дальность 550, скорость 1.5). А также способности: Сфера молний (35% шанс выпустить цепь молний 100 урона), Водяная волна (волна наносящая 200 урона)
Люди (отступники)
Люди это остатки живых на развалинах Лордаэрона, по сути-разбойники, пытающиеся выжить.
» Мародер
Небольшой воин ближнего боя, эффективен против стрелков. Имеет 300 жизней, легкую броню(0), урон обычный (15-17, скорость 1.0, дальность 125). А также способности: Рывок (125% ускорение)
» Убийца
Мародер, вооруженный отравленным копьем. Имеет 300 жизней, тяжелую броню(0), урон дальний (24-27, скорость 2.1, дальность 500). А также способности: Отравленные копья (50% замедление скорости боя, 3 урона в сек)
» Маг-отступник
Маг использующий силу молнии а также способность призывать демонические создания. Имеет 550 жизней, среднюю броню(1), урон магический (30-39, скорость 1.8, дальность 600). А также способности: Щит молний (10 урона), Призыв мана-зверя.
» Черный паладин
Паладин черного ордена (бывшая золотой лев). Имеет 750 жизней, тяжелую броню(3), урон обычный (47-52, скорость 1.35, дальность 125). А также способности: Божественный щит (5 секунд), Рывок (125% ускорение передвижения).
Ночные эльфы
Одна из самых загадочных расс, поддерживает атакующие войска лечением.
» Лучница
Небольшая лучница. Имеет 225 жизней, дальнюю атаку (17-21), не имеет защиты (0). Способности: стрела элуны (шанс нанести доп. урон), ловкость элуны (25% уворот)
» Наездница
Эльфийка на пантере, специализируется в ближнем бою. Имеет 450 жизней, обычную атаку (19-21), среднюю защиту (0). Способности: ловкость элуны (25% уворот), чакрум (поражает несколько целей сразу, Аспект пантеры (увеличение скорости боя)
» Друид
Друид способен лечить союзников, а также превращаться в медведя. Имеет 450 жизней, обычную атаку (19-22), тяжелую защиту (3). Способности: Покровительство природы (30хп), Превратится в медведя
» Охотник на демонов
Эльф, посвятивший жизнь борьбе с осквернителями, использует демоническую силу. Имеет 600 жизней, атаку дальнего боя (32-38, радиу 125), среднюю защиту (1). Способности: Демоническая ловкость (25% шанс х2 урона, 45% уворот), демонический договор (увеличивает скорость боя на 100%, теряя 100 жизней (может убить)

Улучшение книги

За каждый уровень вы будете получать 1 дерево (в игре это - очки знаний) каждое улучшение будет стоить 2 дерева. Таким образом на каждый третий уровень вы будете улучшать книгу. Сама книга будет стоить 100 дерева, которые будут даваться изначально.

Заклинания

Призыв воинов будет нестандартным, кол-во воинов будет зависеть от уровня героя и определенного числа (например копьеносцы - уровень героя+5). Главный герой, по сути, будет выполнять только эту задачу (ну а также поддержка воинов с помощью аур, активных предметов). А роль активных заклинаний будет выполнять пьедестал знаний, сила заклинаний будет зависеть от уровня героя а также от силы заклинаний (spellpower в игре) чтобы ее повысить надо будет покупать предметы, например волшебные палочки (постоянное увеличение, чтобы получать эффект нужно постоянно носить на себе) либо по типу рун (купил, усиление получил). Самые простые примеры таких заклинаний: Удар грома (в указанной точке (радиус 350) бьет молния, наносящая урон равный :(Уровень героя*45)+spellpower:).
» Сделанные заклинания
Огненный шар: пускает огненный шар в указанную точку, шар летит на всю карту либо до столкновения с вражеским юнитом (не здание). При столкновении шар взрывается, вызывая огромную волну огня, наносящую всем в радиусе 450 от места взрыва урон :spellpower+(Hero lvl*75):
Удар грома: в указанной точке (радиус 350) бьет молния, наносящая урон равный :(Уровень героя*45)+0.5*spellpower:
Лечение: исцеляет героя на кол-во жизней, равно :уровень героя*65: не требует наводки
Заморозка: замораживает воинов в области на 8 секунд (героев на 3)

Особенности

Ну, теперь можно собрать все вышенаписанное вместе
  • Нестандартная система заклинаний
  • Герой - самый обычный воин, командир отрядов. Его можно легко убить
  • Без взаимодействия не будет победы
  • Большинство заклинаний нестандартны, как и предметов
  • Каждая раса отличается друг от друга. Для каждого найдется привычная армия
Ну, и наконец:
  • МЯСО

Готовность бета версии

Бета версия готова!
В ней есть загрузка, 3 расы, 2 ранга, небольшое кол-во предметов.

Этапы работы

» 26.01.10
-Начата работа над картой
-Полностью сделана раса: Кровавые эльфы
» 28.01.10
-Полностью сделана раса: Люди (отступники)
» 5.02.10
-Полностью сделана раса: Ночные эльфы
-Работа сново ведется
» 6.02.10
-Сделаны ауры и несколько спелов для героя
-Сделаны несколько тригеров отвечающих за игровой процесс
» 8.02.10
-Готова бета версия!

Команда

retralko - руководитель проекта, тригерщик, создатель объектов, рас
MblLLlbl - ландер, идейщик, тригерщик, графический дизайнер (иконки, лоадскрин, и прочее)

Скриншоты

Буду выкладывать по мере создания рас
» Бета версия! (опасна)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x summonersv0.1.w3x (584.5 Кбайт, 21 просмотров )

Отредактировано retralko, 09.02.2010 в 11:03.
Старый 26.01.2010, 18:16
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
В чем будет заключаться собственно мясо? В количестве воинов? А так идея прикольная, ага
Старый 26.01.2010, 18:24
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Ага, на последних уровнях на карте будут неплохие замесы, поэтому нужно иметь средненький комп с хорошей оперативкой ;[. А также на воина будут эффекты от ударов некоторых юнитов (ну там кровяные вспелски и т.п.)

retralko добавил:
З.Ы. создай ка в гарене заного zombieland ;]
Старый 26.01.2010, 18:27
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Имхо, эдакая попытка воспроизвести игру за генерала в Demigod.
Может будет интересно, а может и нет, до релиза не скажешь.
Да уж, насчет мяса с Доком не поспоришь=)
Старый 26.01.2010, 18:28
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Забыл написать что вдохновлялся картой "Summoners" (была такая карта, там было аналогично но с меньшим кол-вом фич)
Да уж, доктор мясных наук прям ;]
Старый 26.01.2010, 18:33
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Герой драться то будет? Или только как саппорт?
Ну вы из меня прям мясника сделали:)
Старый 26.01.2010, 19:59
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Ну герою можно будет покупать предметы делающие его более мощным воином, по типу того же ассасина из демигода, но все-же больше саппорт.

retralko добавил:
Доделал рассу кровавых эльфов, способности стандартные ;[ но у большинства призываников они такими и будут. Обновлен 1 пост.

retralko добавил:
Имхо картинка воинов кажется мне настолько крутой, даже кручу HoMM ;]
Старый 26.01.2010, 20:14
MisterX
X-man
offline
Опыт: 2,702
Активность:
Не везде въехал, надо скачать и посмотреть) Скринов дай чуток побольше. Подозреваю, ланд будет ужасный, хотя, если геймплей будет реально тру, будет не до него)
Старый 26.01.2010, 20:31
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт: 4,973
Активность:
Раса , от испан. Raza, пишется с одной С - Раса
А вообще идея хорошая , надеюсь дойдет до победного конца
Старый 26.01.2010, 23:26
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Раса , от испан. Raza, пишется с одной С - Раса
ммм,полиглот :D
По сабжу хочу сказать,что за 3-4 дня вряд ли получится сделать нормальный баланс имхо.
Старый 27.01.2010, 01:38
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт: 5,815
Активность:
Надо поискать другую модельку на чемпиона а то эта ужасна. Он даже на блад эльфа то не похож.
Вот и вот
Старый 27.01.2010, 04:32
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Edirt De Yarou, Отлично, большое спасибо, заменю на 2 вариант.
Sodjiro Seta, К сожалению, баланс будет редактироваться на ходу, тоесть я максимально попытаюсь отбалансировать, а там как играть начнут.
LichKing, Спасибо.
MisterX, а вот на с чет рельефа... Ну, кхм... Рельеф там будет прямой вообще, но я буду стараться сделать его красивее различными сооружениями непосредственно на арене (собирался сделать замок над водой). Да и вообще, когда идет резня и каждую секунду надо что-то делать (призывать войска, кастовать книгой, управлять войсками и т.п.) то будет не до осмотра красот ;]
Старый 27.01.2010, 07:30
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
retralko, а что, всего два заклинания сделано? Желаю удачи.
Старый 27.01.2010, 10:12
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Цитата:
Сообщение от retralko
-Иконщик (делать иконки для книг призывов)

Тебе нужно именно икнки в виде книг? Загляни сюда: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=31349
Старый 27.01.2010, 17:14
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Сказочник, ну, сейчас я упор делаю на расах. В бете будет около 6 заклинаний ;[
Старый 27.01.2010, 18:14
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
Помойму АОС с параллельными дорожками это сакс...
Лучше бы что нибудь оригинальное сделал..
Да и скрины не ахти, не отображают игрового процесса, просто абуз эффектов и не чего более... мое имхо
Старый 27.01.2010, 18:18
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт: 1,565
Активность:
Впринципе, карты такого вида уже были, но уж больно они были унылые. . . надеюсь проект сможет завершится)
Старый 27.01.2010, 18:48
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
retralko:
-Иконщик (делать иконки для книг призывов)
Юзай конструктор
Я немного не понял, как будут проявляться стратегические черты в твоей карте? Объясни плиз поподробнее, меня заинтересовало это спецеффичское сочетание
Старый 27.01.2010, 21:55
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Ну в общем ситуаций будет немало, дело в разных типах брони и атаках (на этом все будет складываться) например эльфийские лучники имеют небольшую атаку и мало хп, но очень большую скорость боя, из-за спин тех же чемпионов они могут преспокойно отстреливать врага НО если к ним зайдут сзади обычные воины (у людей это мародеры) то эльфиек с легкостью разрежут на лоскутки. При этом стрелы против эльфиек не наносят много урона. Таким образом нужно будет правильно выстраивать войска, впереди тяжелые, сзади поддержка и при этом не забывать про тыл. В центральной части карты вы можете выйти незаметно из-за спины врага (на верхней и нижнией проходов 4, на центральной по 2 соответственно)
retralko добавил:
Срочно нужен идейщик спелов для воинов!
Старый 28.01.2010, 08:03
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Работа над проектом продолжается! Опять-же нужен идейщик спелов для воинов из разных рас, а также идейщик собственно самих рас.
retralko добавил:
А также нужен рельефщик, который сможет красиво оформить дороги, по которым игроки будут ходить. А также свободное водное пространство между ними!
Старый 05.02.2010, 19:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:53.