XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Синфазные обьекты
Обьясните кто-нидь как работают синфазные обьекты,плиз.
Кому не лень опишите хорошо и понятно как с ними правильно работать.
Старый 17.08.2006, 22:25
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Эм... ты не мог бы уточнить - что это такое? :?
Старый 17.08.2006, 22:26
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Синфазы (по буржуйски билборд) - объекты которые всегда повернуты к камере одной стороной (Вот например Arcane Sanctum у хуманов - на нем сферы это не сферы, а просто синфазные плоскости с нарисованными шарами.
Старый 17.08.2006, 22:57
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Медведь да,да оно самое.Только кто-нибудь обьясните как энто правильно делать?
Старый 18.08.2006, 17:09
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Buh, а че тут делать? их обычно используют для создания шаров - берут квадратную плоскость, в ее центр ставят синфазную кость, к которой эта плоскость прикрепляется, да и все в общем. Как потом модельку не крути, а плоскость эта к тебе будет повернута

Wolverine добавил:
так сделаны, например, конци лука эльфийки и скелета, круглые наболдашники на мечах пеха и скелета, сферы, которые вокруг блудмага летают, Медведские шары на Аркане
Старый 18.08.2006, 18:47
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Buh добавил:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
Buh, а че тут делать? их обычно используют для создания шаров - берут квадратную плоскость, в ее центр ставят синфазную кость, к которой эта плоскость прикрепляется, да и все в общем. Как потом модельку не крути, а плоскость эта к тебе будет повернута

Wolverine добавил:
так сделаны, например, конци лука эльфийки и скелета, круглые наболдашники на мечах пеха и скелета, сферы, которые вокруг блудмага летают, Медведские шары на Аркане

Это знаю, а как создавать такие кости?
Mdlvis энто может?или пока тока в максе?
Старый 19.08.2006, 00:44
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Mdlvis энто может?

может

в редакторе скелета (скрин) DEAD URL

можно и в в3ме сделать (в свойствах кости поставить галку на "Билбоардед")
Старый 19.08.2006, 13:01
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
А что будет, если кость находится не в геометрическом центре ? Просто влом эксперементировать, может кто знает, только точно, без домыслов.
Старый 19.08.2006, 14:30
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
тогда шар будет крутиться криво =)

Wolverine добавил:
плоскость будет как бы продолжаться, тогда сама текстура будет постоянно отодвинута от кости , как бы моделька не была повернута... в общем, это уже не будет выглядеть, как шар... довольно сложно объяснить - лучше 1 раз увидеть ;)
Старый 19.08.2006, 14:35
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Wolverine, точнее не криво, а просто не вокруг своей оси, а вокруг оси кости ?
Старый 19.08.2006, 14:35
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ага, только не оси, а точки
Старый 19.08.2006, 14:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:10.